Blitz_Modz
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Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. 
Tutoriel:
Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
.
Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.
- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.
- Cliquez sur
puis ouvrez votre EBOOT.elf.
- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.
- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
.
- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner.
PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.
Source:
Tutoriel:
Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.
- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.
- Cliquez sur
- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.
- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner.
PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.
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on dirait que ca voulait marché mais au final ça n'a pas marché