Utiliser un .SPRX en CEX!

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Blitz_Modz

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22 Avril 2013
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Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. :)

Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
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.
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.

- Cliquez sur
1429358919-sans-titre.png
puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
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- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.

- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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.
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- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner. :)

PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.

Source:
 
Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. :)

Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.

- Cliquez sur
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puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
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- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.

- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner. :)

PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.

Source:
Bon tuto sa peut aider des personnes :ok:
 
Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. :)

Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.

- Cliquez sur
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puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
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- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.

- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner. :)

PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.

Source:
Bon tuto :)
 
Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. :)

Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.

- Cliquez sur
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puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
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- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.

- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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- Et maintenant, c'est fini, vous devriez vous retrouver avec votre EBOOT.bin dans le dossier du Resigner. :)

PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.

Source:
Bon tuto , sa aidera beaucoup les personne en CEX ;)
 
Ce tutoriel va vous montrer comment lancer un menu en SPRX sur n'importe quel jeu & en CEX. :)

Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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- Ouvrez ensuite le Resigner, appuyez sur 1 puis Entrer
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

- Ouvrez maintenant le SPRX Elf Builder.

- Cliquez sur
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puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Vous devriez normalement vous retrouver avec un sprx_EBOOT.elf.
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- Supprimez l'ancien EBOOT.elf et renommez le nouveau en EBOOT.elf.

- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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PS: mettez votre .sprx dans le dossier /dev_hdd0/tmp/.

Source:
j'ai pas tres bien compris
 
Merci a toi pour le tuto :ok:
 
Lien de téléchargement des logiciels svp
 
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Tutoriel:

Avant tout, glissez votre EBOOT.bin dans le même ficher que le Resigner.
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Normalement, vous devriez vous retrouver avec un fichier EBOOT.elf.
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- Maintenant, supprimez l'EBOOT.bin original.

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puis ouvrez votre EBOOT.elf.

- Entrez le nom exact de votre .SPRX dans le champ Plugin Name (sans le .sprx) puis cliquez sur le bouton Build.
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- Ouvrez de nouveau le Resigner, appuyez sur 2 puis Entrer
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Source:
Bon tuto, mais sur le titre... Change et met moddifier un eboot pour le rendre accessible à un menu sprx
 
salut ou est le lien pour telecharger ça
 
tien la prochaine fois quand vous faite un tuto oubliez pas le plus important

 
slt quelqun a un mod menu gta 5 en 1.25 svp?
 
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