Super Force Host

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mec t'es sur de parler de BO2 la ?
 
tiens au pire les ligne de code

super force hote :
Code:
xblive_privatematch 0;xblive_rankedmatch 1;disconnect;killserver;disconnect;xstartlobby;set party_connectToOthers 0;xsearchforgames;set party_hostmigration 0;set party_gameStartTimerLength 1;set party_pregameStartTimerLength 1;set party_timer 1;set badhost_endGameIfISuck 0;set party_minplayers 1;set party_autoteams 0

Improved Force Host :
Code:
reset party_autoteams;xblive_privatematch 0;xblive_rankedmatch 1;disconnect;killserver;disconnect;xstartlobby;set party_connectToOthers 0;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;set party_hostmigration 0;set party_gameStartTimerLength 1;set party_pregameStartTimerLength 1;set party_timer 1;set party_minplayers 2;wait 200;reset party_autoteams;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;wait 200;xsearchforgames;reset party_autoteams

le super force hote est seulement pour la melee generale, tandis que l autre et pour tous ;)
pour l utiliser :
-chercher une partie "melee generale"
-quitter direct (quand sa recherche des joueurs)
-aller en privee
-lancer le super force hote
voila normalement sa te lancera direct une partie en ligne et des joueurs rejoindront, pareil pour le improved, sauf que c est pas que en melee generale ;)


Heu Je sais pas d'ou vient ce code mais sa rien avoir avec bo2

c'est plutot sa ---->

Bo21.19

Force host on

byte[] buffer = new byte [1];
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.CCAPI.Notify(CCAPI.NotifyIcon.INFO, "force host on");
}

force off

byte[] buffer = new byte [] { 1 };
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.CCAPI.Notify(CCAPI.NotifyIcon.INFO, "force host OFF");
 
Heu Je sais pas d'ou vient ce code mais sa rien avoir avec bo2

c'est plutot sa ---->

Bo21.19

Force host on

byte[] buffer = new byte [1];
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.CCAPI.Notify(CCAPI.NotifyIcon.INFO, "force host on");
}

force off

byte[] buffer = new byte [] { 1 };
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.SetMemory(0x1cd6018, buffer);
PS3.CCAPI.Notify(CCAPI.NotifyIcon.INFO, "force host OFF");
mdrrrr je me suis gourer de sujet x)
bon faites pas gaf a mes message et continuer comme si je n etais jamais passer par la
 
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