add skype pla3rsl3g3nd si tu veuxOui enfete j'aurais besoin d'aide pour le pre set classe avec couleur x)
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Perso j'ai ce codage là :
Code:string Ladderspoints; Ladderspoints = numericUpDown1.Value.ToString(); int LadderspointsX = Convert.ToInt32(Ladderspoints); byte[] LadderspointsX1 = BitConverter.GetBytes(LadderspointsX); PS3.SetMemory(0x01968304, LadderspointsX1);
PS3.SetMemory(0x01968304, BitConverter.GetBytes((int)numericUpDown2.Value));
Avis ?
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Peut tu détaillé s'il te plaitTa fais une erreur sur la 1er page, remplace tes checkbox par des radiobuttons, le but est de sélectionner l'un d'entre eux, pas les deux![]()
Peut tu détaillé s'il te plait?
Non tinquiete le codage est laTu as mis en sélection de l'API, TMAPI et CCAPI, ok mais tu as mis des checkbox pour les sélectionner, donc si tu coche les deux en même temps et que tu clique sur Connecter, il se passera quoi ?
Il faut que tu puisse sélectionner ou l'un ou l'autre donc il faut que tu remplace tes checkbox par des radiobuttons
EDIT: De plus le CCAPI peut-être utiliser sur une console DEX, donc modifie tes labels pour marquer uniquement CCAPI et TMAPI ^^
PS3.SetMemory(0x00000001, BitConverter.GetBytes((uint)ladderpoints.Value);
Peut tu me donner le codage quil faut s'il te plait ?Ne code pas comme sa :
ou autre technique simiilaire !Code:PS3.SetMemory(0x00000001, BitConverter.GetBytes((uint)ladderpoints.Value);
C'est un codage Reverse Bytes ! car tu peux verifier sur le debugger !
l'offset points Ladder :0x01968304 et en 4 bytes .. a 0x01968307 pour une valeur decimal entre 1-255 le resultat est correct,![]()