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deleted37808
Salut à tous,
Avec la nouvelle mise à jour, Treyarch et son community manager ont pris de gros risques:
Voici déjà la liste des changements complète:
Pour résumer cette liste catastrophique je vous fait un lourd topic avec tout ce que vous avez besoin de savoir, pour ma part je pense que cette Mise à Jour jouera sur l'avenir du call of duty actuel.
" Multiplayer Game Balancing
La puissance de feu de l'AN94 est réduite (légèrement réduite, mais nous connaissons Treyarch...)
Nous arrivons au pire: Cadence de tir du DSR 50 réduite. On passe de 0.2 secondes à 0.4 secondes à chaque coup de feu, il s'écoule 0.2 secondes de plus pendant que votre personnage tire le verrou du sniper.
Le temps de rechargement passe de 1 secondes à 1.1 secondes, ce qui est encore pire.
La cadence de tir du Ballista est " légèrement " réduite, une fois de plus.
Changement direct vis à vis des compétitions: Temps de sprint réduit + Vitesse réduite
Entre chaque pas s'écoulait 0.25 secondes avec n'importe quelle arme sur BO2, comparé a MW3 ou il était de 0.28 secondes.
Sur Black Ops 2, on passe désormais à 0.30 secondes entre chaque pas, le personnage est donc définitivement lent, et en plus de ça le temps de réaction du personnage est plus lent! Le temps que votre personnage arrête de courir, il s'écoule désormais 0.30 secondes à la place de 0.25 secondes.
Ce qui diminuera fortement les chances pendant les duels, en comptant déjà le fait qu'il y en a peu.
Répondez à notre sondage, que pensez vous de cette mise à jour?
Voici une vidéo vous montrant en détail les changements du DSR plus que surprenants:
Avec la nouvelle mise à jour, Treyarch et son community manager ont pris de gros risques:
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Pour résumer cette liste catastrophique je vous fait un lourd topic avec tout ce que vous avez besoin de savoir, pour ma part je pense que cette Mise à Jour jouera sur l'avenir du call of duty actuel.
" Multiplayer Game Balancing
- AN-94: Damage slightly reduced.
- DSR 50: Rate of fire reduced.
- Ballista: Rate of fire slightly reduced. " comme il est écrit dans l'article.
La puissance de feu de l'AN94 est réduite (légèrement réduite, mais nous connaissons Treyarch...)
Nous arrivons au pire: Cadence de tir du DSR 50 réduite. On passe de 0.2 secondes à 0.4 secondes à chaque coup de feu, il s'écoule 0.2 secondes de plus pendant que votre personnage tire le verrou du sniper.
Le temps de rechargement passe de 1 secondes à 1.1 secondes, ce qui est encore pire.
La cadence de tir du Ballista est " légèrement " réduite, une fois de plus.
Changement direct vis à vis des compétitions: Temps de sprint réduit + Vitesse réduite
Entre chaque pas s'écoulait 0.25 secondes avec n'importe quelle arme sur BO2, comparé a MW3 ou il était de 0.28 secondes.
Sur Black Ops 2, on passe désormais à 0.30 secondes entre chaque pas, le personnage est donc définitivement lent, et en plus de ça le temps de réaction du personnage est plus lent! Le temps que votre personnage arrête de courir, il s'écoule désormais 0.30 secondes à la place de 0.25 secondes.
Ce qui diminuera fortement les chances pendant les duels, en comptant déjà le fait qu'il y en a peu.
Répondez à notre sondage, que pensez vous de cette mise à jour?
Voici une vidéo vous montrant en détail les changements du DSR plus que surprenants:
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