Microsoft voulait éviter le scandale.
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est sorti en 2010 exclusivement sur PlayStation 3, mais ce que l'on sait moins, c'est qu'il s'était vu refusé par
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. En effet, le thème du kidnapping d'enfant n'aurait pas plu à Microsoft qui aurait alors décidé de ne pas accepter le projet.David Cage s'est confié durant le BAFTA qui se déroule actuellement à Londres sur le refus de Microsoft, qui pourtant "aimait vraiment" le dernier jeu de Quantic Dream,
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(Indigo Prophecy) et "voulait vraiment faire quelque chose avec le studio" mais la firme de Redmond a "eu peur" du thème d'Heavy Rain, centré sur le kidnapping d'enfant :Ils ne voulaient pas de scandale [...] Microsoft est une société remarquable, je ne suis pas en train de me plaindre ou de critiquer.
La suite, nous la connaissons, Sony a dépensé 16,7 millions d'euros pour produireHeavy Rain. Le titre a ensuite
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travaille actuellement sur
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qui doit arriver en exclusivité sur PS3 dès le 9 octobre prochain.
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