Créez un texture pack de A a Z !

Sharo

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Aujourd'hui je vous propose un petit tutoriel pour créer vos propres packs de textures, rédigé par Moi et un pote :) !

Matériel requis :
Pour créer vous même votre texture pack vous aurez besoin de deux outils :

  • Un logiciel photo gérant la transparence comme Photoshop, TheGimp, ou Paint.net : je vous conseille paint.net, il est gratuit, léger et simple d’usage.
  • Un logiciel de compression capable de traiter .zip et .jar : Je vous recommande 7zip, il est gratuit et très simple d’utilisation.
Préparatif :
Avant de commencer à texturer comme des fous, ils nous faut une base de travail. Nous allons prendre le pack de texture par défaut de Minecraft Gné ? Doukilé celui là ? Il se trouve dans le minecraft.jar, lui même situer ici :
C:Users »AppDataRoaming.minecraftbin (remplacez » par votre login).

Copiez minecraft.jar sur votre bureau (ou ailleurs, mais le bureau c’est pratique), et décompressez le. Supprimez tous les .class (attention il y a des intrus au milieu), et supprimez aussi les dossier suivant :

  • achievement
  • com
  • font
  • lang
  • net
  • paulscode
Vous devriez obtenir ceci :



Rôle des différents items :
  • armor : c’est ici que sont stocker les template des armure
  • art : vous en avez marre de vos tableaux ? C’est ici !
  • environnement : Météo Minecraft, bonjour !
  • Gui : Ici ce sont les interfaces (four, inventaire ….)
  • item : double porte, bateau, minecart et flèches sont ici
  • misc : des item divers (masque citrouille, texture de la map ….)
  • mob : les skins des monstres et votre skin par défaut (adieu Steve ;p)
  • terrain : Le soleil et la lune dorment ici
  • title : les logos minecraft et mojang ainsi que les splashes (les phrases idiotes qui s’affichent sur le launcher)
  • pack.png : l’icone de votre pack
  • pack.txt : la description de votre pack
  • particles.png : flocons, flammes de torches, cœur de vie, etc ….
  • terrain.png : les textures de vos blocs
Modifications des textures :
Pour modifier une texture il vous suffit, en théorie, de la remplacer par celle de votre choix. Cela marche très bien pour le 16*16, mais pas pour les textures HD. Il vous faudra au préalable « redimensionner » Terrain.png selon le résultat souhaité.

Le tableau ci-dessous vous donne les correspondances Textures/Dimensions :

TexturesDimensions Terrain.png
16*16256p*256p
32*32512p*512p
64*641024p*1024p
128*1282048p*2048p
256*2564096p*4096p

Vous savez comment me remerciez a + pour de nouveaux tutos

PS : Si vous aimez des tutoriels comme celui ci dites le moi ! :)
 
Merci du tuto :) Mais pour ma part je prend des texture pack, je prend ce qui me plaie et je fais mon pack en assemblant d'autre pack, c'est une autre manière de faire
 
merci du tuto mais je n'y arrive pas
 
tu ppourrait majouter pour mexplqier ?
 
Très bon tutoriel, sa pourra en aider plus d'un :ok:
 
tu as un lien pour paint.net parce que je trouve que des trucs qui essayent de mettre des virus D:
 
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