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#Eddie

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Utiliser Target Manager et Debugger

Suite à la demande d'un membre, voici un tutoriel pour utiliser les programme de SN Système ProDG.

1408876144-separateur3.png


Donc déjà, Vous devez connecter votre PS3 DEX par cable ethernet à votre box ou en faisant un pont réseaux. Si vous ne savez pas comment faire, suivez le tutoriel de Ghost (
Tutoriel pont réseaux ).

770849man55.png

Tutoriel

Commençons avec ProDG Target Manager !

Il doit normalement être comme cela...

07Hk9nY.png


Si vous n'avais pas de Target, cliquez ici :

SVtJe3e.png


Mettez le nom que vous voulez ( moi j'ai choisis PS3 ) et sélectionnez " Debugging station ... ".
En résumé, cela doit ressembler à çà...

xGb7PoV.png


Cliquez sur " Suivant ".
Et ensuite cliquez sur çà...

lhzRqiP.png


Dans " IP Range From " et " To ", mettez l'IP de votre console DEX ( la plus part des CFW l'affiche en bas à droite de l'écran dans le XMB ).

Une fois que c'est fait, cliquez sur " Search ".

Normalement, " Unknow " apparaît, double-cliquez dessus et sélectionné " Debuggin station ". Puis cliquez sur " Ok " et encore sur " Ok ".

Vous vous retrouvez maintenant avec çà...

07Hk9nY.png


Faite clique-droit sur votre Target et cliquez sur " Connect " tout en haut de la liste.
Normalement, dans " Status ", il ne devrais plus avoir " Available ", mais " Connected ".

Si oui, vous pouvez aller dans Debugger !

Dans Debugger, rien de compliqué, quand vous êtes sur le jeu avec l'eboot debug, le Process devrait s'afficher tout seul. Si il n'y à aucun Process, fait clique-droit, puis cliquez sur " Refresh ".

foCdH0F.png


Si un Process s'affiche, faites clique-droit dessus et cliquez sur " Attach Process ".
Si il n'y en à pas, vous avez merdé à quelque part ! :)

Revenons à nos pommes.

Quand vous avez attaché le Process, normalement, votre console va freeze !
Mais ne l’éteignez surtout pas !
Revenez à Target Manager, allez dans " Kernel Explorer " et cliquez sur le bouton avec une icone play en vert !

8ptsM9B.png


Le bouton play en question...

7ZdpvNm.png


Voilà, votre console est n'est plus freeze et vous pouvez modifier le jeu ! ;)

Petite information : si vous n'avez pas " Kernel Explorer ", c'est que vous n'avez pas la bonne version de ProDG Target Manager, la version qu'il faut obligatoirement, c'est là version 420 !

Voilà :)
 
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WaRLEGENDS

Banni
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tu peut donner le lien our telecharger dtp


stp
 

choco__571

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Super tuto jte remercie et fait avec une rapidite ::): merci encore
 

Eraazeur

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Jolie tuto, mais je crois qu'il existe déjà non ?
 

#Eddie

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Super tuto gros :)
 

Viulodum

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Je pourrais avoir le lien du Pack ?
 

Viulodum

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Dans Debugger, rien de compliqué, quand vous êtes sur le jeu avec l'eboot debug, le Process devrait s'afficher tout seul. Si il n'y à aucun Process, fait clique-droit, puis cliquez sur " Refresh ".

Je n'ai pas compris, nous fesons ça sur ProDG target manager ou le tool ?
 

DUB&TUG_V1

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Dans Debugger, rien de compliqué, quand vous êtes sur le jeu avec l'eboot debug, le Process devrait s'afficher tout seul. Si il n'y à aucun Process, fait clique-droit, puis cliquez sur " Refresh ".

Je n'ai pas compris, nous fesons ça sur ProDG target manager ou le tool ?
Comme tu lindique dans ton message dans debugger
 

DUB&TUG_V1

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Tu ne m'a pas répondu à ma question, pour le debugger nous le fesons sur le tool ou ProDg Target Manager ?
Le debugger cest pourtant clair non ? Mdr quand tu as dl target manager ya debugger qui cest installez avec cest dans sa ... Marque debugger dans ta barre de recherche tu va trouvez ;)
 

Viulodum

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Oui je sais mais je vais quoi dessus ?
Le debugger cest pourtant clair non ? Mdr quand tu as dl target manager ya debugger qui cest installez avec cest dans sa ... Marque debugger dans ta barre de recherche tu va trouvez ;)
 

DUB&TUG_V1

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jen sais rien moi mdr je sais pas a quoi sa sert de faire sa
 

Nauwz One

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Sa fait 15fois que je le fait, il n'y a rien qui s'affiche .. Help please :'(
 
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Ju.DFM

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Ta oublier le lien de teléchargement :)
 

arnaudceline

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pour ma par sa marche pas et maintenon des que je ve me conecté sa me ditemps de conextionau serveur ecoulé
 
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