Résolu Comment faire un Get Stats

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29 Décembre 2013
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Salut je voudrais faire un GET STATS sur Black Ops 2 sur mon tools pour avoir le score wins losses kills deaths headshots prestige j'ai essaye plusieur codage mais je trouve pas si quelqu'un pourrait m'aider

 
Salut,

Dans le PS3Lib tu a plusieurs méthode dont une bien connu qui s'appel SetMemory, il suffit de faire 'inverse avec GetMemory et de lire les bytes et de les convertir pour les affiché dans un NUD ;)

Bonne journée,
DEVR0
 
Salut,

Dans le PS3Lib tu a plusieurs méthode dont une bien connu qui s'appel SetMemory, il suffit de faire 'inverse avec GetMemory et de lire les bytes et de les convertir pour les affiché dans un NUD ;)

Bonne journée,
DEVR0
Ouai je sais mais j'y arrive pas :o :'(
 
Ouai je sais mais j'y arrive pas :O :'(

Les gens ne cherchent même pas u_u

Code:
            numericUpDown1.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FD050, 4), 0);

            numericUpDown2.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FD152, 4), 0);

            numericUpDown3.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCBE2, 4), 0);

            numericUpDown4.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FC942, 4), 0);

            numericUpDown5.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCB70, 4), 0);

            numericUpDown9.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCA44, 4), 0);
            byte[] buffer = new byte[4];
            PS3.GetMemory(0x26FD10A, buffer);
            int num = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            int num2 = ((num / 60) / 60) / 0x18;
            int num3 = ((num / 60) / 60) % 0x18;
            int num4 = (num / 60) % 60;
            numericUpDown6.Value = num2;
            numericUpDown7.Value = num3;
            numericUpDown8.Value = num4;
 
Les gens ne cherchent même pas u_u

Code:
            numericUpDown1.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FD050, 4), 0);

            numericUpDown2.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FD152, 4), 0);

            numericUpDown3.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCBE2, 4), 0);

            numericUpDown4.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FC942, 4), 0);

            numericUpDown5.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCB70, 4), 0);

            numericUpDown9.Value = BitConverter.ToInt32(PS3.Extension.ReadBytes(0x26FCA44, 4), 0);
            byte[] buffer = new byte[4];
            PS3.GetMemory(0x26FD10A, buffer);
            int num = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);

            int num2 = ((num / 60) / 60) / 0x18;
            int num3 = ((num / 60) / 60) % 0x18;
            int num4 = (num / 60) % 60;
            numericUpDown6.Value = num2;
            numericUpDown7.Value = num3;
            numericUpDown8.Value = num4;
salut merci a toi mais j'ai trouve ;) depuis 3-4J
 
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