J'y est pensée , j'ai pas arrété de le refaire et pourtant nan ces pas le cas , Bah j'utilise celui la :
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Client 0 :
private void metroCheckBox9_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox9.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x08 });
}
}
client 1 :
private void metroCheckBox15_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox15.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x08 });
}
}
etc , bon ces sur ces peut être pas le best codager ever , mais théoriquement ces pas sansé fonctionner ?