Résolu Codage client 1 , 2 , 3 etc

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Bonjour , je voulez savoir après avoir codé le get client , comment codé par exemple le god mode pour chaque personne de la partie , j'ai bien esseyer avec l'intervalle 0x5808 , mais sa marche pas , mon codage ne doit pas être bon , si quelqu'un peut m'éclaircir la dessus merci
 
J'ai pas compris , tu as fais le get clients , mais ton offset god mod ne fonctionne pas pour les autres clients ?
Exacte , Par exemple , je met force host je suis l'hote en multi , le god mode va fonctioné pour le client 0 , mais pas pour les autres
 
Tu as juste mal fait le calcule :)
J'y est pensée , j'ai pas arrété de le refaire et pourtant nan ces pas le cas , Bah j'utilise celui la :

Client 0 :

private void metroCheckBox9_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox9.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x08 });
}
}

client 1 :

private void metroCheckBox15_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox15.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x08 });
}
}

etc , bon ces sur ces peut être pas le best codager ever , mais théoriquement ces pas sansé fonctionner ?
 
S
J'y est pensée , j'ai pas arrété de le refaire et pourtant nan ces pas le cas , Bah j'utilise celui la :

Client 0 :

private void metroCheckBox9_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox9.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x1780F43, new byte[] { 0x08 });
}
}

client 1 :

private void metroCheckBox15_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (metroCheckBox15.Checked)
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x05 });
}
else
{
PS3.SetMemory(0x178674B, new byte[] { 0x08 });
}
}

etc , bon ces sur ces peut être pas le best codager ever , mais théoriquement ces pas sansé fonctionner ?
Ouais. C'est censée fonctionner
 
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