EROOTIIK a dit:Il me semble qu'il y a un problème pour check ça via sprx, je sais que krank à galérer pour le faire pour son sprx.
Oui un peut galere mais possible, moi je fait avec plusieurs fonctions
1/ freeze entity, tp au point (z = toujours 0)
2/ check ground z, si c'est bon tp a z et unfreeze entity, si c'est pas bon coord.z += 50.0f et ont recheck ground.z( si coord.z > 1000.0f je renvoie au point de depart et j'affiche "~r~erreur ground z" et ont stop tous).
J'ai aussi un timer pour pas rajouter 50.0f trop vite, et avoir le temps de check ground z.
Merci a kenny qui m'as bien aider pour cette fonction.