Payday est un jeu de
braquage à la
première personne, particulièrement optimisé pour le
coopération en
ligne.
Vous avez un
contrat à
terminer ou un dépôt à braquer ? ce ne sont pas les camions du
SWAT qui vont vous en empécher.
Inspections, explosions, actions, extractions, pas de problémes
Le jeu est très
immersif et sa
bande son est en partie
responsable de son
succès.
Le
rythme dépend du
nombres d'
ennemis dans le rayon et de la
difficulté de la partie.
Le
scénario est
pauvre, pour ne pas dire
inexistant. Il faut simplement retenir que c'est une
équipe de 4
braqueurs, criminels de carrière, qui ont chacun leur
passé, qui se
réunissent pour faire les plus
gros casses du
pays et se tirer avec l'argent.
Un jeu qui
encourage et
impose la
coopération :
Le jeu est bien sûr
jouable en
solo, bien que
triste, de plus les
coéquipiers sont
inefficaces, tout juste bon à te réanimer ( et encore ... )
Mais c'est évidemment
en ligne que le jeu s'
impose comme une
véritable merveille qui peut nous absorber pendant des
centaines d'heures. Comme je le dis dans ma sous-partie, la coopération et la
stratégie s'
impose à un certain
degré de
difficulté ( Difficile - Overkill ).
Il faut avouer que le le
premier opus est assez
pauvre niveau missions, mais elles sont toutes assez
longues et surtout
de qualité, ce qui rend le tout
acceptable.
Même si le jeu commence à se faire
vieux, il reste très
beau ( ca n'engage que moi ) et il y'a toujours
beaucoup de monde en ligne. Payday ( 1 ) a encore de
beaux jours devant lui.