PAYDAY 2

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  • Auteur Auteur: ExtaSiia
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    Payday 2 est un jeu vidéo en mode coopératif et solo de tir à la première personne développé par Overkill Software. C'est la suite de « Payday: The Heist ». Il est sorti en août 2013 sur Xbox 360, sur PlayStation 3 et sur PC. Avec trois autres joueurs, vous organisez un casse et tentez de vous enfuir avec votre butin. Vous pouvez rester discret et ne jamais déclencher d'alarme ou encore foncer dans le tas et vous confronter aux forces de l'ordre. Certains éléments des missions sont aléatoires, vous obligeant à changer vos plans à chaque partie.


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    Personnages
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    Payday 2 reprend les 4 personnages du premier opus :

    - Dallas
    dallas

    - Hoxton
    hoxton

    - Chains
    chains

    - Wolf
    wolf


    Les personnages sont incarnées par les joueurs durant les parties et il vous accompagne en missions
    dans le mode solo pour vous soutenir.

    Ensuite chaque joueur peut personnaliser son style de jeu, en achetant des compétences, des armes et leurs accessoires, ainsi que des masques et leurs accessoires (motifs,couleurs) au fur et à mesure qu'il gagne des niveaux et de l'argent.


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    Compétences
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    Le jeu possède 5 compétences très différentes l'une de l'autre , avec chacune un domaine spécifique en partie :

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    - Cerveau ─► Sac Médical
    Plutôt axé sur le support de l'équipe, les compétences du Cerveau regroupent des Buffs pour tout le groupe, ainsi que, des compétences d'intimidation et de domination des adversaires communs. Le Cerveau est le seul qui ne débloque pas une arme ou une capacité permettant l'ouverture de porte ou de coffre.

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    - Exécuteur ─► Sac de Munitions
    L'Exécuteur est principalement dirigé vers le combat, il peut débloquer « la Scie », qui lui permet en plus d'être une arme de corps-à-corps très efficace, d'ouvrir des distributeurs de billets, la plupart des portes, ainsi que les petits coffres individuels (situés à l'intérieur des grands coffres de banque) mais elle ne peut cependant pas ouvrir les coffres blindés.

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    - Technicien ─► Mine & Tourelle Automatique
    Le Technicien à plusieurs voies dans son domaine de compétence qui peuvent toutes être débloquées à haut niveau. La première est l'optimisation des mines, qui peuvent être transformées en C4 (explosif permettant d'ouvrir coffres et porte de manière peu discrète). Il peut aussi développer des compétences pour l'utilisation des perceuses, ce qui lui permet de percer en silence et très rapidement. Enfin, il peut débloquer la tourelle ( elle remplace alors son objet de domaine), et qui est une arme qui tire sur les ennemis dès qu'ils s'approchent.

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    - Fantôme ─► Brouilleur/CME
    Un spécialiste de l'infiltration, le Fantôme peut par exemple mettre les cadavres dans des sacs afin de les transporter à un endroit où ils sont moins susceptibles d'être découverts. Ses autres compétences regroupent notamment l'utilisation et l'optimisation de son CME qui lui permet, en plus de brouiller les signaux des caméras, les bipeurs des gardes et les portables des civils (pour ne pas qu'ils appellent la police), d'ouvrir les portes électroniques ou même d'immobiliser les ennemis pour quelques instants. Le Fantôme peut aussi déverrouiller le crochetage, ce qui lui permet d'ouvrir les coffres plus silencieusement qu'avec du C4 et bien plus rapidement qu'avec une perceuse.

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    - Fugitif ─► Kit de soins
    Le fugitif est capable de poser des kits de premiers soins qui peuvent être au nombre de 14 au maximum et des sacs mortuaires, pour cacher des corps lorsque vous jouez la discrétion.

    Ensuite , des points devront être dépensés dans le domaine pour donner accès à des paliers supérieurs :

    - Palier 1 ─► 1 points
    - Palier 2 ─► 5 points
    - Palier 3 ─► 9 points
    - Palier 4 ─► 18 points
    - Palier 5 ─► 27 points
    - Palier 6 ─► 36 points



    Chaque palier après le premier, offre le choix entre 3 compétences, qui peuvent être améliorées en As, ce qui améliore la compétence, voir qui la change totalement.

    Les domaines peuvent être réinitialisés indépendamment, mais cela ce fait au prix d'une somme d'argent.


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    Réputation/Niveau
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    Pour ne pas vous ennuyer le jeu possède 100 niveaux , avec à la fin un niveau « d'Infamie » que l'on peut débloquer en payant 200 000 000 $ quand on atteint le dernier niveau. Pour gagner de l'expérience il suffit de faire des Missions , chaque mission rapporte de l'expérience selon le taux de réussite et selon la méthode employée. L'expérience varie aussi selon le temps de la mission (nombre de jours) à laquelle on additionne le niveau choisi et enfin si la mission est jouée en « Pro » ou pas. (les missions jouées en Pro ne peuvent être faite qu'une seule fois).

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    Chaque niveau rapporte un point de compétence , et tous les dix niveaux deux points de compétences seront gagnés au lieu de d'un. Ensuite il est possible de répartir ces points de compétences dans les 5 domaines.

    La progression permet aussi de débloquer de nouvelles missions. Toutefois, un joueur ayant accès à une mission d'un niveau plus élevé peut y inviter un joueur qui n'y aurait pas accès normalement.



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    Dlc
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    Les DLC sont principalement sur PC et très peu sur console, voici les DLC sortis depuis le lancement du jeu :

    - Payday 2 : Armored Heist / PC (14 Novembre 2013)
    - Payday 2 : Shadow Raid / PC (29 Mai 2014)
    - Payday 2 : Hotline Miami / PC (30 Septembre 2014)
    - Payday 2 : The Alesso Heist / PC (Mai 2015)
    - Payday 2 : Goat Simulator / PC (14 Janvier 2016)


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    Configuration conseillée
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    - OS ─► Windows XP SP3/Vista/Windows 7
    - Processor ─► 2.3 GHz Intel Quad Core
    - Processor Memory ─► 3 GB RAM
    - Graphics ─► NVIDIA GeForce GTX460
    - DirectX® ─► 9.0c
    - Hard Drive ─► 13 GB HD space
    - Sound ─► DirectX 9.0c compatible

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