Far Cry Pirmal est le
dernière opus de Far Cry, c'est un jeu
d'action-aventure en
FPS (première personne)
prenant place dans un
open-world (monde ouvert) à
l'Âge de la pierre.
Plateformes:
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Date de sortie : 23 février 2016
Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur: Ubisoft
Genre : FPS / action-Aventure
Classification:
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Présentation du jeu et de l'histoire
far cry primal s'inscrit donc
10 000 ans avant J.-C. soi au début du
Mésolithique. Nous évoluons dans une vallée appelée
Oros constituant le monde du jeu.
Cette vallée résulte de la
fonte des glaces qui provient de la
dernière période glaciaire et se situe dans
les
tropiques et l'Himalaya. Cela offre un
parallèle intéressant avec
Far Cry 4 où l'univers du jeu est également
une région sauvage située dans l'Himalaya mais
pas à la même époque.
La
particularité de cette franchise est que, cette fois ci,
Ubisoft met l'accent sur
la survie et rappel
les origines de l'Homme où
chaque instant était un combat pour survivre. A la différence des
autres jeux
de la série où le
danger provenait essentiellement des
pirates ou des brigands habitant
sur l'île, le
danger cette fois proviens majoritairement
des prédateurs animaux.
Présentation de "l'open world"
Oros est une
vallée préhistorique constituée de
forêts de bois rouge, de
taïga dangereuses et de
marais humides, 3 différents types de milieux détaillés ci-après. Cette dernière est
peuplée d'une multitude d’espèces animales allant
des lapins aux
ours.
Mais cette vallée est également peuplée
d'animaux bien plus agressifs, sauvages et féroces comme les
mammouths laineux ou encore les tigres à dents de sabres.
L'univers en question présente
un monde tel qu'il était avant la domination des Hommes.
Oros abrite de nombreux chevreuils et de dangereuses meutes de loups. En outre, ce
monde abrite diverses tribus chicanières. En haut de la
chaîne alimentaire et ainsi au dessus
des animaux et
des hommes se trouve la
mégafaune.
L'Homme passe ainsi du
statut de prédateur à proie.
On retrouve donc une
végétation dense, majestueuse et une faune très riche ce
qui offre un
environnement magnifique et immersif.
Cette région est
partagée en 3 différentes zones: la
vallée d'Oros décrite précédemment, la
toundra arctique du Nord et les
marais du Sud.
De fait, la
toundra arctique du Nord est le lieu où
la glace résultant de
l'ère glaciaire, qui
recouvrait
entièrement Oros auparavant,
s'est installée. Les
terres du Nord sont
gelées toute l'année, l'agriculture y est donc
impossible ce qui
raréfie les ressources et le
froid y est glaciale.
De son côté, les
marais du Sud sont essentiellement constitués de
marécages ce qui offre un
environnement luxuriant idéal pour
l'agriculture qui
s'épanouit aisément dans cette
région.
Le Sud est une
terre riche et fertile avec de
grands conifères, une flore très fournie ainsi que
différentes espèces d'animaux.
L'incarnation de Takkar
Dans ce jeu,
le personnage contrôlé s'appel Takkar. Ce dernier est un
chasseur chevronné de la
tribu Wenja, parti en
quête d'un monde meilleur. C'est le
seul survivant de son groupe de chasseur. Le
commencement du jeu se fait donc
seul et sans armes. L'objectif est de
survivre dans cette ère de dangers permanents.
Au niveau des
aptitudes et des compétences du personnage, l'univers préhistorique offre
une
nouvelle manière de les concevoir ainsi que des
nouveautés exclusives.
Tout d'abord, il est
possible de faire évoluer et de développer sa tribu en offrant
des huttes et un village plus résistants, plus grands ou encore plus sécurisés. Ces
foyers autoriseront la
population de la tribu à grandir en population. Cela offre la
possibilité de diriger la tribu mais également de
débloquer de nouvelles compétences.
A la manière des autres
Far Cry, il est possible de
dépecer les animaux pour se
confectionner de nouveaux habits ou améliorer certains équipements. C'est en
augmentant son niveau que
Takkar pourra
acquérir de nouvelles aptitudes en
développant ses compétences.
C'est également par
intermédiaire des confections qu'il est possible de
créer des armes.
Certaines armes sont
mieux adaptés que d'autres
pour chasser tel ou tel type d'animal.
L'accès aux armes est donc
restreint dans cette opus avec uniquement des
armes
létales de mêlée comme des
lances, des frondes, des haches et des
armes à courte portée telles que
des arcs.
Il existe également la possibilité de maîtriser le feu pour augmenter les options stratégiques, tel qu'enflammer son arme ou bien pour tenir les prédateurs à distance pendant la nuit.
En outre, on retrouve une dernière option très original et intéressante qui consiste à dompter les bêtes sauvages. En apprivoisant les prédateurs que l'on rencontre, il est possible de l'appeler
et d'utiliser sa capacité (chaque animal dispose d'une capacité unique). Il est également possible
d'utiliser certains des prédateurs les plus imposants comme monture ce qui offre une
meilleur vitesse de déplacement.
Les tribus
Dans la vallée d'Oros, on retrouve 3 tribus: les Wenja, les Udam et les Izila.
Takkar fait parti de la tribu Wenja. Cette dernière lutte pour établir un foyer dans la vallée mais cette région est un véritable paradis pour de nombreuses tribus ce qui rend la tâche plus difficile.
La tribu Udam est venue des régions glacées du Nord jusque dans la vallée. Ils attaquent toutes les autres tribus et sont déterminés à s'établir dans ces terres fertiles afin d'en prendre le contrôle.
La tribu Udam vit toujours sur les terres hostiles du Nord d'où sa détermination à venir s'implanter dans la vallée. Cette tribu est réputée pour être barbare et sanguinaire. Ce sont d'excellent chasseurs ainsi
que des guerriers intrépides. Ces derniers sont plutôt caractérisés par une grande force physique et surtout par le fait qu'ils sont anthropophage.
La tribu Izila, quant à elle, est une société agraire profitant de la région tempérée et de l'environnement luxuriant. Leur maîtrise de l'agriculture peut s'épanouir dans cette région que constitue le Sud. Ces derniers maîtrisent le feu depuis bien longtemps et sont particulièrement avancés par rapport aux autres tribus. Ils se servent de leur savoir pour confectionner des objets développés et ont très rapidement adopté l'agriculture comme mode de vie. La particularité de cette tribu est qu'elle est très vite devenu esclavagiste.
Au niveau des combats contre ces deux différents adversaires, l'environnement joue un rôle important.
De plus, chaque tribu a sa manière de combattre et il est donc nécessaire de s'adapter en fonction.
La tribu Udam va opter pour des attaques ruées de mêlée sans vraiment de tactique.
A l'inverse, la tribu Izila préférera l'organisation avec des guerriers et des archers tactiques, faisant rapidement appel à des renforts ou encore utilisant des flèches empoisonnés.
Toutefois il est possible de fuir les combats en se dissimulant des hautes herbes lorsque le moment n'est pas approprié pour se battre.
Le jeu offre la possibilité d'être chef de tribu ce qui permet de chasser les autres tribus du monde
en les combattant afin d'atteindre la suprématie et de devenir le prédateur ultime.
Conclusion et mes ressentis
Pour conclure, malgré le fait que le moteur graphique soit le même que l'opus précédent, à savoir : "Dunia", les graphismes sont à la hauteur des attentes et les paysages offrent un très
bon rendu ce qui permet une expérience immersive et agréable.
Le jeu est par ailleurs très original pour la série des Far Cry ce qui met en avant
une nouvelle manière de jouer et de nouvelles perspectives rarement exploités dans un FPS.
Ajouté à ce thème préhistorique l'idée de survie constante face aux prédateurs, le fait de pouvoir gérer et upgrader sa tribu, des tribus adverses et vous obtiendrez toutes les clefs pour faire un bon jeu.
Je ne peux malheureusement pas vous parler d'une expérience personnel car je n'ai
pas eu la chance de le tester. De fait, en me basant sur divers avis d'Internet, j'en déduis
que le pari d'Ubisoft est réussi car les critiques sont majoritairement positives. En outre, j'ai constaté en me rendant sur le site du jeu qu'Ubisoft améliorait constamment le contenu du jeu en sortant de nouvelles armes, de nouveaux patchs, des améliorations. De plus, une section d'aide est présente
afin d'aider les joueurs à dompter les animaux sauvages, à fabriquer des armes etc.
Je conclus donc sur une note positive pour ce tout nouveau jeu signé Ubisoft et je vous
dis à très bientôt pour une nouvelle fiche!