Far Cry Primal

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  • Auteur Auteur: Defenderz' STN
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    Far Cry Pirmal est le dernière opus de Far Cry, c'est un jeu d'action-aventure en FPS (première personne)
    prenant place dans un open-world (monde ouvert) à l'Âge de la pierre.

    Plateformes:

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    Date de sortie : 23 février 2016
    Développeur : Ubisoft Montréal
    Éditeur: Ubisoft
    Genre : FPS / action-Aventure

    Classification:

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    Présentation du jeu et de l'histoire

    far cry primal s'inscrit donc 10 000 ans avant J.-C. soi au début du Mésolithique. Nous évoluons dans une vallée appelée Oros constituant le monde du jeu.
    Cette vallée résulte de la fonte des glaces qui provient de la dernière période glaciaire et se situe dans
    les tropiques et l'Himalaya. Cela offre un parallèle intéressant avec Far Cry 4 où l'univers du jeu est également une région sauvage située dans l'Himalaya mais pas à la même époque.

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    La particularité de cette franchise est que, cette fois ci, Ubisoft met l'accent sur la survie et rappel les origines de l'Hommechaque instant était un combat pour survivre. A la différence des autres jeux
    de la série
    où le danger provenait essentiellement des pirates ou des brigands habitant
    sur l'île, le danger cette fois proviens majoritairement des prédateurs animaux.

    Présentation de "l'open world"

    Oros est une vallée préhistorique constituée de forêts de bois rouge, de taïga dangereuses et de marais humides, 3 différents types de milieux détaillés ci-après. Cette dernière est peuplée d'une multitude d’espèces animales allant des lapins aux ours.

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    Mais cette vallée est également peuplée d'animaux bien plus agressifs, sauvages et féroces comme les mammouths laineux ou encore les tigres à dents de sabres.

    L'univers
    en question présente un monde tel qu'il était avant la domination des Hommes.
    Oros
    abrite de nombreux chevreuils et de dangereuses meutes de loups. En outre, ce monde abrite diverses tribus chicanières. En haut de la chaîne alimentaire et ainsi au dessus des animaux et des hommes se trouve la mégafaune. L'Homme passe ainsi du statut de prédateur à proie.

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    On retrouve donc une végétation dense, majestueuse et une faune très riche ce
    qui offre un environnement magnifique et immersif.

    Cette région est partagée en 3 différentes zones: la vallée d'Oros décrite précédemment, la toundra arctique du Nord et les marais du Sud.

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    De fait, la toundra arctique du Nord est le lieu où la glace résultant de l'ère glaciaire, qui recouvrait
    entièrement
    Oros auparavant, s'est installée. Les terres du Nord sont gelées toute l'année, l'agriculture y est donc impossible ce qui raréfie les ressources et le froid y est glaciale.

    De son côté, les marais du Sud sont essentiellement constitués de marécages ce qui offre un environnement luxuriant idéal pour l'agriculture qui s'épanouit aisément dans cette région.
    Le Sud
    est une terre riche et fertile avec de grands conifères, une flore très fournie ainsi que
    différentes espèces d'animaux.


    L'incarnation de Takkar

    Dans ce jeu, le personnage contrôlé s'appel Takkar. Ce dernier est un chasseur chevronné de la tribu Wenja, parti en quête d'un monde meilleur. C'est le seul survivant de son groupe de chasseur. Le commencement du jeu se fait donc seul et sans armes. L'objectif est de survivre dans cette ère de dangers permanents.

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    Au niveau des aptitudes et des compétences du personnage, l'univers préhistorique offre
    une nouvelle manière de les concevoir ainsi que des nouveautés exclusives.
    Tout d'abord, il est possible de faire évoluer et de développer sa tribu en offrant des huttes et un village plus résistants, plus grands ou encore plus sécurisés. Ces foyers autoriseront la population de la tribu à grandir en population. Cela offre la possibilité de diriger la tribu mais également de débloquer de nouvelles compétences.
    A la manière des autres Far Cry, il est possible de dépecer les animaux pour se confectionner de nouveaux habits ou améliorer certains équipements. C'est en augmentant son niveau que Takkar pourra acquérir de nouvelles aptitudes en développant ses compétences.
    C'est également par intermédiaire des confections qu'il est possible de créer des armes.
    Certaines armes
    sont mieux adaptés que d'autres pour chasser tel ou tel type d'animal.
    L'accès aux armes
    est donc restreint dans cette opus avec uniquement des armes
    létales de mêlée
    comme des lances, des frondes, des haches et des armes à courte portée telles que des arcs.

    Il existe également la possibilité de maîtriser le feu pour augmenter les options stratégiques, tel qu'enflammer son arme ou bien pour tenir les prédateurs à distance pendant la nuit.

    En outre, on retrouve une dernière option très original et intéressante qui consiste à dompter les bêtes sauvages. En apprivoisant les prédateurs que l'on rencontre, il est possible de l'appeler
    et d'utiliser sa capacité (chaque animal dispose d'une capacité unique). Il est également possible
    d'utiliser certains des prédateurs les plus imposants comme monture ce qui offre une

    meilleur vitesse de déplacement.

    1456686270-monture.png


    Les tribus

    Dans la vallée d'Oros, on retrouve 3 tribus: les Wenja, les Udam et les Izila.

    Takkar fait parti de la tribu Wenja. Cette dernière lutte pour établir un foyer dans la vallée mais cette région est un véritable paradis pour de nombreuses tribus ce qui rend la tâche plus difficile.

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    La tribu Udam est venue des régions glacées du Nord jusque dans la vallée. Ils attaquent toutes les autres tribus et sont déterminés à s'établir dans ces terres fertiles afin d'en prendre le contrôle.
    La tribu Udam vit toujours sur les terres hostiles du Nord d'où sa détermination à venir s'implanter dans la vallée. Cette tribu est réputée pour être barbare et sanguinaire. Ce sont d'excellent chasseurs ainsi
    que des guerriers intrépides. Ces derniers sont plutôt caractérisés par une grande force physique et surtout par le fait qu'ils sont anthropophage.

    La tribu Izila, quant à elle, est une société agraire profitant de la région tempérée et de l'environnement luxuriant. Leur maîtrise de l'agriculture peut s'épanouir dans cette région que constitue le Sud. Ces derniers maîtrisent le feu depuis bien longtemps et sont particulièrement avancés par rapport aux autres tribus. Ils se servent de leur savoir pour confectionner des objets développés et ont très rapidement adopté l'agriculture comme mode de vie. La particularité de cette tribu est qu'elle est très vite devenu esclavagiste.

    Au niveau des combats contre ces deux différents adversaires, l'environnement joue un rôle important.
    De plus, chaque tribu a sa manière de combattre et il est donc nécessaire de s'adapter en fonction.
    La tribu Udam va opter pour des attaques ruées de mêlée sans vraiment de tactique.
    A l'inverse, la tribu Izila préférera l'organisation avec des guerriers et des archers tactiques, faisant rapidement appel à des renforts ou encore utilisant des flèches empoisonnés.

    Toutefois il est possible de fuir les combats en se dissimulant des hautes herbes lorsque le moment n'est pas approprié pour se battre.

    Le jeu offre la possibilité d'être chef de tribu ce qui permet de chasser les autres tribus du monde
    en les combattant afin d'atteindre la suprématie et de devenir le prédateur ultime.



    Conclusion et mes ressentis

    Pour conclure, malgré le fait que le moteur graphique soit le même que l'opus précédent, à savoir : "Dunia", les graphismes sont à la hauteur des attentes et les paysages offrent un très
    bon rendu ce qui permet une expérience immersive et agréable.
    Le jeu est par ailleurs très original pour la série des Far Cry ce qui met en avant
    une nouvelle manière de jouer et de nouvelles perspectives rarement exploités dans un FPS.
    Ajouté à ce thème préhistorique l'idée de survie constante face aux prédateurs, le fait de pouvoir gérer et upgrader sa tribu, des tribus adverses et vous obtiendrez toutes les clefs pour faire un bon jeu.
    Je ne peux malheureusement pas vous parler d'une expérience personnel car je n'ai
    pas eu la chance de le tester. De fait, en me basant sur divers avis d'Internet, j'en déduis
    que le pari d'Ubisoft est réussi car les critiques sont majoritairement positives. En outre, j'ai constaté en me rendant sur le site du jeu qu'Ubisoft améliorait constamment le contenu du jeu en sortant de nouvelles armes, de nouveaux patchs, des améliorations. De plus, une section d'aide est présente
    afin d'aider les joueurs à dompter les animaux sauvages, à fabriquer des armes etc.
    Je conclus donc sur une note positive pour ce tout nouveau jeu signé Ubisoft et je vous
    dis à très bientôt pour une nouvelle fiche! :)



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    Sources: Wikipedia, Ubisoft, senscritique, jeuxvideo.com
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