Fallout est le récit d'un monde partagé entre la
pleine apogée de l'american dream ( au tournant des années
1950 )ainsi qu'une
atmosphère apocalyptique, suite à la
grande guerre meurtrière de
2077. En proie à la menace de la destruction massive prochaine, les personnes les plus aisées se cachent dans des
abris souterrains spacieux tandis que le reste de la planète se fait décimer par
les radiations. C'est ainsi que les derniers humains se réorganisent dans leur petite société souterraine sur les décennies à venir, sortant au fil des années peur explorer la Terre, à peine lavée des radiations.
Fallout New Vegas est un jeu
alternatif à Fallout 3, qui est de
taille égale, peut-être même plus étoffé qui vous propose un jeu différent. En comparaison rapide, New Vegas est plus
une version campagnard de l'univers, tandis que
Fallout 3 est plus urbain, vous êtes beaucoup dans les villes. Ces jeux sont
extrêmement libres dans le sens où vous avez même la possibilité de tuer des personnages de campagnes, et de rejoindre une des énièmes factions disponibles.
Tout est faisable et on en finit jamais réellement d'explorer les terres désolées de cette planète Terre, tant elle est si
grande et remplie de quêtes, secrets. Beaucoup de modes sont disponibles, en raison d'une communauté riche et grande.
L'on peut se demander, et à raison,
pourquoi une telle fixation sur New Vegas ? En dela des raisons qui sont énumérées dans l'histoire que je vous laisse le soin de faire, il y a d'autres raisons, qui demeurent plus historiques et qui montrent qu'absolument rien n'est laissé au hasard.
Dans les années 1950, la ville de Las Vegas était la spectatrice
des premiers essais nucléaires qui se déroulaient dans
l'Etat du Navada, soit à seulement une petite centaine de kilométres. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, c'est bien cet evènement qui a consolidé Las Vegas et en a fait une
ville touristique d'envergure : des
milliers de touristes affluaient soudainement pour regarder les nuages atomiques tout en sirotant leur
" Cocktail Atomique " ( boisson tant convoitée et présente dans le jeu ). Cependant, les essais ont finis pas être interdits au début des années 60, en raison de
certains problèmes environementaux ...
Non, ceci n'est pas un artwork sur Fallout, mais bien une photo historique prise en 1953
Maintenant, d'un
point de vue culturel, nous le savons, Fallout est
rempli de beaucoup de références. Ainsi il y a eu dans les précédents opus, des
clins d'oeil mainstream sur
South Park, ou encore
Docteur Who. Plus généralement, Fallout est librement inspiré
d'Apocalypse 2024 ( titre original :
A Boy And His Dog, 1975 ) et bien évidemment le légendaire
Mad Max ( avec Mel Gibson, en 1979 ).
Comme dit ci-dessous, la
carte de cet opus est
tout simplement géante. Des centaines d'heures juste à explorer les terrains, ramasser les objets délaissés pour les échanger contre une poignée de capsules. Pourtant, on l'a vu avec des jeux tel que
Just Cause 2,
une grande carte ne fait en aucun cas le fun d'un jeu, et peut tout au contraire
frustrer le joueur qui à chaque missions doit faire une dizaine de kilométres. Non, nous avons là une
carte collosale, mais
sans les défauts que cela pourrait avoir entrainé, c'est un
fantastique défi réussi, que cela soit de la part de l'équipe qui a géré New Vegas comme Fallout 3 ( qui elle même a du diviser sa carte de Washington par 2 ).
Les
jeux Bethesda, comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, sont probablement les jeux avec le plus de
contenus, vous promettant
plusieurs centaines d'heures très facilement, sur chacun des jeux. Vous ne vous
lasserez jamais réellement d'explorer les terres désolées, en quête de récupérer des objets délaissés pour pouvoir les revendre à quelques capsules au prochain tripot.
Pour finir, nous vous laissons sur une citation que vous avez peut-être déjà entendu : " War never changes "