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Etat : En développement
Sortie : 28 octobre 2014
Genre : Action/Aventure
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montréal
Multijoueurs: Oui
Classification :
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Dans cet épisode, le dernier de la série, Ubisoft se penchera vers l'histoire de France.
Nous sommes en 1789 à Paris, en pleine Révolution Française où règne la misère et la terreur au sein de la ville.
C'est dans un concept révolutionnaire que nous plongera cet Assassin's creed Unity sous le nom de Arno
un Assassin en quête de vengeance ayant pour seul et unique but de mettre a terre tous les plans des Templiers et les révéler au grand jour au peuple de France.
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Vous suivrez l'histoire d'Arno Dorian, né en 1768 originaire Franco-Autrichien
C'est à ses 20 ans que le jeune homme rejoint les rangs des Assassins et découvre l’existence des sombres Templiers.
Incarner comme jamais votre Assassin, choisissez son apparence, ses armes, son armure...
Monter vous-même ses compétences
Assassin's creed Unity marquera la licence plus que jamais.
Nouveau Moteur Next-Gen
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Contrairement aux précédents épisodes, Assassin's creed Unity fût consacré aux dernières consoles de Sony et Microsoft et PC .
Il bénéficiera d'une attention plus soutenue, des graphismes plus soignés, des animations plus fluides et une gestion de la lumière plus poussée.
C'est notamment aux nouvelles technologies de Gueudin.
C'est à l'occasion d'un <<Making of>> que Ubisoft décide de présenter ses prouesses techniques établi par l'équipe pour cet Assassin's Creed Unity :
https://reality-gaming.fr/attachments/1406140952-point-1-gif.69756/Un Gameplay Amélioré
Souvent reproché pour son Gameplay assez répétitif, Assassin's Creed Unity se veut plus aboutie sur cet aspect.
Grâce à sa sortie exclusivement Next-Gen, il est bien plus simple d'établir une refonte des phases du gameplay et sa technique.
Des combats bien trop rigides et répétitifs dus constater l'équipe en se basant sur les statistiques de la communauté Assassin's creed.
<<Les combats seront moins perçus comme un « spectacle » et ils auront un vrai enjeu pour impliquer le joueur.>>
Le combat en toute discrétion sera privilégié de la facilité des attaques direct comme ce fût le cas pour les précédents titres.
Pour ce qui est du maniement de la lame le studio c'est inspiré de l'escrime
Ce choix a pour but de rendre le combat plus technique et moins automatique il faudra savoir bien placer ses coups au bon moment pour devancer son adversaire.
Effectuer une parade et esquiver les attaques, vos adversaires seront moins facile a tuer qu'auparavant.
Plus question de prendre l’assaut d'un grand nombre de templiers
Plus ils seront, plus leurs tactique sera meilleure, ce n'est sans compter les attaques à distance qui causera votre perte, la fuite sera souvent essentielle à votre survie.
https://reality-gaming.fr/attachments/1406140952-point-1-gif.69756/ Et les Armes alors ?
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Arno disposera d'une large palette d'armes.
La plus innovante, la <<Lame Fantôme>> est apparenté aux attributs d'une arbalète permettant de tirer des projectiles comme une flèche standard ou alors une flèche furie à distance tout en restant dans l'ombre.
Utile pour assassinats que devra commettre Arno, mais aussi très efficaces contre les gardes
une arme redoutable pour le rôle d'un Assassin.
https://reality-gaming.fr/attachments/1406140952-point-1-gif.69756/Coopération
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Assassin's creed Unity proposera un mode coop allant jusqu'à un maximum de 4 joueurs
Invitez vos amis à rejoindre votre confrérie, vous devrez effectuer plusieurs missions dont des meurtres
Vos stats et votre équipement issues du mode solo auront leur importance en Coop, oui vos attributs pourront être utilisés.
Force, agilité, discrétion quel sera votre Talent ?
Chacun aura son importance selon ses capacités, par exemple, maîtriser le talent <<Sens de l'aigle aiguisé>> accroîtra vos sens de perception tel un Aigle
détecter vos ennemis environnant et guider vos coéquipiers à leur objectif de façon discrète.
Autre point, lors de vos missions agir en coopération lors de moments périeux, vous serez récompensé d'une grosse récompense
Des missions quasi infinies déclare Ubisoft :