Visant un même public, Microsoft et Sony ont présenté leurs consoles à quelques mois d'intervalle. Revue d'effectif de ce qu'on sait déjà.
Les manettes des prochaines consoles de Microsoft et Sony. À gauche, celle de la Xbox One, à droite, celle de la PS4.
Par Mathilde Lizé
L'architecture des machines
Côté configuration interne des machines, match nul. Pour cette nouvelle génération de consoles, la bataille ne se jouera pas sur les performances techniques. Les deux machines ont des structures proches d'un très bon PC actuel ; elles seront toutes les deux équipées d'un lecteur Blu-Ray et proposeront un accès au Cloud pour les sauvegardes, sans doute sur abonnement.
Les jeux
Lors de la présentation de la Xbox One, Microsoft a mis l'accent sur les services plus que sur les jeux. Seuls Forza Motorsport 5 et Quantum Break ont été annoncés. Pour en savoir plus sur les 15 titres exclusifs, dont 8 de nouvelles licences, il va falloir attendre le plus grand salon de jeu vidéo, l'E3 (11-14 juin). On notera tout de même que la Xbox One a eu le soutien particulier d'Electronic Arts, seul éditeur tiers invité à s'exprimer pendant la conférence de présentation.
De son côté, Sony a présenté plusieurs grosses exclusivités (Knack, DriveClub, Killzone : Shadow Fall ou encore The Witness). Le constructeur a surtout insisté sur les éditeurs indépendants. Deux raisons à cela : c'était l'un des points faibles de la PS3, et, surtout, le secteur est en plein boom.
Sans surprise, les plus gros éditeurs soutiennent les deux consoles, aucun ne voulant perdre de la clientèle potentielle. On trouvera donc Assassin's Creed, Watch Dogs (Ubisoft), Call of Duty, Destiny (Activision) ou encore Battlefield et FIFA (EA) sur les deux supports.
Les contrôles
Chez Microsoft, la détection de mouvement a encore de beaux jours devant elle. La Xbox One de base comprendra un Kinect amélioré qui servira pour les jeux, mais aussi pour gérer l'interface et les services. S'agissant de la manette "classique", le changement se fait en douceur ; esthétiquement, peu de changements ont été apportés, mais deux améliorations majeures devraient beaucoup plaire aux joueurs : les vibrations localisées qui permettent de faire vibrer la manette à deux endroits différents et le retour en force des gâchettes. Des détails qui pourraient bien amener une vraie révolution dans les contrôles.
Dotée d'un design moderne, la prochaine manette de Sony - la DualShock 4 - comprendra un pavé tactile à l'avant, entre les boutons et la croix directionnelle, et une zone lumineuse sur la tranche. Cette dernière sera utilisée avec une caméra livrée avec la console. Le bouton Share est l'autre attraction de ce nouveau périphérique qui permettra d'échanger avec ses amis très simplement.
Rétrocompatibilité et occasion
C'est officiel : aucune des consoles ne sera compatible avec les jeux de l'ancienne génération, au moins "mécaniquement". Sur la PS4, Sony l'a affirmé, les jeux PS1, PS2 et PS3 seront accessibles par le Cloud, sans préciser combien le joueur devra repayer pour les lancer. On devrait avoir la même offre sur la Xbox One. Faible compensation, il sera possible de conserver son Gamertag (son avatar de joueur) ou son profil PSN, ses succès et ses amis.
Le marché de l'occasion est aussi un enjeu important. Si, pour les éditeurs, c'est un manque à gagner évident, pour les joueurs, revendre ses jeux permet d'en acheter de nouveaux. Microsoft nous a confirmé la présence d'un pass à racheter pour les seconds acquéreurs. Pour Sony, aucune réponse précise n'a pour l'instant été donnée, mais l'idée d'un pass occasion séduit aussi beaucoup.
Les services
Sur ce point, la console de Microsoft a une longueur d'avance sur son concurrent. Télévision avec Kinect, accord exclusif avec des chaînes, vidéo à la demande, la Xbox One devrait continuer de creuser le sillon creusé par la 360 dans le divertissement au sens large. C'est d'ailleurs pour cela que la console s'appelle One, pour all in one (tout en un). Reste à savoir quelle sera l'offre pour la France au lancement, puisque les annonces de la semaine dernière étaient essentiellement destinées au territoire américain. Le multitâche paraît aussi prometteur, puisqu'il sera possible de faire deux activités en même temps. Pendant un film, on pourra d'effectuer des recherches sur Internet ou recevoir des appels Skype, tout en continuant son visionnage ou son jeu.
Sony n'a pour l'instant communiqué que sur l'aspect communautaire de ses services. Un espace d'échange avec ses amis sera par exemple intégré au nouveau PlayStation Network, symbolisé à lui tout seul par le bouton Share de sa manette.
Connexion et social
Les jeux Xbox One demanderont une authentification en ligne pour fonctionner. Cette opération sera obligatoire une seule fois, lors de l'installation du jeu, il sera ensuite possible de jouer hors ligne. L'autre question restée en suspens est l'utilisation de Kinect. Microsoft n'a pas encore communiqué sur l'obligation de laisser Kinect branché pour que la Xbox One fonctionne. Si, en soi, laisser Kinect branché toute la journée n'est pas gênant, y ajouter une connexion internet permanente l'est beaucoup plus. Rappelons que Kinect reste une caméra capable de filmer votre salon. Une fois qu'elle est connectée à Internet, 1984 de George Orwell n'est plus si loin...
Sony a déjà rassuré ses fans quant à la connexion permanente, ce ne sera pas le cas sur la PS4. En revanche, l'aspect connecté et social sera une des forces de la console. Entre le bouton Share pour partager ses exploits ou échanger avec ses amis et le futur réseau social de la PS4, Sony veut mettre l'accent sur sa communauté.
Le lancement, c'est pour quand ?
Si, pour l'instant, aucune date de sortie n'a été avancée par les constructeurs, le duel de petites phrases a commencé. Entre le "d'ici la fin de l'année chez tout le monde" de Microsoft, et le "en fin d'année quelque part" chez Sony, la différence est grande.
On le sait, sortir sur les trois territoires principaux (États-Unis, Europe et Japon) en même temps est presque impossible pour un constructeur. La priorité devrait être donnée aux États-Unis, le plus gros marché. Depuis sa conférence de février, PlayStation a tout de même confirmé son désir de lancer également sa console en Europe dès 2013. Les deux consoles risquent donc de se retrouver en concurrence à Noël.
Prix de la machine, des jeux, des abonnements, les exclusivités à venir ou l'épaisseur de l'offre en ligne... Il reste encore beaucoup de points à éclaircir avant que les deux machines n'arrivent sur le marché. Le salon E3 devrait déjà nous en apprendre beaucoup. En attendant, les spéculations vont bon train.
Source :
Les manettes des prochaines consoles de Microsoft et Sony. À gauche, celle de la Xbox One, à droite, celle de la PS4.
Par Mathilde Lizé
L'architecture des machines
Côté configuration interne des machines, match nul. Pour cette nouvelle génération de consoles, la bataille ne se jouera pas sur les performances techniques. Les deux machines ont des structures proches d'un très bon PC actuel ; elles seront toutes les deux équipées d'un lecteur Blu-Ray et proposeront un accès au Cloud pour les sauvegardes, sans doute sur abonnement.
Les jeux
Lors de la présentation de la Xbox One, Microsoft a mis l'accent sur les services plus que sur les jeux. Seuls Forza Motorsport 5 et Quantum Break ont été annoncés. Pour en savoir plus sur les 15 titres exclusifs, dont 8 de nouvelles licences, il va falloir attendre le plus grand salon de jeu vidéo, l'E3 (11-14 juin). On notera tout de même que la Xbox One a eu le soutien particulier d'Electronic Arts, seul éditeur tiers invité à s'exprimer pendant la conférence de présentation.
De son côté, Sony a présenté plusieurs grosses exclusivités (Knack, DriveClub, Killzone : Shadow Fall ou encore The Witness). Le constructeur a surtout insisté sur les éditeurs indépendants. Deux raisons à cela : c'était l'un des points faibles de la PS3, et, surtout, le secteur est en plein boom.
Sans surprise, les plus gros éditeurs soutiennent les deux consoles, aucun ne voulant perdre de la clientèle potentielle. On trouvera donc Assassin's Creed, Watch Dogs (Ubisoft), Call of Duty, Destiny (Activision) ou encore Battlefield et FIFA (EA) sur les deux supports.
Les contrôles
Chez Microsoft, la détection de mouvement a encore de beaux jours devant elle. La Xbox One de base comprendra un Kinect amélioré qui servira pour les jeux, mais aussi pour gérer l'interface et les services. S'agissant de la manette "classique", le changement se fait en douceur ; esthétiquement, peu de changements ont été apportés, mais deux améliorations majeures devraient beaucoup plaire aux joueurs : les vibrations localisées qui permettent de faire vibrer la manette à deux endroits différents et le retour en force des gâchettes. Des détails qui pourraient bien amener une vraie révolution dans les contrôles.
Dotée d'un design moderne, la prochaine manette de Sony - la DualShock 4 - comprendra un pavé tactile à l'avant, entre les boutons et la croix directionnelle, et une zone lumineuse sur la tranche. Cette dernière sera utilisée avec une caméra livrée avec la console. Le bouton Share est l'autre attraction de ce nouveau périphérique qui permettra d'échanger avec ses amis très simplement.
Rétrocompatibilité et occasion
C'est officiel : aucune des consoles ne sera compatible avec les jeux de l'ancienne génération, au moins "mécaniquement". Sur la PS4, Sony l'a affirmé, les jeux PS1, PS2 et PS3 seront accessibles par le Cloud, sans préciser combien le joueur devra repayer pour les lancer. On devrait avoir la même offre sur la Xbox One. Faible compensation, il sera possible de conserver son Gamertag (son avatar de joueur) ou son profil PSN, ses succès et ses amis.
Le marché de l'occasion est aussi un enjeu important. Si, pour les éditeurs, c'est un manque à gagner évident, pour les joueurs, revendre ses jeux permet d'en acheter de nouveaux. Microsoft nous a confirmé la présence d'un pass à racheter pour les seconds acquéreurs. Pour Sony, aucune réponse précise n'a pour l'instant été donnée, mais l'idée d'un pass occasion séduit aussi beaucoup.
Les services
Sur ce point, la console de Microsoft a une longueur d'avance sur son concurrent. Télévision avec Kinect, accord exclusif avec des chaînes, vidéo à la demande, la Xbox One devrait continuer de creuser le sillon creusé par la 360 dans le divertissement au sens large. C'est d'ailleurs pour cela que la console s'appelle One, pour all in one (tout en un). Reste à savoir quelle sera l'offre pour la France au lancement, puisque les annonces de la semaine dernière étaient essentiellement destinées au territoire américain. Le multitâche paraît aussi prometteur, puisqu'il sera possible de faire deux activités en même temps. Pendant un film, on pourra d'effectuer des recherches sur Internet ou recevoir des appels Skype, tout en continuant son visionnage ou son jeu.
Sony n'a pour l'instant communiqué que sur l'aspect communautaire de ses services. Un espace d'échange avec ses amis sera par exemple intégré au nouveau PlayStation Network, symbolisé à lui tout seul par le bouton Share de sa manette.
Connexion et social
Les jeux Xbox One demanderont une authentification en ligne pour fonctionner. Cette opération sera obligatoire une seule fois, lors de l'installation du jeu, il sera ensuite possible de jouer hors ligne. L'autre question restée en suspens est l'utilisation de Kinect. Microsoft n'a pas encore communiqué sur l'obligation de laisser Kinect branché pour que la Xbox One fonctionne. Si, en soi, laisser Kinect branché toute la journée n'est pas gênant, y ajouter une connexion internet permanente l'est beaucoup plus. Rappelons que Kinect reste une caméra capable de filmer votre salon. Une fois qu'elle est connectée à Internet, 1984 de George Orwell n'est plus si loin...
Sony a déjà rassuré ses fans quant à la connexion permanente, ce ne sera pas le cas sur la PS4. En revanche, l'aspect connecté et social sera une des forces de la console. Entre le bouton Share pour partager ses exploits ou échanger avec ses amis et le futur réseau social de la PS4, Sony veut mettre l'accent sur sa communauté.
Le lancement, c'est pour quand ?
Si, pour l'instant, aucune date de sortie n'a été avancée par les constructeurs, le duel de petites phrases a commencé. Entre le "d'ici la fin de l'année chez tout le monde" de Microsoft, et le "en fin d'année quelque part" chez Sony, la différence est grande.
On le sait, sortir sur les trois territoires principaux (États-Unis, Europe et Japon) en même temps est presque impossible pour un constructeur. La priorité devrait être donnée aux États-Unis, le plus gros marché. Depuis sa conférence de février, PlayStation a tout de même confirmé son désir de lancer également sa console en Europe dès 2013. Les deux consoles risquent donc de se retrouver en concurrence à Noël.
Prix de la machine, des jeux, des abonnements, les exclusivités à venir ou l'épaisseur de l'offre en ligne... Il reste encore beaucoup de points à éclaircir avant que les deux machines n'arrivent sur le marché. Le salon E3 devrait déjà nous en apprendre beaucoup. En attendant, les spéculations vont bon train.
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