Une Base de codage Connect and attach

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28 Mai 2015
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Hey Les Boys Voila je vous partage une base importante du codage :

Vous Copier Vous Collez Sur Votre Buttons
A partir de la vous aurais fais le premier pas Bon courage les Gas Vous été des bons

Public
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public static uint ProcessID;
public static uint[] processIDs;
public static string snresult;
private static string usage;
public static string Info;
public static string Status;
public static string MemStatus;
#######################################
USING PS3LIB
#######################################

private PS3API PS3 = new PS3API();
private Random rand = new Random();

########################################################################################
Connect
########################################################################################
if (PS3.ConnectTarget())
{
string Message = "You are now connected with this API : " + PS3.GetCurrentAPIName();
MessageBox.Show(Message, "Connected!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
}
else
{
string Message = "Impossible to connect :/";
MessageBox.Show(Message, "Error...", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);

}
}
########################################################################################
Attatch
########################################################################################
if (PS3.AttachProcess())
{
MessageBox.Show("Current game is attached successfully.", "Success.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
}
else
{
MessageBox.Show("No game process found!", "Error.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
########################################################################################
CCAPI RADIOBOX OU COMBOBOX
########################################################################################
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.ControlConsole);
########################################################################################
TMAPI RADIO OU COMBOBOX
########################################################################################
PS3.ChangeAPI(SelectAPI.TargetManager);
########################################################################################
Button offset
########################################################################################
byte[] GODMODE = new byte[] { 0x4F };
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x00892c33, GODMODE);
################################################
PS3.SetMemory(0x01C1B2EC OFFSET , new byte[] { 0xFF BYTE }); <===== Cette option Et Pour coder Les Fonctions
########################################################################################
Check box
########################################################################################
if (checkBox2.Checked )
{
byte[] Redboxes = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
PS3.SetMemory(0x00143784, Redboxes);//<< On >>
}
else
{
byte[] Redboxes = new byte[] { 0x41, 0x82, 0x00, 0x0c };
PS3.SetMemory(0x00143784, Redboxes); < Off >
}
########################################################################################

By MoDziCoNu :RG:
 
Une discussion très similaire existe déjà sur le forum.
Je déplace donc celle-ci pour cause de doublon . :modo:
 
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