Maxence'
Ancien staff
Salut tout le monde, c'est Max
.Aujourd'hui je vais vous faire une petite preview du jeu XCOM 2, qui fait donc parti de la série de XCOM. C'est un jeu fictif, d'aventure, de combat, mais aussi de stratégie ( c'est du tour par tour ). Bref, je vous dirai plus pour la suite, sans plus attendre, voici mon topic sur XCOM 2.
Je vous souhaite une agréable lecture
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Introduction
XCOM 2, est un jeu qui est en cours de développement actuellement, il a été annoncé durant l'E3 et officialisé au cours de la Gamescom. Le studio chargé de son développement est Firaxis Games. C'est un studio américain, connu pour aider les jeunes studios en leur apportant de l'expérience, le jeu sera par la même occasion édité par un célèbre studio, connu via ses jeux de sports, c'est 2K Games !
Concernant un autre point important, c'est le développement du jeu. Celui-ci sera développé seulement sur PC. Eh pour cette fois-ci j'ai réussi à avoir une raison pour le choix de développer le jeu seulement sur PC et non sur les consoles. Jake Solomon ( un designer de XCOM2 ), nous explique simplement pour la puissance de la plateforme, mais aussi pour pouvoir rajouter des " mods ", ce qui est une des expériences centrales de XCOM 2 !
Par la suite, si le jeu fait une sorte de " succès " , il y aurait une petite possibilité pour que le jeu soit développé sur les consoles, mais que sur les consoles Next-Gen ( PS4 & Xbox One ), mais cette possibilité n'est pas prévue pour le moment, donc nous pouvons la qualifier comme une " rumeur ".
Passons au point de vue économique maintenant ! Firaxis a misé gros pour le développement du jeu, presque 30 millions de dollars, sans compté les salaires des employés, qui s'élèvent à plus de 100 mille dollars ( il y a environ 70 personnes qui travaillent sur XCOM 2 actuellement ). Firaxis s'attend à une recette assez conséquente, ils n'ont plus qu'à attendre la sortie du jeu
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L'histoire
Après 20 ans de lutte contre les extraterrestres, deux communautés d'hommes avaient réussi à repousser les extraterrestres de la ou ils venaient. Ces deux communautés étaient les ADVENT et les XCOM. Très vite, la popularité des ADVENT monta en flèche, tandis que celle de XCOM était petit par petit oublié des habitants de la planète. La XCOM était oublié par tous pendant un bon moment jusqu'aux jours ou les ADVENT avaient complètement changés de comportement. C'est à partir de ce moment-là où les XCOM se retrouvèrent.
Le chef de l'Avanger ( un vaisseau étranger ) est élu par le peuple, du moins, par les chefs des gouvernements. La personne qui contrôle l'Avanger a le pouvoir de diriger des actions partout dans le monde. Il a une sorte d'immunité en lui. Mais le chef de l'Avanger était un " étranger ", des personnes peu fiable et fourbe. Il commençait par créer des règles pour tous, et ceux qui ne voulait pas les respecter, étaient éliminés.
Le chef de l'Avanger cherche à tout prix à éliminer tous les anciens XCOM. C'est donc à partir de ce moment-là, qu'une petite partie des XCOM s'étaient réunis sur une île ( ou l'autorité de l'Avanger n'était pas respecté ), et par la suite, cette île serait leur nouveau camp de basse. Ils étaient déterminés à dévoiler la vérité des Avangers à la population, leurs complots avec leurs ennemis, les extraterrestres.
Après une longue absence, la XCOM passa à l'attaque, sous l’ordre de l'officier Bradford. Oui, il n'est pas mort ! Il était pourchassé jour et nuit, par les extraterrestres, mais aussi des membres d'organisations secrètes. Et aujourd'hui, il revient aider l'humanité contre ses anciens et nouveaux ennemis.
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Les promesses de Firaxis
Firaxis nous a promis énormément de nouveautés pour ce nouvel opus, comme par exemple le retour du Goliath. C'est un extraterrestre ayant reçu des gênes humaines, mais aussi ayant une force incroyable, combiné avec un cerveau humain. Il est devenu un des aliens des plus redoutables dans XCOM 2.
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De nouvelles pistes audio pour les nouveaux aliens, des pistes audio réalisés par des fans
Quelques exemples :
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Firaxis nous avait parlé de " mods ", mais à quoi vont t-ils servir ? Ils vont tout simplement être utilisés comme par exemple créer ça propre campagne pour la partager à ses amis, faire des gameplays intergalactiques, créer ses propres soldats personnalisés, et tout ce qui pourrait rendre le jeu plus fun
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Et pour finir, vous aurez la possibilité de jouer en multijoueur, avec de nouvelles maps, qui peuvent être officielles ou bien réalisé par la communauté ! C'est vraiment un tout nouveau fonctionnement du multijoueur, ce qui est vraiment innovant et très intéressent.
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Quelques images et vidéo
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Voilà, j'espère que ça vous aura plu
Max HOG

