Résolu [Tuto]Créer de nouveaux Item

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~SKyDroW~

Real Time Edit of PS3 Hen <3
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Bonjours, Alors:

Ière Etape:

Logiciel Requis: Flash Decomplier Trilix / SWF sothing Quicker

Allez trouver votre fichier Dofus: C:\Program Files\Dofus\ (par defaut)

Maintenant ouvrez le répertoire ('Clips')==> Le Sous répertoire ("Items")

Mon dieux, mais que vois-je ?!? Keskecketousa?

Alors Petit Topo:
Dossier:
Amulette: 1
Botte: 11
Anneaux: 9
Ceinture: 10
Cape: 17
Coiffe: 16
Dofus: 23
Cac: 2 à 8

Ouvrez le répertoire voulu, prenez un numéro au hasard et ouvrez Le (Decompiler Trilix), voila, vous voici en face d'un ITEM !!

Maintenant:
Allez dans "Edit" (Barre du Haut)
L'image a été réduite à 6% (750x531). Cliquez sur l'image pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre (796x563).​
1293472205941.png



Choisissez Colors

Voila, maintenant jouez avec la Palette de Couleurs :)

ATTENTION: Certains Item sont en plusieurs parties (souvent le cas des amulettes/bottes) Pour cela regardez avec la Barre (sur l'image) Shapes:XxX

Voila, vous avez créer un Skins:
................................................................................​..................
Faites Save AS, dans le dossier approprié à votre item (voir plus haut)


_____________________________________________________________

Maintenant:
Retournez dans votre Fichier Dofus: C:\Program Files\Dofus\clips

Ouvrez le dossier "Clips" puis "Sprite" puis Accessories:
1293472676220.png


Alors: Petit Topo:

A1=Coiffe
A2=Cape
A3=Familier
A4=Bouclier
A5=CaC
#A Completer#

Maintenant: prenons l'exemple des coiffes:

Ouvrez A1: (Avec Sothing Quicker)

Une grande liste s'ouvre à vous:

Chez l'item de base que vous allez modifier :

- Prenez le fichier " Movie Clips " et clique droit :--> Duplicate

et faites "Rename" ===> Symbol XxxX(XxxX= Nombre Non Utilisé et qui se suivent)

L'image a été réduite à 42% (750x422). Cliquez sur l'image pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre (1280x720).​
1293496828198.png



Maintenant clique droit sur votre nouveaux MovieClips

Linkage: Alors la c'est ecrit XxxXxXX_YyyYYy (le premier XxxX on y touche pas) (YyYYyyY par l'ID de l'item Créé Précédemment (Le Numéros de l'item fais précédemment)

L'image a été réduite à 42% (750x422). Cliquez sur l'image pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre (1280x720).​
1293496827234.png



Pour les capes, c'est le même principe sauf, qu'il faut relinker aussi:
L'image a été réduite à 42% (750x422). Cliquez sur l'image pour l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre (1280x720).​
1293496828543.png



La Capture_XxxX (Meme Id que pour 17_XxxX)

Voila, Maintenant les SWFs:

Faites une nouvelle ligne:

I.u[XxXx] = {p: 1000000, s: Panoplie , w: 10, fm: true, wd: true, l: Level , g: ID Items Creer , ep: 4, d: "Description Désirer", t: Type (plus haut , n: "Nom de l'item"};};

Voila

Et maintenant Partit BDD:
Remplissez
Nom/LEVEL/ID(Même que SWF)/poids/stats

Pour les stats, prenez ICER TOOLS

Et voila Relancer Wamp
Rebootez le Serveur

1293446067276.png

1293446067651.png

1293467841784.png

1293446324124.png
 
Salut, tu pourrais un peu plus détailler ton tuto stp ? J'ai un peu de mal ... Je ne comprend pas toutes les démarches à suivre. Exemple : Comment trouver l'item qu'on a modifier ? Enfin bref si tu peux ou si tu as TS et que tu es disponible envoie moi un mail : [email protected]

Merci =D sinon super travail ;)
 
g: ID Items Creer Pour toi sur ton exemple pour la coif c'est quoi ?

Car j'ai tout bien fait mais en jeux la coif est invisible , tu pourrais m'aidé !

Mon Skype : tsukoyred je vais aussi t'envoyé un message
 
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