Résolu Timer dans un SPRX

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Yop, tout l'monde j'ai un problème je n'arrive pas a faire un timer dans un SPRX
Je fais
For(;;)
{
Fonction que je veux
}
Et le jeux bugge car le timer est instantannée et je ne peux rien faire dans le menu :S
Si quelqu'un peux m'aidée :p
 
Ajouter ceci en en-tête:
Code:
#include <timer.h>

Puis:
Code:
void sleep(usecond_t msec)
{
    usecond_t microsecond = msec * 1000;
    sys_timer_usleep(microsecond);  
}

Utilisation:
Code:
sleep(1000); // Attend 1 seconde.

Conclusion:

Je recommande cette fonction qui permet d'attendre à une milliseconde prés, plutôt que la fonction sys_timer_sleep(), car c'est uniquement par seconde entière.
 
Ajouter ceci en en-tête:
Code:
#include <timer.h>

Puis:
Code:
void sleep(usecond_t msec)
{
    usecond_t microsecond = msec * 1000;
    sys_timer_usleep(microsecond); 
}

Utilisation:
Code:
sleep(1000); // Attend 1 seconde.

Conclusion:

Je recommande cette fonction qui permet d'attendre à une milliseconde prés, plutôt que la fonction sys_timer_sleep(), car c'est uniquement par seconde entière.
Merci je connais sa :P mais le problème c'est que si je fait sa, sa freeze mon menu et je ne peux pas activer d'autre fonction et ce n'est pas sa que je veux mais merci quand même :p
 
Merci je connais sa :p mais le problème c'est que si je fait sa, sa freeze mon menu et je ne peux pas activer d'autre fonction et ce n'est pas sa que je veux mais merci quand même :p
Sur ça j'aiderais pas, tu semble connaître beaucoup de chose quand tu poste des messages ici donc je pense que tu devrais savoir ça aussi :p
 
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