On se retrouve pour mon RTTF n°3 sur Final Fantasy III
Infos divers :
Développeur : Square
Système original : Famicom
Type : RPG
Première sortie : Japon : 27/04/90
Personnages :
Onion Kid :
Cette classe est celle de départ, elle est faible et a une mauvaise défense du fait qu'il ne puisse pas utiliser un bon équipement. Par contre, il deviendra l'une des meilleures classe à la fin du jeu.Car, dans la tour Sylx, en tuant des dragons, vous pourrez avoir des armes et armures très rares et très puissantes dont il est le seul à pouvoir utiliser.
Guerrier :
C'est un bon combattant avec une défense assez bonne. Il utilise les épées de base et peut utiliser un équipement avec une défense raisonnable. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Moine :
C'est aussi une bonne classe pour le début du jeu. Par contre il est moins puissant que le Guerrier. L'avantage est qu'il se bat à mains nues (On peut lui donner des armes mais ses stats ne changeront pas). Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Blanc :
Le Mage Blanc est une classe très utile que vous aurez besoin pendant longtemps. Bien que sa force et sa défense soient plutôt faibles et qu'il ne puisse pas avoir un bon équipement, il reste indispensable au seins de votre équipe. Il contrôle les magies blanches de niveau 1 à 7, utilise une canne pour se battre et pourra aussi soigner votre groupe. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Noir :
Le Mage Noir utilise des couteaux ou de bâtons, ce qui explique sa faiblesse. Sa défense est plutôt basse également. L'intérêt de cette Classe c'est dans l'utilisation des magies noires de niveau 1 à 7, qui vous aideront à défoncer les monstres et Boss. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Rouge :
Il sait d'utiliser les magies blanches et noires mais seulement du niveau 1 à 4. Il possède plutôt une bonne attaque et défense, ce qui en fait une bonne classes au début, mais il devient totalement nul et inutile après. Il peut utiliser quelques épées. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Chasseur :
Le Chasseur est une classe très pratique au début de l'histoire. Sa défense et sa force ne sont pas très bon, mais sont assez suffisantes. Aussi, il est capable d’utiliser la magie blanche mais par contre seulement celles du niveau 1 à 3, le rendant inutile par la suite. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Chevalier :
Il est plutôt efficace, il ressemble énormément au Guerrier mais a aussi une bien meilleure force et une plus grande défense. Il a en aussi l'avantage de prendre les dégâts à la place de vos autres perso lorsque ceux-ci sont en état critique. Il a accès à la plupart des épées ainsi qu'à de bonnes armures. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Voleur :
Il vous servira longtemps durant le jeu. Il possède une force raisonnable et une bonne défense, mais est surtout un des perso les plus rapides de l'équipe. Sa commande Fuite augmente énormément vos chances... de fuite(pussy
). Il est aussi capable d'ouvrir les portes fermées à clé. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Érudit :
Ce perso est nul, il est faible en tout, ce qui le rend limite inutile. Il est par contre capable d'utiliser des techniques permettant de connaître toutes les stats d'un monstre, ce qui peut être assez utile lors de combats contre des ennemis modifiant leur faiblesse. Il utilise des livres pour se battre. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Géomancien :
Sa force est assez basse, et c'est normal puisqu'il emploi une cloche pour se battre
Cependant, il est le seul à être capable d'utiliser des magies de terrain. Ces dernières change selon l'environnement du combat et n'utilise aucun MP. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Dragoon :
Il est très pratique : il tape fort, résiste assez bien aux assauts et sa technique "Saut" lui permet d’éviter l'attaque adversaire avant de retomber en pantant l'ennemi de sa lance. Il est indispensable lors du combat contre Garuda. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Viking :
Cette classe possède une défense très élevée ainsi qu'une attaque correcte. Ses stats ressemblent très fortement à celui du Chevalier. Par contre, il utilise non pas des épées mais des haches. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Karatéka :
C'est en gros une version améliorée du Moine. Il est pratique car il frappe très fort à mains nues. Il est donc non nécessaire de lui acheter une arme puisque celle-ci diminuerait sa force. En plus, il a une bonne défense. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Chevalier Mystique :
Il est vraiment indispensable mais il faudra attendre un certain moment avant de pouvoir lui acheter des armes. Une fois assez bien équipé, il fera des dégâts de fou. Très fort, ses armes sont celles seulement à pouvoir taper les ennemis de la "Cave d'Obscurité" sans qu'ils ne se dédoublent. Il utilise aussi de faibles sorts de magie blanche. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Conjurateur :
Bien qu'il soit plutôt faible et qu'il supporte assez mal les attaques physiques, il a aussi le pouvoir de faire appel aux chimères. Ces créatures sont puissantes, mais il est pas en mesure d'utiliser le maximum de leur puissance et utilisera donc au hasard les deux premières techniques de chacune de ces chimères. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Barde :
Le Barde est surement la classe la plus pourrie et inutile du jeu. Il utilise des harpes, ce qui explique sa très grosse faiblesse. De plus il supporte très très mal les attaques physiques. Je vous ne le recommande pas du tout, il ne vous servira absolument à rien. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Invocateur :
C'est le niveau au-dessus du Conjurateur. Malgré sa défense plus que nul et bien que ses baguettes lui offre une très faible attaque, il sera utile avec la technique la plus puissante de chaque chimères. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Shaman :
C'est une très bon classe, il utilise toutes les magies blanches et surtout avec une grande efficacité. Bien que son attaque est vraiment faible, il a une défense plutôt correcte. Seulement le Sage le surpasse. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Sorcier :
Il s'agit de la version augmenté du Mage Noir. Il emploi ainsi toutes les magies noires avec une très très grande puissance. Sa force est assez très faible, mais sa n'a pas d'importance. Il a d'ailleurs une défense suffisante. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Sage :
C'est l'une des meilleurs classe du jeu mais vous ne l'aurais qu'en fin d'aventure. Il s'agit d'ailleurs du meilleurs magicien disponible dans le jeu, car il a toutes les magies blanches, noires et même de toutes les chimères. Il a de plus de très bonnes stats et vous sera indispensable lors du dernier combat. Par contre, il vous faut un niveau 40 pour pouvoir l'utiliser. Obtenu en vainquant Scylla.
Gameplay :
C'est un RPG comme ses prédécesseurs et reprends les personnages de
Final Fantasy I mais aussi rajoute des classes plutôt sympathique mais aussi certaines inutiles.
Histoire en bref :
Lorsque l’on se sert de son savoir pour faire le mal, a-t-on un jour une chance de se racheter aux yeux de tous ? La connaissance mènerait-elle à la destruction ? La Terre tremble et de bien curieux phénomènes se produisent
Ce qui attire l’attention de quatre jeunes orphelins (Luneth, Arc, Refia et Ingus). À peine sortent-ils de leur village pour enquêter qu’ils se font attaquer par une horde de monstres....
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Voilà c'est 3eme RTTF est fini si tu as raté mes 2 dernier voici les liens
Final Fantasy I : http://reality-gaming.fr/threads/rttf-final-fantasy-i.403716/
Final Fantasy II : http://reality-gaming.fr/threads/rttf-final-fantasy-ii.405132
Ps : C'est normal si il y a des images avec du texte pas plus de 25 images
Infos divers :
Développeur : Square
Système original : Famicom
Type : RPG
Première sortie : Japon : 27/04/90
Personnages :
Onion Kid :
Cette classe est celle de départ, elle est faible et a une mauvaise défense du fait qu'il ne puisse pas utiliser un bon équipement. Par contre, il deviendra l'une des meilleures classe à la fin du jeu.Car, dans la tour Sylx, en tuant des dragons, vous pourrez avoir des armes et armures très rares et très puissantes dont il est le seul à pouvoir utiliser.
Guerrier :
C'est un bon combattant avec une défense assez bonne. Il utilise les épées de base et peut utiliser un équipement avec une défense raisonnable. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Moine :
C'est aussi une bonne classe pour le début du jeu. Par contre il est moins puissant que le Guerrier. L'avantage est qu'il se bat à mains nues (On peut lui donner des armes mais ses stats ne changeront pas). Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Blanc :
Le Mage Blanc est une classe très utile que vous aurez besoin pendant longtemps. Bien que sa force et sa défense soient plutôt faibles et qu'il ne puisse pas avoir un bon équipement, il reste indispensable au seins de votre équipe. Il contrôle les magies blanches de niveau 1 à 7, utilise une canne pour se battre et pourra aussi soigner votre groupe. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Noir :
Le Mage Noir utilise des couteaux ou de bâtons, ce qui explique sa faiblesse. Sa défense est plutôt basse également. L'intérêt de cette Classe c'est dans l'utilisation des magies noires de niveau 1 à 7, qui vous aideront à défoncer les monstres et Boss. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Mage Rouge :
Il sait d'utiliser les magies blanches et noires mais seulement du niveau 1 à 4. Il possède plutôt une bonne attaque et défense, ce qui en fait une bonne classes au début, mais il devient totalement nul et inutile après. Il peut utiliser quelques épées. Obtenu grâce au Cristal du Vent.
Chasseur :
Le Chasseur est une classe très pratique au début de l'histoire. Sa défense et sa force ne sont pas très bon, mais sont assez suffisantes. Aussi, il est capable d’utiliser la magie blanche mais par contre seulement celles du niveau 1 à 3, le rendant inutile par la suite. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Chevalier :
Il est plutôt efficace, il ressemble énormément au Guerrier mais a aussi une bien meilleure force et une plus grande défense. Il a en aussi l'avantage de prendre les dégâts à la place de vos autres perso lorsque ceux-ci sont en état critique. Il a accès à la plupart des épées ainsi qu'à de bonnes armures. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Voleur :
Il vous servira longtemps durant le jeu. Il possède une force raisonnable et une bonne défense, mais est surtout un des perso les plus rapides de l'équipe. Sa commande Fuite augmente énormément vos chances... de fuite(pussy
Érudit :
Ce perso est nul, il est faible en tout, ce qui le rend limite inutile. Il est par contre capable d'utiliser des techniques permettant de connaître toutes les stats d'un monstre, ce qui peut être assez utile lors de combats contre des ennemis modifiant leur faiblesse. Il utilise des livres pour se battre. Obtenu grâce au Cristal du Feu.
Géomancien :
Sa force est assez basse, et c'est normal puisqu'il emploi une cloche pour se battre
Dragoon :
Il est très pratique : il tape fort, résiste assez bien aux assauts et sa technique "Saut" lui permet d’éviter l'attaque adversaire avant de retomber en pantant l'ennemi de sa lance. Il est indispensable lors du combat contre Garuda. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Viking :
Cette classe possède une défense très élevée ainsi qu'une attaque correcte. Ses stats ressemblent très fortement à celui du Chevalier. Par contre, il utilise non pas des épées mais des haches. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Karatéka :
C'est en gros une version améliorée du Moine. Il est pratique car il frappe très fort à mains nues. Il est donc non nécessaire de lui acheter une arme puisque celle-ci diminuerait sa force. En plus, il a une bonne défense. Obtenu grâce au Cristal d'Eau.
Chevalier Mystique :
Il est vraiment indispensable mais il faudra attendre un certain moment avant de pouvoir lui acheter des armes. Une fois assez bien équipé, il fera des dégâts de fou. Très fort, ses armes sont celles seulement à pouvoir taper les ennemis de la "Cave d'Obscurité" sans qu'ils ne se dédoublent. Il utilise aussi de faibles sorts de magie blanche. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Conjurateur :
Bien qu'il soit plutôt faible et qu'il supporte assez mal les attaques physiques, il a aussi le pouvoir de faire appel aux chimères. Ces créatures sont puissantes, mais il est pas en mesure d'utiliser le maximum de leur puissance et utilisera donc au hasard les deux premières techniques de chacune de ces chimères. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Barde :
Le Barde est surement la classe la plus pourrie et inutile du jeu. Il utilise des harpes, ce qui explique sa très grosse faiblesse. De plus il supporte très très mal les attaques physiques. Je vous ne le recommande pas du tout, il ne vous servira absolument à rien. Obtenu avec le Cristal d'Eau.
Invocateur :
C'est le niveau au-dessus du Conjurateur. Malgré sa défense plus que nul et bien que ses baguettes lui offre une très faible attaque, il sera utile avec la technique la plus puissante de chaque chimères. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Shaman :
C'est une très bon classe, il utilise toutes les magies blanches et surtout avec une grande efficacité. Bien que son attaque est vraiment faible, il a une défense plutôt correcte. Seulement le Sage le surpasse. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Sorcier :
Il s'agit de la version augmenté du Mage Noir. Il emploi ainsi toutes les magies noires avec une très très grande puissance. Sa force est assez très faible, mais sa n'a pas d'importance. Il a d'ailleurs une défense suffisante. Obtenu avec le Cristal de Terre.
Sage :
C'est l'une des meilleurs classe du jeu mais vous ne l'aurais qu'en fin d'aventure. Il s'agit d'ailleurs du meilleurs magicien disponible dans le jeu, car il a toutes les magies blanches, noires et même de toutes les chimères. Il a de plus de très bonnes stats et vous sera indispensable lors du dernier combat. Par contre, il vous faut un niveau 40 pour pouvoir l'utiliser. Obtenu en vainquant Scylla.
Gameplay :
C'est un RPG comme ses prédécesseurs et reprends les personnages de
Final Fantasy I mais aussi rajoute des classes plutôt sympathique mais aussi certaines inutiles.
Histoire en bref :
Lorsque l’on se sert de son savoir pour faire le mal, a-t-on un jour une chance de se racheter aux yeux de tous ? La connaissance mènerait-elle à la destruction ? La Terre tremble et de bien curieux phénomènes se produisent
Ce qui attire l’attention de quatre jeunes orphelins (Luneth, Arc, Refia et Ingus). À peine sortent-ils de leur village pour enquêter qu’ils se font attaquer par une horde de monstres....
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Voilà c'est 3eme RTTF est fini si tu as raté mes 2 dernier voici les liens
Final Fantasy I : http://reality-gaming.fr/threads/rttf-final-fantasy-i.403716/
Final Fantasy II : http://reality-gaming.fr/threads/rttf-final-fantasy-ii.405132
Ps : C'est normal si il y a des images avec du texte pas plus de 25 images



