Resident Evil 7 : Enfin un retour aux sources ?

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Resident Evil, né en 1996 et développé sous la bannière Capcom la licence connut un vif succès de par son genre Survival Horror.
Il en a terrorisé plus d'un, des longs couloirs sombres et inquiétants, des énigmes les unes plus complexes que les autres
La peur de se retrouver face à une horde de zombies assoiffés de sang sans la moindre munition... les ressources vitales comme défensives
se faisaient extrêmement rares ce qui a fait la renommée de cette licence.

L'impossibilité de sauvegarder votre progression si vous n'avez pas en votre possession une
cartouche d'encre afin d'utiliser
la
machine à écrire, une bande sons angoissante, oui Résident Evil a marqué beaucoup d'esprits et fût un excellent Survival Horror à cette époque...
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Cette époque est révolue, en effet les premiers fans de la série ne peuvent qu'admettre que l'essence même de Resident Evil entant que Survival Horror est morte
dès l'arrivée de
Resident Evil 5 et avait déjà commencé sur le 4, terminé les longs couloirs sombres, les zombies tels que vous les connaissiez, lent et intéressé que par votre chair et votre sang, les fans ont dû se résigner
et remarquer la dérive de la licence se dissociant peu à peu de son genre Survival Horror qui a tant plus aux joueurs pour glisser vers un style Action et Aventure...

L'arrivée des premiers zombies armés a commencé dès Resident Evil 4, là encore nous n'étions pas arrivé au bout de nos peines
car ces derniers n'avaient qu'en leur possession
que des armes blanches ou de corps à corps, le premier Resident Evil plus ouvert que les autres
terminé le
Manoir et Poste de police, Resident Evil 4 fût le point de départ du dénivellement de la série mais a gardé
tout de même une bonne partie des qualités de la licence.

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Le point de non retour, Resident Evil 5 est là, c'est précisément à ce moment-là que le genre Survival mais surtout Horror fût déclaré comme mort
laissant place à un
Resident Evil d'Action et Aventure, forcé de constater que les zombies sont plus humain que jamais, il faut vraiment insister
pour voir en eux une ressemblance avec ces derniers, hormis des yeux rouges et quelques veines par ci par là nous sommes bien loin des premiers
Resident Evil
ajouté à ça des zombies plus armés que vous conduisant même des véhicules, portant des armes du style Ak47, Cocktail Molotov, RPG, sans parler de son absence
d'énigmes tout au long de l'aventure, ou presque, munition à gogo, la difficulté qui caractérise un Résident Evil est quasi absente.

Voici un exemple montrant un prétendu zombie tenir un lance roquette à la 35.30 minutes de la vidéo.

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Resident Evil 6
suivit cette même ligné en plus poussé au grand désarroi des fans, oui il y a eu la partie "Léon" qui reprenait plus ou moins les codes
des premiers
Resident Evil mais forcé de constater que l’essai était un échec une nouvelle fois.

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4 ans après Resident Evil 6, le studio à la charge du prochain Resident Evil 7 qui n'est qu'autre que Capcom semble avoir enfin éentendu la grogne des fans et envisage enfin un retour aux sources.
C'est
Masachika Kawata, producteur exécutif derrière RE7 qui s'est exprimé sur le sujet lors d'une interview expliquant avoir perçu le côté trop action et la déception qu'a était Resident Evil 6 auprès des joueurs.

Même si ce n'est pas la première fois qu'on nous annonce un retour aux sources, cette fois-ci le studio semble vouloir réellement faire à nouveau de Resident Evil un Survival Horror digne des premiers.
Autre point, Le titre tournerait sous
Unreal Engine 4 de quoi être optimiste connaissant la qualité de ce moteur qui a prouvé son efficacité par le passé, Resident Evil 7 pourrait pour ailleurs faire son apparition à l'E3 prochain, Réel retour aux sources ou nouvelle déception, la réponse d'ici Juin !


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:bave: un retour aux sources serait parfait, c'est exactement ce que doit faire Capcom si ils veulent relancé la licence qui n'est plus du tout du Survival Horror, au lieu de nous balancé des remakes de remasterisations .. (heureusement qu'il y a les RE Revelations qui remontent le niveau)

PS :
 
Dernière édition:
Un retour au source serait une bonne nouvelle parce que les derniers j'ai pas du tout accroché ! Particulierement le 5..
 
Le 4 était différant mais restait dans la ligné des autres sont pour avoir le même mode de fonctionnement :)

En tout cas j'ai hâte de savoir parce que les remastérisions ça va bien 5 minutes
 
Ce serait top un bon retour aux sources, vraiment hâte de voir ce qu'il va donner en tout cas :bave:
 
Les 4 premiers RE sont des chef d'oeuvres car l'histoire est très bien écrite et quand même dans le 4 le côté Survival était présent notamment la scène du village tmtc
 
Les 4 premiers RE sont des chef d'oeuvres car l'histoire est très bien écrite et quand même dans le 4 le côté Survival était présent notamment la scène du village tmtc
perso j'ai joué qu'à celui la et il étais excellent (je l'avais finis facile 5 fois, la gamecube, le bon vieu temps )
Sinon bonne rédac, j'attends d'en savoir plus :p
 
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Resident Evil, né en 1996 et développé sous la bannière Capcom la licence connut un vif succès de par son genre Survival Horror.
Il en a terrorisé plus d'un, des longs couloirs sombres et inquiétants, des énigmes les unes plus complexes que les autres
La peur de se retrouver face à une horde de zombies assoiffés de sang sans la moindre munition... les ressources vitales comme défensives
se faisaient extrêmement rares ce qui a fait la renommée de cette licence.

L'impossibilité de sauvegarder votre progression si vous n'avez pas en votre possession une
cartouche d'encre afin d'utiliser
la
machine à écrire, une bande sons angoissante, oui Résident Evil a marqué beaucoup d'esprits et fût un excellent Survival Horror à cette époque...
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Cette époque est révolue, en effet les premiers fans de la série ne peuvent qu'admettre que l'essence même de Resident Evil entant que Survival Horror est morte
dès l'arrivée de
Resident Evil 5 et avait déjà commencé sur le 4, terminé les longs couloirs sombres, les zombies tels que vous les connaissiez, lent et intéressé que par votre chair et votre sang, les fans ont dû se résigner
et remarquer la dérive de la licence se dissociant peu à peu de son genre Survival Horror qui a tant plus aux joueurs pour glisser vers un style Action et Aventure...

L'arrivée des premiers zombies armés a commencé dès Resident Evil 4, là encore nous n'étions pas arrivé au bout de nos peines
car ces derniers n'avaient qu'en leur possession
que des armes blanches ou de corps à corps, le premier Resident Evil plus ouvert que les autres
terminé le
Manoir et Poste de police, Resident Evil 4 fût le point de départ du dénivellement de la série mais a gardé
tout de même une bonne partie des qualités de la licence.

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Le point de non retour, Resident Evil 5 est là, c'est précisément à ce moment-là que le genre Survival mais surtout Horror fût déclaré comme mort
laissant place à un
Resident Evil d'Action et Aventure, forcé de constater que les zombies sont plus humain que jamais, il faut vraiment insister
pour voir en eux une ressemblance avec ces derniers, hormis des yeux rouges et quelques veines par ci par là nous sommes bien loin des premiers
Resident Evil
ajouté à ça des zombies plus armés que vous conduisant même des véhicules, portant des armes du style Ak47, Cocktail Molotov, RPG, sans parler de son absence
d'énigmes tout au long de l'aventure, ou presque, munition à gogo, la difficulté qui caractérise un Résident Evil est quasi absente.

Voici un exemple montrant un prétendu zombie tenir un lance roquette à la 35.30 minutes de la vidéo.

Vous devez être inscrit pour voir les médias

Resident Evil 6
suivit cette même ligné en plus poussé au grand désarroi des fans, oui il y a eu la partie "Léon" qui reprenait plus ou moins les codes
des premiers
Resident Evil mais forcé de constater que l’essai était un échec une nouvelle fois.

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4 ans après Resident Evil 6, le studio à la charge du prochain Resident Evil 7 qui n'est qu'autre que Capcom semble avoir enfin éentendu la grogne des fans et envisage enfin un retour aux sources.
C'est
Masachika Kawata, producteur exécutif derrière RE7 qui s'est exprimé sur le sujet lors d'une interview expliquant avoir perçu le côté trop action et la déception qu'a était Resident Evil 6 auprès des joueurs.

Même si ce n'est pas la première fois qu'on nous annonce un retour aux sources, cette fois-ci le studio semble vouloir réellement faire à nouveau de Resident Evil un Survival Horror digne des premiers.
Autre point, Le titre tournerait sous
Unreal Engine 4 de quoi être optimiste connaissant la qualité de ce moteur qui a prouvé son efficacité par le passé, Resident Evil 7 pourrait pour ailleurs faire son apparition à l'E3 prochain, Réel retour aux sources ou nouvelle déception, la réponse d'ici Juin !


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un retour :)
 
Ce qui serait bien c'est aussi revoir la maniabilité du perso car sur cette licence je trouve que c'est à chier certes c'est jouable mais pas plaisant, limite on gueule plus parce que le perso fait n'importe quoi pendant qu'un zombie (ou humain) te caresse le cou (d)

Ça m'est déjà arrivé de me faire tuer ou fail une énigme (je pense actuellement à l'énigme du 6 où il faut courir vite avant que la porte se referme) à cause de la maniabilité (d)
 
R
Un retour au source :bave:
 
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