Release: Black Ops 2 - Multiplayers Tool Build 1.0.0

M

Membre251180

Bonjour à tous.

Alors voilà, depuis quelque jours je me suis mis à développé une application destiné au mode multijoueurs de black ops2, oui, après avoir créer plusieurs tools en zombie je me suis dit que maintenant c'était au tour du multijoueurs.

Je suis très satisfait de mon build 1.0.0 j'espère que vous le serrais autant que moi, j'ai préféré ajouter que 13 clients
car je pense que pas beaucoup de monde joue en mode Guerre Terrestre.

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Version Actuel:
1.0.0

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Crédits:

- ZeiiKeN ( Créateur et Offsets )
- xD3VHAX ( Ami et Offsets )
- Alpatch 649 ( Ami et Offsets )
- Saint-DobermaNn ( Ami et Testeur )
- iMCSx ( ps3tmapi_net.dll )
 
Je teste sa :ok: Merci à toi
 
Zeiiken, t'es un champion. Quoi dire d'autre?
 
ssiiiiimmmmmmmmmeeeerrrrrrrrrrrrrrr :mdr:
 
Ton skype Zeiiken ? :)
 
Tu as un shop ?
 
merci je lessaye
 
Merci
c'est vrai sans le force host,il y a pas mal de fonctions,qui fonctionne pas
 
Salut poto ZeiKeN :D

Franchement, ce tool comme tout tes autre tool's sont juste abusé, de la tuerie !
Tu gère ma couille continue comme sa ! :D (l)
 
http://reality-gaming.fr/threads/besoin-dinformation.165985/
 
J'ai essayer ton tools zombie BANNI EN 10minute comment faire

le tool zombie et inutilisable sous rebug, car pour un cfw rebug nous somme obliger de modifier plusieurs choses dans l'eboot.bin or treyarch
nous détecte comme ceci.

Sur ita nous ne somme pas obliger de modifier l'eboot, juste un passage en debug suffit.

Je rappel que pour évité le instant ban il vous faut utiliser un eboot.bin debug et clean, celui-ci et présent dans l'archive du tool.
 
et aussi perso jai jamais reussi a jouer en ligne meme avec un tool force host jaimerais la dessu des explications svp merci les gars je ne suis jamais lhost
 
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