mdr sa se prétent codeur ...
CLASSE GODMOD EN LIGNE : (+0x62 pour les autre classes )
byte[] GodModClasseLigne = new byte[] { 0x01, 0x27, 0x00, 0x09, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00,
0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6A,
0x00, 0x0F, 0x00, 0x11, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x77, 0x61, 0x67, 0x2E, 0x63, 0x6C,
0x61, 0x73, 0x73, 0x00, 0x73, 0x73, 0x20, 0x32, 0x00, 0x54, 0x20,
0x31, 0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00,
0x13, 0x00, 0x14, 0x00, 0x19, 0x00, 0x2D, 0x00, 0x26, 0x00, 0x27,
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00,
0x6B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37 };
PS3.SetMemory(0x01c19865, GodModClasseLigne);
CLASSE GODMOD EN PV : (+0x62 pour les autre classes )
byte[] GodModClassePrivé = new byte[] { 0x01, 0x27, 0x00, 0x09, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x09,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6A, 0x00,
0x0F, 0x00, 0x11, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0x00, 0x83,
0x00, 0x00, 0x00, 0x73, 0x77, 0x61, 0x67, 0x2E, 0x63, 0x6C, 0x61,
0x73, 0x73, 0x00, 0x73, 0x73, 0x20, 0x32, 0x00, 0x54, 0x20, 0x31,
0x00, 0x00, 0x76, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x13,
0x00, 0x14, 0x00, 0x19, 0x00, 0x2D, 0x00, 0x26, 0x00, 0x27, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x6B,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x37 };
PS3.SetMemory(0x01c19dc1, GodModClassePrivé);