Salut tout le monde 
Je vous met en téléchargement ma version de PS3Lib.
Voici ce que j'ai rajouté :
Je vous met en téléchargement ma version de PS3Lib.
Voici ce que j'ai rajouté :
- QuickConnect : permet de connecter une PS3 en CCAPI comme en DEX (sans choisir la console)
- ReadFloats : permet de lire un tableau de floats depuis la mémoire du jeu
- WriteFloats : permet d'écrire un tableau de floats dans la mémoire du jeu
- Console Information : affiche une fenêtre avec les informations de la console
Code:
QuickConnect(int target = 0, bool QuickConnect = false)
Pour utiliser la fonction 'QuickConnect' :
PS3.ConnectTarget(0, true); -> 0 Désigne le numéro de le console dans CCAPI, par défaut laisser 0.
PS3.CCAPI.ConnectTarget(0, true); -> 0 Désigne le numéro de le console dans CCAPI, par défaut laisser 0.
Code:
ReadFloats(uint offset, int length)
Lire un tableau de floats :
float[] ArrayFloats = PS3.Extension.ReadFloats(0x4A02E0, 8);
Code:
WriteFloats(uint offset, float[] input)
Ecrire un tableau de floats :
float[] ArrayFloats = PS3.Extension.ReadFloats(0x4A02E0, 8);
PS3.Extension.WriteFloats(0x4A02E0, ArrayFloats);

Code:
PS3.CCAPI.ShowConsoleDetails(int target);
Afficher les détails de la console :
PS3.CCAPI.ShowConsoleDetails(0); -> Désigne le numéro de la console dans CCAPI, par défaut laissez 0.
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