HeAdShOtGaMeR
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Salut salut tout le monde,
Ok, Alors voila sa faisait un moment que j'entend parler de se fameux réaltime sur PS3 modification du jeux en temps réel. j'ai chercher chercher et encore chercher mais personne n'avait l'air de vouloir partager. Se tuto fonctionne pour BO2 ( il suffit juste d'avoir les bon Hex, j'en est recuperer pas mal je vous les et mis en libre téléchargement ).
Voici un tuto Crée et réaliser par D3Chirure/aerosoul94 que j'ai entièrement traduit Français moi-même, se tuto je ne les trouver nul part en français, et pas grand monde avait l'air de vouloir partager alors voila, je partage
Merci de laisser les crédit !
"D3chirure"
Tout d'abord je tiens à dire merci à aerosoul94, nous avons découvert ce il y a quelques mois, nous avons fait beaucoup de modes, et maintenant c'est le temps pour la sortie!
Ok, alors maintenant je vais vous expliquer comment modifier la mémoire des jeux PS3 en
temps réel.
Outils nécessaires:
Une PS3 avec un firmware DEX
- ProDG target manager -
- ProDG Debugger -
- make_self.exe -
- Offset OK 1.06 -
Le fichier ELF du jeu que vous voulez modder
- Liste D'offset a tester 1.06 ( ATTENTION AU BAN )
/!\ - Votre PS3 doit être câblé Ehternet, sa ne fonctionnera pas si vous utilisez la WiFi - /!\
Ok d'abord, commencez avec ProDG aller sur "recherche de cibles», puis appuyez sur le bouton Actualiser pour lancer la numérisation, si tout va bien votre PS3 doit être détecté, juste un clic droit dessus et déplacez-la vers "Station de débogage" groupe puis double cliquez dessus, il va ajouter votre PS3 à votre liste de cibles.
Maintenant dans votre liste de cibles, faites un clic droit sur votre PS3, puis choisissez "Connect", une fois que votre PS3 est connecté, vous pouvez commencer ProDG Debugger (si c'est vous demandant de sélectionner une cible, puis il suffit de sélectionner votre PS3).
Vous verrez une fenêtre appelée "mémoire", c'est dans cette fenêtre que vous allez modifier la mémoire du jeu que vous voulez en temps réel. ( Black ops / black ops2 / Mw2 / Mw3 ... ).
Ok, maintenant vous avez besoin de faire un .self (avec make_self.exe) du ELF dont vous souhaitez modifier la mémoire, allez simplement dans cmd puis mettre:
Code:
make_fself x.elf EBOOT.BIN
il va créer l'EBOOT, une fois vous avez votre fichier il suffit de mettre dans votre PS3 dans le dossier du jeu.
En ProDG débogueur, vous devriez voir un processus apparaître dans le "Processus" Windows, clic droit dessus puis sélectionnez "Joindre processus" puis "Continuer sans symboles" dès maintenant votre processus est attaché et vous pouvez voir la mémoire, mais lorsque vous la fixez, ProDG interrompt le processus, il faut continuer, allez simplement dans ProDG directeur Cible, développez la liste de votre PS3, allez dans "Kernel Explorer", point culminant du processus, puis appuyez sur le bouton «Continuer» icône (vous pouvez aussi continuer à ProDG Debugger ).
Maintenant que vous avez terminé et vous pouvez éditer la mémoire de votre jeu, soit dit en passant, il y a d'autres options dans le débogueur ProDG, vous pouvez ajouter des points d'arrêt, montrer le démontage, etc Aussi n'oubliez pas de rafraîchir la mémoire ou tout simplement permettre la "Mise à jour automatique" dans les options.
Voici a quoi sa ressemble un fois en marche:
Vidéo de se fameux réal time en action sur Black ops2:
P.s: Celon DiiMoON :"seul le prestige est changeable pour le score il faut changé celui donnés mais aussi changés le score dans tout les modes de jeux pour que le total corresponde a la somme de tous et pareils pour les xp , si vous ne faites pas ca , votre carte d'agent sera belle , mais une fois deco c'est ban du compte du psn , ainsi que tout les comptes present sur la play lors du real time et biensure au revoir le console id "
Crédit:
D3cHirure - Créateur
aerosoul94 - Créateur
¹²³WEE_FITZYBOY - Offset
DiiMoON - Conseil ( sur les topics )
FMT_ - Vidéo
SOURCE:
psx-scene
L.S
NGU
ps3scenefiles
ps3crunch
Tutoriel entièrement Traduit Français Par HeAdShOtGaMeR/HeAd Merci à Tactik-knife pour ses quelques conseils
Ok, Alors voila sa faisait un moment que j'entend parler de se fameux réaltime sur PS3 modification du jeux en temps réel. j'ai chercher chercher et encore chercher mais personne n'avait l'air de vouloir partager. Se tuto fonctionne pour BO2 ( il suffit juste d'avoir les bon Hex, j'en est recuperer pas mal je vous les et mis en libre téléchargement ).

"D3chirure"
Tout d'abord je tiens à dire merci à aerosoul94, nous avons découvert ce il y a quelques mois, nous avons fait beaucoup de modes, et maintenant c'est le temps pour la sortie!
Ok, alors maintenant je vais vous expliquer comment modifier la mémoire des jeux PS3 en
temps réel.
Outils nécessaires:
Une PS3 avec un firmware DEX
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- ProDG Debugger -
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- make_self.exe -
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- Offset OK 1.06 -
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Le fichier ELF du jeu que vous voulez modder
- Liste D'offset a tester 1.06 ( ATTENTION AU BAN )
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/!\ - Votre PS3 doit être câblé Ehternet, sa ne fonctionnera pas si vous utilisez la WiFi - /!\
Ok d'abord, commencez avec ProDG aller sur "recherche de cibles», puis appuyez sur le bouton Actualiser pour lancer la numérisation, si tout va bien votre PS3 doit être détecté, juste un clic droit dessus et déplacez-la vers "Station de débogage" groupe puis double cliquez dessus, il va ajouter votre PS3 à votre liste de cibles.

Maintenant dans votre liste de cibles, faites un clic droit sur votre PS3, puis choisissez "Connect", une fois que votre PS3 est connecté, vous pouvez commencer ProDG Debugger (si c'est vous demandant de sélectionner une cible, puis il suffit de sélectionner votre PS3).
Vous verrez une fenêtre appelée "mémoire", c'est dans cette fenêtre que vous allez modifier la mémoire du jeu que vous voulez en temps réel. ( Black ops / black ops2 / Mw2 / Mw3 ... ).

Ok, maintenant vous avez besoin de faire un .self (avec make_self.exe) du ELF dont vous souhaitez modifier la mémoire, allez simplement dans cmd puis mettre:
Code:
make_fself x.elf EBOOT.BIN
il va créer l'EBOOT, une fois vous avez votre fichier il suffit de mettre dans votre PS3 dans le dossier du jeu.
En ProDG débogueur, vous devriez voir un processus apparaître dans le "Processus" Windows, clic droit dessus puis sélectionnez "Joindre processus" puis "Continuer sans symboles" dès maintenant votre processus est attaché et vous pouvez voir la mémoire, mais lorsque vous la fixez, ProDG interrompt le processus, il faut continuer, allez simplement dans ProDG directeur Cible, développez la liste de votre PS3, allez dans "Kernel Explorer", point culminant du processus, puis appuyez sur le bouton «Continuer» icône (vous pouvez aussi continuer à ProDG Debugger ).


Maintenant que vous avez terminé et vous pouvez éditer la mémoire de votre jeu, soit dit en passant, il y a d'autres options dans le débogueur ProDG, vous pouvez ajouter des points d'arrêt, montrer le démontage, etc Aussi n'oubliez pas de rafraîchir la mémoire ou tout simplement permettre la "Mise à jour automatique" dans les options.

Voici a quoi sa ressemble un fois en marche:


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P.s: Celon DiiMoON :"seul le prestige est changeable pour le score il faut changé celui donnés mais aussi changés le score dans tout les modes de jeux pour que le total corresponde a la somme de tous et pareils pour les xp , si vous ne faites pas ca , votre carte d'agent sera belle , mais une fois deco c'est ban du compte du psn , ainsi que tout les comptes present sur la play lors du real time et biensure au revoir le console id "
Crédit:
D3cHirure - Créateur
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¹²³WEE_FITZYBOY - Offset
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FMT_ - Vidéo
SOURCE:
psx-scene
L.S
NGU
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ps3crunch
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