Présentation de ... Electronic Arts !

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What's up guys :rgif:

Today, on va parler de la célèbre société Américaine, principalement basé dans l'univers vidéoludique. On va bien sûr parler d'EA ! Nous connaissons tous brièvement ce studio, mais je vais l'approfondir dans mon sujet. Bref, sans plus tarder, je vous souhaite une agréable lecture.

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Introduction



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Electronic Arts est une société Américaine multifonction. Ce que je veux dire, c'est qu'elle occupe le rôle de développeur, de distributeur, et d'éditeur. Trois grands métiers dans le monde du jeu-vidéo. La société fut fondée le 28 mai 1982 par Trip Hawkins, un jeune Américain ( à l'époque ) voulant monter sa propre société dans l'aérospatiale grâce à l'argent de son père. Mais peu de temps après, il eut son master dans l'administrations des affaires, et il deviendra par la suite le directeur marketing d'Apple pour enfin quitter son poste pour créer EA, qui est maintenant une des sociétés les plus connues mondialement, mais aussi l'une avec un des capitaux très élevé, bien sûr dans le monde vidéoludique.

Depuis plus de 30 ans, EA s'est développé comme n'importe quelle petite entreprise pour ensuite se développer entant que " géant américain ". Aujourd'hui, EA est le leader du marché mondial grâce à sa popularité mais aussi à ses jeux vendus dans les quatre coins du globe. On peut dire qu'EA c'est très bien introduit dans la cour des grands, rivalisant et dépassant des sociétés voisines comme Activision, Ubisoft, ect ...

Passons maintenant aux différentes plateformes sur lesquels EA à l'aide de ses studios a développé ses jeux. Il faut savoir qu'EA n'a aucune préférence, que ce soit Microsoft, Sony ou bien sur PC. Bref, nous retrouvons donc des jeux sur PS1, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, Wii , iPad, Android, Xbox One & PS4 mais encore sur PC. Nous avons la plupart de toutes les dernières consoles des leaders mondiaux de console de salon comme Sony, Nintendo & Microsoft. Rien de mieux pour laisser un énorme bénéfice par rapport aux ventes des jeux sur les consoles citées au-dessus.

Aujourd'hui, EA possède plus de 9.000 salariés en que ce soit les simple développeur ou bien les directeurs marketing des studios qu'EA possède. C'est un chiffre énorme pour ce genre de société dépassant des autres énormes société comme Activision ( différence de plus de 3500 salariés ), ou bien Ubisoft ( différence de plus de 800 salariés ). Elle est donc la société vidéoludique ayant le plus d'employés. EA gagne encore plus de valeur et plus de popularité rien qu'au niveau de ses employés.

Depuis le début de sa création, EA possède 21 studios ( sans compter leurs dérivés, sinon ils en ont 39, principalement des dérivés d'EA Games ). Chacun de ses studios ont un rôle important, nous ne retrouvons pas que des studios de développement, mais aussi des studios qui s'occupent de la commercialisation des produits de leurs confrères dans les studios de développement.

Les chiffres d'EA ne sont qu'en augmentation depuis environ 4/5 ans, lorsque des séries de jeux-vidéo comme Battlefield ou bien Fifa ont eu leur heure de gloire, qui maintenant sont des jeux mondialement
connus, sur toutes les plateformes. La dernière donnée du résultat net ( en terme de bénéfice ) d'EA s'élève à plus de 875 Millions de dollars à la date du 5 Mai 2015, d'après un site de bourse.

Voilà tout sur cette introduction :p !

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Les séries développées


EA a développé énormément de jeux, mais aussi des séries de jeux comme par exemple la série Crysis, la série Need For Speed, ou bien la série Dead Space, ainsi que des franchises simples, avec généralement une simple édition comme Titenfall, ect ... En tout, EA a plus 41 franchises, qu'elles sont toute autant connues les unes que les autres, ainsi cela fait ressentir la puissance de la société dans le monde vidéoludique. Certaines franchises sont simplement des jeux sans suite ( Battlefront ), ou sinon des séries comme je vous l'ai dis un peu plus haut.

Ici, je vais simplement vous parler des séries qui ont le plus fonctionné pour EA. Dans un premier temps, je vais vous parler de la série FIFA, Battlefield, Need For Speed, Medal Of Honor ( cc @K-Poral EAC ) & Les Sims. Je vais vous présenter le nom du développeur, le nom de premier opus plus sa date d'édition, le principe des jeux ( en général ), et pour finir le nombre d'opus sortis avec pour finir le chiffre d'affaires de la série.

Commençons si vous le voulez bien :nerd: !


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Fifa est une série développée par un studio acheté par EA, et édité par celui-ci. Le premier opus de cette légendaire série a été créé en 1994, et portait le nom de FIFA International Soccer. Il porta ce nom jusqu'à le troisième opus de cette série, et par la suite il prendra le nom de " FIFA XXXX ". Au fur et à mesure, la série s'est développée à chaque nouveaux opus, pour enfin proposer une meilleure qualité de jeu et un réalisme surprenant ( même si ce n'est pas toujours le cas (d) ). En tout, il y a eu 17 opus, et elle ne va pas s'arrêter de sitôt. Les bénéfices de la série s'élèvent à plus de 4 Milliards de dollars. Une très belle somme :bave:.

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Battlefield est à l'origine une série créée par le studio Digital Illusions CE, qui fut acheté par la suite par EA voyant que la série plaisait à pas mal de personnes. Le premier opus de la série s'appelait Battlefield 1942 qui était sortie en 2002. Le principe était simple, incarner un soldat des Alliés ou de l'Axe durant la Seconde Guerre Mondiale, sur des guerres historiques, et combattre tout simplement. Le jeu était apprécié grâce à ses matériaux militaires qui était mit à la disposition des joueurs ( véhicules, avions, navires, mortier, DCA, ect ... ).
Il faut savoir que Battlefield est un concurrent de Call Of Duty, la série d'Activision qui est follement appréciée par les joueurs du monde entier.
En tout, il y a eu 4 opus sans compter les spin-offs ( 9 dévirés ), et d'après Digital Illusions CE, 900 millions de dollars.

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Ici, nous retrouvons sur une série avec des tâches divisées par plusieurs studios. Les studios à l'origine de l'invention de cette série sont Criterion Games, Pioneer Studios avec la participation un peu tardive d'un studio d'EA du nom d'EA Canada. Le premier jeu de la série a été lancé en 1994, et portait le nom de The Need For Speed, un nom assez simpliste mais qui sera aujourd'hui un nom presque inoubliable aujourd'hui. Passons donc au principe de la franchise, celui-ci est très simple, vous prenez le contrôle d'une voiture de course, et vous réalisez des tournois/compétitions pour débloquer des courses, et des voitures à votre collection.

Il faut savoir qu'aujourd'hui, il y a 20 opus qui sont déjà sortis ( avec un autre en développement ) sur un nombre de plateformes incroyables, d'où maintenant ça popularité comme le jeu de course voiture de courses le plus populaire au monde.


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Medal Of Honor est un jeu venant d'un studio d'EA ( enfin :troll: ), et ce studio est DreamWorks Interactive qui a développé 3 jeux avant d'être remplacé par pleins d'autres studios qui ce sont succédé très rapidement ( en tout, plus de 11 studios appartenant à EA ce sont succédé). Le premier opus se nommait Medal Of Honor ( Traduction : Médaille d'honneur ), est apparu en 1999 sur Playstation 1 ! Le principe de la série était de présenter sur plusieurs batailles touchant la réalité et la fiction à la fois, mais aussi pour proposer une sorte d'aperçu de la vie des soldats Alliés durant la Seconde Guerre Mondiale.
Donc, en tout, il y a 16 opus en 13 ans, sur des plateformes allant de la Gamecube à la Playstation 3 & Xbox 360. Le bénéfice totale de la franchise s'élève à plus de 500 millions de dollars, ce qui reste une somme conséquente !


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Passons donc à une série qui était presque incontournable durant notre enfance, je parle bien sûr des Sims ! Un jeu développé & édité par un studio primaire d'EA, Maxis. Le principe du jeu est assez simple, on peut faire de tout et n'importe quoi :troll:. Il faut qui vous vivez tout simplement votre vie, en pensant que vous êtes le roi du monde, et donc invisible ! Maintenant, je vais vous parler de la branche principale qui est composé des Sims 1 à 4, et la branche des spin-offs avec plus de 20 opus, en comptant la branche de la série SimCity.
En tout, nous pouvons comptabiliser 24 opus en 16 ans, avec un bénéfice dépassant les 2 milliards de dollars, et le chiffre n'est pas validé par EA, donc nous pouvons dire que le bénéfice de cette franchise s'élève à plus de ~2.5 milliards de dollars.

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Voilà, nous avons terminé sur cette deuxième partie. Je n'ai pas parlé de toutes les franchises d'EA, sachant qu'il y en a plus de 40, ce qui nous donnerait un topic assez conséquent si je l'ai faisais toute une par une ;).

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Des procès, évités ou pas


Eh oui, comme la plupart de grands studios mondiaux, des procès sont déposés pour des violations des droits d'images ( le cas le plus général ), ou bien des procès contre des jeux inutilisables par une partie des utilisateurs, et bah figurez-vous que les deux plus grands procès qu'on eut EA sont ses deux exemples ci-dessus.

EA a reçu un procès en 2012, après avoir sorti NCCA Football 2013, des anciens joueurs se sont vu dans le jeu sans aucune autorisation, et ont déclarés vouloir donner un procès à EA. Le procès durera 4 mois, avec des charges comprises entre 40/50 millions de dollars pour dédommagement aux anciens joueurs. Eux-mêmes ont déclaré que si EA leur aurait demandé leur permission, ils s'en seraient honoré. Mais de cette manière la, le procès était inévitable.

Toujours en 2013, un jeune américain milliardaire a reçu Battlefield 4, mais celui-ci en l'installant sur sa PS4, des fichiers étaient erronés et donc le jeu était inutilisable pour ce joueur. Après avoir reçut cette lettre, le jeune homme reçu un nouveau jeu ainsi qu'une lettre d'excuse de la part d'EA, qui disait que le jeu était nouveau et il était donc possible que des problèmes pouvaient exister avec certaines mises à jours. Le jeune homme arrêta de procès quelques mois plus tard. Ce qui nous prouve que l'argent peut faire bouger les choses (d).

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Une plateforme créée par EA

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Comme vous devez surement le savoir, après plus de 14 ans en développant & éditant que des jeux-vidéo, EA a décidé en Juin 2011 de lancer sa propre plateforme dédiée à ses jeux seulement, et cette plateforme se nomme encore aujourd'hui Origin. Origin est aussi la relève d'EA Store, et d'EA Download Manager. Cette plateforme a été créée dans le but que les joueurs PC puisse jouer sur PC, avec de très bonnes conditions.

De plus, cela ne posait aucun inconvénient à la célèbre plateforme Steam, qui elle propose des jeux de n'importe quels développeurs. Et il me semble même qu'EA est aussi leur partenaire aujourd'hui. Bref, il n'y a donc aucun souci pour les principaux intéressés.

Nous retrouvons donc un coup de maître de la part d'EA qui a forcé sa puissance mondiale, en se développant sur PC, pour ensuite donc avoir une place encore importante dans l’univers des jeux PC. Que dire de mieux à part qu'ils ont fait énormément de bénéfice vu que 40% des joueurs sont sur PC, ce qui représente énormément d'argent encore une fois !

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Des partenariats

Comme toutes bonnes société, EA fonctionne aussi avec des partenaires assez connus pour pouvoir travailler avec eux et développer des franchises toujours avec ses partenaires propres. Nous retrouvons plusieurs franchises d'EA, travaillé à l'aide d'autres partenaires comme par exemple les jeux Crysis, ou bien Battlefront. Bref, sans plus attendre, je vous laisse la liste des partenaires d'EA qui sont : Insomniac Games, Crytek, Lumineux, Respawn Entertainment ( actuellement reprit par EA ), ect ... A savoir que tous les jeux proposés par les développeurs ci-dessus ne sont pas tous travaillé à l'aide d'EA, comme par exemple avec les Rachet & Clank d'Insomniac Games qui sont développés & édités par la société elle-même.

Chacun de ses partenaires a pour but de soutenir EA en période de crise et inversement. De plus, chaque partenaire d'EA essaye de faire connaître des jeux au grand public d'EA à l'aide de son influence mondiale.

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Pour aller plus loin






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Conclusion

Nous nous retrouvons avec une société avec beaucoup d’histoire. Un créateur débutant de rien, et ne sachant pas que son entreprise aurait pris une telle ampleur en quelques années, mais aussi un leader dans le monde du jeux-vidéo. EA a réussi à percer grâce à ses coups de maître, comme par exemple l'achat du studio qui était à l'origine de la légendaire série de Foot FIFA, et qui a rapporté énormément à EA, sachant que la franchise ne s'arrêtera pas de sitôt. Des qualités de gameplay sur les jeux qui sont hallucinants, ainsi que des graphismes très bien travaillés pour les nombreux studios qui fonctionnent H24 pour vous proposer à chaque jeux des frissons. Que demandez de mieux vous allez me dire ;) !
De plus, grâce à ses nombreuses participations, mais aussi à ses nombreux partenariats avec d'autres studios, EA a réussi à développer des jeux dignes de récompenses comme par exemple avec le prochain Star Wars Battlefront qui a était récompensé 5 fois durant la dernière Gamescom, ou bien sa participation à tous les grands salons de jeux-vidéo comme par exemple avec la Paris Games Week dirigés par SELL.
Nous retrouvons la encore, l'importance qu'EA donne à ses joueurs et inversement. Pour finir, je trouve qu'EA à quand même un petit défaut d'être trop dans le perfectionnisme, pour moi, il faudrait qu'ils fassent leur travail correctement, mais sans pousser le bouchon trop loin en cherchant la petite bête.

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J'espère que ce topic sur EA vous aura plu :D !

Max EAC
Good job max, récompense avec mérite
 
FIFA 16 un presque PTW avec leurs serveurs de merde et leur 0.0001% de chance de chopper un bon truc dans les packs..
 
Good job Max, récompense mérité :cool: #EAC
 
Ils ont pas fait que du lourd mais c'est vrai que heureusement qu'ils ont été la :)
Beau topic, bravo pour la récompense.
 
Très beau topic :hug:
 
Ta bien tout résumé, nickel, félicitation pour la récompense, tu gagne ton j'aime :)
 
Woah énorme, GG Max' très bien rédigé et complet, j'suis callé merci :D
 
Nice topic, dude :love:
Good rédaction ;)
Ils ont pas fait que du lourd mais c'est vrai que heureusement qu'ils ont été la :)
Beau topic, bravo pour la récompense.
Très beau topic :hug:
Ta bien tout résumé, nickel, félicitation pour la récompense, tu gagne ton j'aime :)
Woah énorme, GG Max' très bien rédigé et complet, j'suis callé merci :D
Merci à vous tous :p
 
Toujours en 2013, un jeune américain milliardaire a reçu Battlefield 4, mais celui-ci en l'installant sur sa PS4, des fichiers étaient erronés et donc le jeu était inutilisable pour ce joueur. Après avoir reçut cette lettre, le jeune homme reçu un nouveau jeu ainsi qu'une lettre d'excuse de la part d'EA, qui disait que le jeu était nouveau et il était donc possible que des problèmes pouvaient exister avec certaines mises à jours. Le jeune homme arrêta de procès quelques mois plus tard. Ce qui nous prouve que l'argent peut faire bouger les choses (d).

Un pote a eu droit au même scénario mais avec sa ps4 qui marcher pas malgré les renvoi sur le SAV il a reçu une lettre d'excuse et une nouvelle ps4 envoyer directement de sony même et avec Call of duty AW ^^'
 
Très beau topic :p
 
N'oublions pas que ces bg de chez EA aiment sortir des jeux en rapport avec les films (Le Parrain, Stars Wars)
Bon sujet ma belle :love:
 
Un pote a eu droit au même scénario mais avec sa ps4 qui marcher pas malgré les renvoi sur le SAV il a reçu une lettre d'excuse et une nouvelle ps4 envoyer directement de sony même et avec Call of duty AW ^^'
Comme quoi :/
Très beau topic :p
N'oublions pas que ces bg de chez EA aiment sortir des jeux en rapport avec les films (Le Parrain, Stars Wars)
Bon sujet ma belle :love:
Finis de lire :rofl: Super ;)
Merci :love:
 
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