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Je me fais un petit projet sur Dark Soul 1 sur PS3. J'ai trouvé l'offset du [Fiole d'Estus] La valeur est stocker en 1 bytes.
J'ai donc utiliser la valeur {0xFF} Mais, lorsque que dans le jeu j'utilise la [Fiole d'Estus] il retourne a sa valeur initiale de 20.
J'aimerais qu'il soit bloquer a 255 et quand on l'utilise qu'il ne revient pas a la valeur de 20.
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J'aimerais qu'il soit bloquer a 255 et quand on l'utilise qu'il ne revient pas a la valeur de 20.
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J'ai donc utiliser la valeur {0xFF} Mais, lorsque que dans le jeu j'utilise la [Fiole d'Estus] il retourne a sa valeur initiale de 20.
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