Rockefeller'
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En 2015 des grosses productions sont encore capable de foutre des graphismes niveau PS2.
Voilà comment l'industrie vous pousse à s'orienter vers les next-gen
Le mode histoire bloqué.
Des graphismes mélange de carton et papier A4 en 2015

RIP ActiPognon

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Puis dans un autre cas on peut voir que l'industrie nous pousse du les next-gen en prennant comme exemple :
FIFA 16
Un jeu complétement différent des next-gen.
Les développeur on tous simplement remplacer tous les 15 par 16 ( #Ctrl+H )
Et les ranges/offset quasi identique à l'ancien jeu.
Qu'en pensez vous ?