LE HACK PS4 RENDU POSSIBLE GRÂCE À UN RAME DUMP (CTurt)

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ZuvaXPs3

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10 Novembre 2015
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Après une , le développeur CTurt vient de faire de nouveaux progrès en faveur d’un hack PS4 futur. Ainsi, il a récemment affirmé avoir réussi à dumper la RAM, rien que ça. Prochaine étape ? La patcher. En d’autres mots, faire en sorte que la PS4 effectue des actions qu’elle n’est pas censée faire de base, ce qui constituerait la première vraie et importante étape vers le hackde la console.



Cturt a récemment confirmé sur Twitter qu’il était déjà capable de dumper la RAM de la PS4 via l’exploit kernel en sa possession. La suite logique serait donc qu’il puisse modifier sélectivement la RAM lors de l’exécution afin de faire réaliser à la console ce qu’elle ne veut pas faire. De là, un SDK et un homebrew loader, ou un Custom Firmware pour la PS4 pourrai(en)t être crée(s).

Par ailleurs, le codeur a promis qu’il écrirait des explications techniques de la façon dont sont exploit fonctionne prochainement.

Can successfully dump RAM from other processes (like SceShellUI) using ptrace! Next step: patching RAM…

— CTurt (@CTurtE)



Vers un hack pour PS4… en firmware 1.76 ?
Le hack a déjà été confirmé par de nombreux autres hackers de la scène underground PlayStation. Ne vous excitez cependant pas trop vite : premièrement, ce genre de choses prend beaucoup de temps (de multiples mois) ; secondement, il ne devrait être accessible que par les PlayStation 4 en firmware 1.76 ou inférieur… Eh oui…

Vous vous en souvenez peut-être, mais . Ce qui signifie que si vous avez une PS4 à jour (3.11), vous ne pourrez tout simplement pas profiter du hack actuellement en cours de réalisation par CTurt. Attention, cela ne veut pas dire que ce jailbreak ne sera disponible que pour une petite poignée de gens, il permettra surtout aux devs d’en savoir plus quant au fonctionnement interne de la console de Sony.

De cette manière, ils pourront analyser le système entièrement, et sûrement trouver beaucoup d’autres vulnérabilités restées intactes en 3.11. Cela dit, il semblerait que certaines personnes se sont déjà lancés à la recherche de bundles de PS4 en 1.76 en Amérique du Nord.



Piraterie et spéculations
Si vous êtes possesseur d’une PS4, vous êtes très certainement impatient à l’idée d’avoir une console hackée. L’obtention d’un accès au noyau (kernel) sous-entend généralement que les verrous anti-piratage de l’appareil peuvent être facilement brisés, mais rien n’a été confirmé à ce sujet. Les personnes qui enfreignent d’ailleurs la sécurité initialement ne sont pas forcément ceux qui lancent la piraterie sur l’appareil. Bref, tout reste très incertain là-dessus, tant mieux ou tant pis selon vos envies.

Faites attention aux nombreuses spéculations et fakes présents un peu partout sur le Net. En général, le grand public, qui ne va pas aller s’informer sur Custom Protocol (bouh les vilains :P), n’ont aucune idée de la réelle avancée du hack PS4, et peuvent très facilement tomber dans des pièges en apparence très alléchants et sérieux. Évitez donc tous les sites qui vous assurent d’avoir des PS4 hackées en leur possession, ou bien un hack pour PS4 tout simplement : ils ne cherchent qu’à vous soutirer de l’argent pour une grosse arnaque. Si un hack PS4 était mis en ligne un jour, Custom Protocolvous chargera de vous en informer le plus rapidement et en détails
possible.


L’intérieur de la PS4…

Du teasing qui montre la racine des fichiers système
CTurt a souhaité teaser quelque peu ses prouesses via un dump des fichiers sytème à la racine ainsi que le processus exécuté dans la RAM. En ce qui concerne le filesystem, on peut percevoir des similitudes avec une installation standard de FreeBSD, avec des répertoires tels que “/dev” ou “/mnt.”

Les fichiers un peu plus spécifiques à la PS4 sont facilement discernables, tels que SceBootSplash.elf et SceSysAvControl.elf. Les fichiers ELF sont pour rappel des exécutables (un peu à l’instar des PBP), et il est certain que tous ces fichiers doivent être cryptés, mais il serait très intéressant de voir comment ils pourraient être remplacés. Enfin, vu le niveau actuel du hack, ce serait plutôt une mauvaise idée puisque ces fichiers doivent être essentiels au démarrage de la console. Et étant donné que l’on ne sait pas encore débricker une PS4, ça serait con… :3


Rien d’exceptionnel pour l’instant, puisque tout ce que l’on a appris est que CTurt a accès à la RAM et aux processus en cours d’exécution, si ce n’est une très grosse attente et excitation de la part d’un peu tout le monde. Quoiqu’il en soit, je vous conseilles de rester au taquet, une nouvelle peut venir n’importe quand (qu’elle soitbonne ou mauvaise ceci dit) !
 
Soigne ta Presentation :p
Merci pour l'info !
 
Une discussion très similaire existe déjà sur le forum.
Je déplace donc celle-ci pour cause de doublon . :modo:
 
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