GTA V : la prochaine MAJ en détails !

Gio'

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11 Janvier 2012
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Rockstar a donc annoncé l'arrivée prochaine d'une grosse MAJ sur GTA V PS4, Xbox One et PC pour le 15 septembre, date où les MAJ du jeu sur PS3 et X360 seront donc stoppées à cause d'un manque de performance et de place, ce qui permettra donc au studio de faire de meilleurs DLC pour la PS4, Xbox One et le PC.

Trêve de bavardage, GTA Online va donc accueillir cette nouvelle MAJ et des groupes de defis/challenges en mode libre qui se déclenche toutes les 12 minutes et qui auront un ordre complètement aléatoire. L'intérêt est de permettre au joueurs de prendre part à des activités dans une seule trace de chargement.
Pour commencer, il y a des "défis Freemod" en voiture, la première est un concours de vitesse, celui qui atteindra la plus grande vitesse max gagne. Certains peuvent s'y préparer en allant sur une autoroute avec leur voiture la plus rapide qu'ils ont à disposition, il y a donc un compteur de vitesse qui se met en bas à droite et qui affiche les trois premiers du concours.
Ensuite, la seconde épreuve, nommée "Penned It", reprend le système de contrainte géographique du Battle Royal d'H1Z1, le joueur devra rouler dans un cercle jaune (visible sur la mini-carte et à l'écran) qui devient de plus en plus petit au fur et à mesure. Si un joueur en sort, il a 10 secondes pour retourner à l'intérieur, sous peine d'exploser. La principale difficulté est le fait que le cercle peut passer sur des terrains accidentés comme dans les zones urbaines où les civils sont les éléments les plus gênants. Heureusement, les armes ne seront pas utilisables.

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Ensuite, il y a un défi Checkpoint, qui consiste à traverser le plus de checkpoints possible sur les 150 éparpillés dans toute la map, celui qui en aura passer le plus gagnera (logique). Contrairement au Penned It, il sera possible de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires pour les empêcher de passer des checkpoints. Un mode par équipe en hélico est aussi présent, il faudra se faire le plus de points possible en détruisant des véhicules de Merryweather.

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Passons donc à d'autres Freemod mais cette fois-ci à pied, on y trouve le défi Criminal Damage, les joueurs devront faire le plus de dégâts possible sans intervention de flics (les serveurs ne tiendraient pas 5 étoiles par joueur) pour pouvoir gagner ce défi, encore une fois, celui qui aura fait le plus gros score gagnera le défi. Plusieurs méthodes sont disponibles : par hélico, armes lourdes, explosifs, char, etc. Tout est possible du moment qu'il y a des explosions partout (:punch:)

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Ensuite, le mode qui m'a l'air le plus intéressant, le mode Beast, un joueur jouera "La Bête" qui porte un masque, est plus rapide, plus fort, ultra résistant et en plus de ça, il est invisible sur le radar. La Bête doit donc passer 10 checkpoints en un peu moins d'une demi-heure, la Bête perd si elle ne passe pas de checkpoints pendant 5 minutes. Pour les autres joueurs, tout les moyens sont bons pour traquer cette bête, à pied, en véhicule ou en hélico, tout est permis, de plus, ils pourront voir la position de la Bête à chaque checkpoint qu'elle passera et entendrons des grognements quand l'un d'eux se trouve à moins de 150m d'elle. Tout est question de coordination chez les chasseurs. Ça promet de bons moments !

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Disponibles depuis mars 2015, les Adversary Modes comme Hasta La Vista se verront rejoindre par deux variantes pour 14 jobs au total qui seront ajoutés. Le premier est "Hunting Pack" où 4 chasseurs auront pour but de détruire un camion contrôlé par joueur et protégé par 3 autres. Le camion explosera de lui-même si les chasseurs arrivent à le faire rouler à une vitesse basse, les défenseurs font l'inverse, ils doivent protéger le camion et lui permettre de rouler à une bonne vitesse. Ce job aura le droit à plusieurs déclinaison.

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Le second Adversary Mode se nomme Cross The Line, où une arène est divisée en deux parties, une bleue et une autre rouge. Le but de chaque équipe sera d'aller dans la moitié d'arène adverse tout en défendant sa zone. On y retrouve des affrontements à distance comme des affrontements au corps-à-corps, des phases de temporisation comme des phases de rush. Bref, ce Cross The Line demandera quand même un peu de jugeote et de stratégie pour triompher.

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Rockstar a ensuite annoncé qu'il y aura 8 autres challenges moins importants comme des livraisons de voitures, de la protection de cible, un challenge de temps mondial, de la conduite ciblé dans un temps imparti, etc. Un beau petit paquet de nouveautés qui permettra à GTA Online de redevenir un peu plus intéressant.

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Bonne journée :bye:

Gio'
(Coucou @Karrio41 | 2 qui avait fait un sujet sur cette MAJ avant
je lui ai demandé avant de commencer ce topic)​
 

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Merci de L'info

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Rockstar a donc annoncé l'arrivée prochaine d'une grosse MAJ sur GTA V PS4, Xbox One et PC pour le 15 septembre, date où les MAJ du jeu sur PS3 et X360 seront donc stoppées à cause d'un manque de performance et de place, ce qui permettra donc au studio de faire de meilleurs DLC pour la PS4, Xbox One et le PC.

Trêve de bavardage, GTA Online va donc accueillir cette nouvelle MAJ et des groupes de defis/challenges en mode libre qui se déclenche toutes les 12 minutes et qui auront un ordre complètement aléatoire. L'intérêt est de permettre au joueurs de prendre part à des activités dans une seule trace de chargement.
Pour commencer, il y a des "défis Freemod" en voiture, la première est un concours de vitesse, celui qui atteindra la plus grande vitesse max gagne. Certains peuvent s'y préparer en allant sur une autoroute avec leur voiture la plus rapide qu'ils ont à disposition, il y a donc un compteur de vitesse qui se met en bas à droite et qui affiche les trois premiers du concours.
Ensuite, la seconde épreuve, nommée "Penned It", reprend le système de contrainte géographique du Battle Royal d'H1Z1, le joueur devra rouler dans un cercle jaune (visible sur la mini-carte et à l'écran) qui devient de plus en plus petit au fur et à mesure. Si un joueur en sort, il a 10 secondes pour retourner à l'intérieur, sous peine d'exploser. La principale difficulté est le fait que le cercle peut passer sur des terrains accidentés comme dans les zones urbaines où les civils sont les éléments les plus gênants. Heureusement, les armes ne seront pas utilisables.

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Ensuite, il y a un défi Checkpoint, qui consiste à traverser le plus de checkpoints possible sur les 150 éparpillés dans toute la map, celui qui en aura passer le plus gagnera (logique). Contrairement au Penned It, il sera possible de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires pour les empêcher de passer des checkpoints. Un mode par équipe en hélico est aussi présent, il faudra se faire le plus de points possible en détruisant des véhicules de Merryweather.

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Ensuite, le mode qui m'a l'air le plus intéressant, le mode Beast, un joueur jouera "La Bête" qui porte un masque, est plus rapide, plus fort, ultra résistant et en plus de ça, il est invisible sur le radar. La Bête doit donc passer 10 checkpoints en un peu moins d'une demi-heure, la Bête perd si elle ne passe pas de checkpoints pendant 5 minutes. Pour les autres joueurs, tout les moyens sont bons pour traquer cette bête, à pied, en véhicule ou en hélico, tout est permis, de plus, ils pourront voir la position de la Bête à chaque checkpoint qu'elle passera et entendrons des grognements quand l'un d'eux se trouve à moins de 150m d'elle. Tout est question de coordination chez les chasseurs. Ça promet de bons moments !

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Disponibles depuis mars 2015, les Adversary Modes comme Hasta La Vista se verront rejoindre par deux variantes pour 14 jobs au total qui seront ajoutés. Le premier est "Hunting Pack" où 4 chasseurs auront pour but de détruire un camion contrôlé par joueur et protégé par 3 autres. Le camion explosera de lui-même si les chasseurs arrivent à le faire rouler à une vitesse basse, les défenseurs font l'inverse, ils doivent protéger le camion et lui permettre de rouler à une bonne vitesse. Ce job aura le droit à plusieurs déclinaison.

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Le second Adversary Mode se nomme Cross The Line, où une arène est divisée en deux parties, une bleue et une autre rouge. Le but de chaque équipe sera d'aller dans la moitié d'arène adverse tout en défendant sa zone. On y retrouve des affrontements à distance comme des affrontements au corps-à-corps, des phases de temporisation comme des phases de rush. Bref, ce Cross The Line demandera quand même un peu de jugeote et de stratégie pour triompher.

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Gio'
(Coucou @Karrio41 | 2 qui avait fait un sujet sur cette MAJ avant
je lui ai demandé avant de commencer ce topic)
 
Très jolie présentation comme d'habitude gg. PS : Quelle anime le GIF ?
 
ça a l'air super, surtout le mode beast... malheureusement je suis sur PS3 D:
 
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Trêve de bavardage, GTA Online va donc accueillir cette nouvelle MAJ et des groupes de defis/challenges en mode libre qui se déclenche toutes les 12 minutes et qui auront un ordre complètement aléatoire. L'intérêt est de permettre au joueurs de prendre part à des activités dans une seule trace de chargement.
Pour commencer, il y a des "défis Freemod" en voiture, la première est un concours de vitesse, celui qui atteindra la plus grande vitesse max gagne. Certains peuvent s'y préparer en allant sur une autoroute avec leur voiture la plus rapide qu'ils ont à disposition, il y a donc un compteur de vitesse qui se met en bas à droite et qui affiche les trois premiers du concours.
Ensuite, la seconde épreuve, nommée "Penned It", reprend le système de contrainte géographique du Battle Royal d'H1Z1, le joueur devra rouler dans un cercle jaune (visible sur la mini-carte et à l'écran) qui devient de plus en plus petit au fur et à mesure. Si un joueur en sort, il a 10 secondes pour retourner à l'intérieur, sous peine d'exploser. La principale difficulté est le fait que le cercle peut passer sur des terrains accidentés comme dans les zones urbaines où les civils sont les éléments les plus gênants. Heureusement, les armes ne seront pas utilisables.

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Ensuite, il y a un défi Checkpoint, qui consiste à traverser le plus de checkpoints possible sur les 150 éparpillés dans toute la map, celui qui en aura passer le plus gagnera (logique). Contrairement au Penned It, il sera possible de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires pour les empêcher de passer des checkpoints. Un mode par équipe en hélico est aussi présent, il faudra se faire le plus de points possible en détruisant des véhicules de Merryweather.

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Ensuite, le mode qui m'a l'air le plus intéressant, le mode Beast, un joueur jouera "La Bête" qui porte un masque, est plus rapide, plus fort, ultra résistant et en plus de ça, il est invisible sur le radar. La Bête doit donc passer 10 checkpoints en un peu moins d'une demi-heure, la Bête perd si elle ne passe pas de checkpoints pendant 5 minutes. Pour les autres joueurs, tout les moyens sont bons pour traquer cette bête, à pied, en véhicule ou en hélico, tout est permis, de plus, ils pourront voir la position de la Bête à chaque checkpoint qu'elle passera et entendrons des grognements quand l'un d'eux se trouve à moins de 150m d'elle. Tout est question de coordination chez les chasseurs. Ça promet de bons moments !

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Gio'
(Coucou @Karrio41 | 2 qui avait fait un sujet sur cette MAJ avant
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Que dire, merci gio, par contre, désolé pour toi sur ps3 :l, même si je joue rarement a gta sur next gen car je trouve qu'il gave, pourquoi ne pas essayer dès qu'il sort, sinon il ne devait pas y avoir un Dlc / maj pour le mode histoire en plus sur next gen ? car depuis le temps les rumeurs .., car beaucoup disent ça donc sur des sites de jeu , "rumeur" peut-être.
 
Pas de nouveau véhicule ou armes ?.. Dommage :(
 
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Trêve de bavardage, GTA Online va donc accueillir cette nouvelle MAJ et des groupes de defis/challenges en mode libre qui se déclenche toutes les 12 minutes et qui auront un ordre complètement aléatoire. L'intérêt est de permettre au joueurs de prendre part à des activités dans une seule trace de chargement.
Pour commencer, il y a des "défis Freemod" en voiture, la première est un concours de vitesse, celui qui atteindra la plus grande vitesse max gagne. Certains peuvent s'y préparer en allant sur une autoroute avec leur voiture la plus rapide qu'ils ont à disposition, il y a donc un compteur de vitesse qui se met en bas à droite et qui affiche les trois premiers du concours.
Ensuite, la seconde épreuve, nommée "Penned It", reprend le système de contrainte géographique du Battle Royal d'H1Z1, le joueur devra rouler dans un cercle jaune (visible sur la mini-carte et à l'écran) qui devient de plus en plus petit au fur et à mesure. Si un joueur en sort, il a 10 secondes pour retourner à l'intérieur, sous peine d'exploser. La principale difficulté est le fait que le cercle peut passer sur des terrains accidentés comme dans les zones urbaines où les civils sont les éléments les plus gênants. Heureusement, les armes ne seront pas utilisables.

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Ensuite, il y a un défi Checkpoint, qui consiste à traverser le plus de checkpoints possible sur les 150 éparpillés dans toute la map, celui qui en aura passer le plus gagnera (logique). Contrairement au Penned It, il sera possible de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires pour les empêcher de passer des checkpoints. Un mode par équipe en hélico est aussi présent, il faudra se faire le plus de points possible en détruisant des véhicules de Merryweather.

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Passons donc à d'autres Freemod mais cette fois-ci à pied, on y trouve le défi Criminal Damage, les joueurs devront faire le plus de dégâts possible sans intervention de flics (les serveurs ne tiendraient pas 5 étoiles par joueur) pour pouvoir gagner ce défi, encore une fois, celui qui aura fait le plus gros score gagnera le défi. Plusieurs méthodes sont disponibles : par hélico, armes lourdes, explosifs, char, etc. Tout est possible du moment qu'il y a des explosions partout (:punch:)

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Ensuite, le mode qui m'a l'air le plus intéressant, le mode Beast, un joueur jouera "La Bête" qui porte un masque, est plus rapide, plus fort, ultra résistant et en plus de ça, il est invisible sur le radar. La Bête doit donc passer 10 checkpoints en un peu moins d'une demi-heure, la Bête perd si elle ne passe pas de checkpoints pendant 5 minutes. Pour les autres joueurs, tout les moyens sont bons pour traquer cette bête, à pied, en véhicule ou en hélico, tout est permis, de plus, ils pourront voir la position de la Bête à chaque checkpoint qu'elle passera et entendrons des grognements quand l'un d'eux se trouve à moins de 150m d'elle. Tout est question de coordination chez les chasseurs. Ça promet de bons moments !

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Le second Adversary Mode se nomme Cross The Line, où une arène est divisée en deux parties, une bleue et une autre rouge. Le but de chaque équipe sera d'aller dans la moitié d'arène adverse tout en défendant sa zone. On y retrouve des affrontements à distance comme des affrontements au corps-à-corps, des phases de temporisation comme des phases de rush. Bref, ce Cross The Line demandera quand même un peu de jugeote et de stratégie pour triompher.

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Rockstar a ensuite annoncé qu'il y aura 8 autres challenges moins importants comme des livraisons de voitures, de la protection de cible, un challenge de temps mondial, de la conduite ciblé dans un temps imparti, etc. Un beau petit paquet de nouveautés qui permettra à GTA Online de redevenir un peu plus intéressant.

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Pas mal tout ça, beau sujet en tout cas ! ;)
 
Personnellement j'ai reçu un mail de Sony m'offrant 33% de remise sur l'édition PS4 du jeux vu que je le possede deja sur PS3 et toujours avec un transfert des données du Online.
Sony insite a passer a la Next-Gen c'est donc bien la fin des versions Old-Gen.
 
merci du partage :)
 
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Trêve de bavardage, GTA Online va donc accueillir cette nouvelle MAJ et des groupes de defis/challenges en mode libre qui se déclenche toutes les 12 minutes et qui auront un ordre complètement aléatoire. L'intérêt est de permettre au joueurs de prendre part à des activités dans une seule trace de chargement.
Pour commencer, il y a des "défis Freemod" en voiture, la première est un concours de vitesse, celui qui atteindra la plus grande vitesse max gagne. Certains peuvent s'y préparer en allant sur une autoroute avec leur voiture la plus rapide qu'ils ont à disposition, il y a donc un compteur de vitesse qui se met en bas à droite et qui affiche les trois premiers du concours.
Ensuite, la seconde épreuve, nommée "Penned It", reprend le système de contrainte géographique du Battle Royal d'H1Z1, le joueur devra rouler dans un cercle jaune (visible sur la mini-carte et à l'écran) qui devient de plus en plus petit au fur et à mesure. Si un joueur en sort, il a 10 secondes pour retourner à l'intérieur, sous peine d'exploser. La principale difficulté est le fait que le cercle peut passer sur des terrains accidentés comme dans les zones urbaines où les civils sont les éléments les plus gênants. Heureusement, les armes ne seront pas utilisables.

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Ensuite, il y a un défi Checkpoint, qui consiste à traverser le plus de checkpoints possible sur les 150 éparpillés dans toute la map, celui qui en aura passer le plus gagnera (logique). Contrairement au Penned It, il sera possible de mettre des bâtons dans les roues de ses adversaires pour les empêcher de passer des checkpoints. Un mode par équipe en hélico est aussi présent, il faudra se faire le plus de points possible en détruisant des véhicules de Merryweather.

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Passons donc à d'autres Freemod mais cette fois-ci à pied, on y trouve le défi Criminal Damage, les joueurs devront faire le plus de dégâts possible sans intervention de flics (les serveurs ne tiendraient pas 5 étoiles par joueur) pour pouvoir gagner ce défi, encore une fois, celui qui aura fait le plus gros score gagnera le défi. Plusieurs méthodes sont disponibles : par hélico, armes lourdes, explosifs, char, etc. Tout est possible du moment qu'il y a des explosions partout (:punch:)

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Ensuite, le mode qui m'a l'air le plus intéressant, le mode Beast, un joueur jouera "La Bête" qui porte un masque, est plus rapide, plus fort, ultra résistant et en plus de ça, il est invisible sur le radar. La Bête doit donc passer 10 checkpoints en un peu moins d'une demi-heure, la Bête perd si elle ne passe pas de checkpoints pendant 5 minutes. Pour les autres joueurs, tout les moyens sont bons pour traquer cette bête, à pied, en véhicule ou en hélico, tout est permis, de plus, ils pourront voir la position de la Bête à chaque checkpoint qu'elle passera et entendrons des grognements quand l'un d'eux se trouve à moins de 150m d'elle. Tout est question de coordination chez les chasseurs. Ça promet de bons moments !

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Disponibles depuis mars 2015, les Adversary Modes comme Hasta La Vista se verront rejoindre par deux variantes pour 14 jobs au total qui seront ajoutés. Le premier est "Hunting Pack" où 4 chasseurs auront pour but de détruire un camion contrôlé par joueur et protégé par 3 autres. Le camion explosera de lui-même si les chasseurs arrivent à le faire rouler à une vitesse basse, les défenseurs font l'inverse, ils doivent protéger le camion et lui permettre de rouler à une bonne vitesse. Ce job aura le droit à plusieurs déclinaison.

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Le second Adversary Mode se nomme Cross The Line, où une arène est divisée en deux parties, une bleue et une autre rouge. Le but de chaque équipe sera d'aller dans la moitié d'arène adverse tout en défendant sa zone. On y retrouve des affrontements à distance comme des affrontements au corps-à-corps, des phases de temporisation comme des phases de rush. Bref, ce Cross The Line demandera quand même un peu de jugeote et de stratégie pour triompher.

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Rockstar a ensuite annoncé qu'il y aura 8 autres challenges moins importants comme des livraisons de voitures, de la protection de cible, un challenge de temps mondial, de la conduite ciblé dans un temps imparti, etc. Un beau petit paquet de nouveautés qui permettra à GTA Online de redevenir un peu plus intéressant.

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Bonne journée :bye:

Gio'
(Coucou @Karrio41 | 2 qui avait fait un sujet sur cette MAJ avant
je lui ai demandé avant de commencer ce topic)
Jolie topic :D
 
Que dire, merci gio, par contre, désolé pour toi sur ps3 :l, même si je joue rarement a gta sur next gen car je trouve qu'il gave, pourquoi ne pas essayer dès qu'il sort, sinon il ne devait pas y avoir un Dlc / maj pour le mode histoire en plus sur next gen ? car depuis le temps les rumeurs .., car beaucoup disent ça donc sur des sites de jeu , "rumeur" peut-être.
Je joue quasiment plus à GTA V, c'est vraiment le temps de se mettre à économiser ou avoir la PS4 le plus rapidement possible :xD: pour le DLC solo, toujours pas de nouvelle, peut-être qu'ils attendaient l'arrêt des MAJ PS3/X360 pour pouvoir l'annoncer :mmh: Va savoir :P

Pas de nouveau véhicule ou armes ?.. Dommage :(
Nan, c'est juste des activités pour cette MAJ :)

Dommage que sa y soit pas sur ps3 :( Je vais me grouiller pour la ps4 (d)
Ouais bah moi aussi (d)

Personnellement j'ai reçu un mail de Sony m'offrant 33% de remise sur l'édition PS4 du jeux vu que je le possede deja sur PS3 et toujours avec un transfert des données du Online.
Sony insite a passer a la Next-Gen c'est donc bien la fin des versions Old-Gen.
Moi j'ai carrément reçu un mail de PlayStation pour me faire passer sur PS4, et j'en ai de plus en plus :rofl: J'y passerai un jour (d)
 
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