Bonjour à tous !
On se retrouve aujourd'hui pour un sujet concernant Ghost Recon Wildlands qui nous dévoile sa première bande-annonce de gameplay où nous pouvons voir un monde ouvert tout simplement immense, qui a l'air en plus de ça, bien vivant. Découvrons ensemble comment l'équipe de développement de Ghost Recon a représenté les paysages boliviens.
Un jeu de guerre dans un monde ouvert immense et vivant ? Pour le moment, seul Tom Clanc'ys Ghost Recon Wildlands a relevé le défi. Dans la nouvelle bande-annonce nommée "We Are Ghosts", nous pouvons voir en avant-première une toute petite partie du "plus grand monde ouvert d'action-aventure jamais créé par Tom Clancy's".
De nombreuses routes ou monuments connus ont étés représentés, comme la "Route de la Mort" alias la route des Yungas, ou encore le désert très connu nommé le Salar d'Uyuni. D'après les développeurs, nous traverserons des paysages tout simplement immenses, rudes mais aussi représentant à la perfection la Bolivie. Nous devrons aussi lutter contre le cartel de Santa Blanca.
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Dans Ghost Recon Wildlands, tout est fait pour représenter au maximum la Bolivie. Voici des mots de la part de l'équipe de développement : "Le souci du réalisme n’a pas été uniquement porté à l’unité Ghost et à son équipement, mais également à l’univers. De par sa situation géographique en Amérique du Sud, la Bolivie possède un mélange de climats extrêmes et une topographie qui lui est propre. C’était l’environnement idéal pour notre jeu, même si sa modélisation n’a pas été chose facile."
L'équipe de développement a même dû aller en Bolivie pour comprendre au mieux l'environnement, les paysages et les animaux de ce vaste pays. Nous pouvons le voir, mais de nombreux efforts pour représenter au mieux les paysages ont étés fait, et ça promet ! Le changement climatique sera aussi de la partie, étant donné que la neige, les températures glaciales ou encore la chaleur sera présente dans Ghost Recon.
Cette bande-annonce donne donc un aperçu du jeu, qui a quand même l'air extrêmement travaillé. Voici d'autres mots laissés par l'équipe de Ghost Recon : "Nous avons énormément travaillé pour que chaque lieu modélisé dans le jeu donne aux joueurs des opportunités stratégiques variées. Cette diversité d’environnements, présente dans un monde ouvert vivant, offre des possibilités infinies : chaque choix que vous faites au niveau individuel a des conséquences à grande échelle."
En tout cas, d'autres bandes annonces arriveront, et on espère aussi avoir une date de sortie !


