Bonjour,
Il y a un topic sur Reddit qui indique qu'un Youtuber brésilien aurait des infos fuitées sur le multi d'Advanced Warfare. Je vous passe les liens de suite :
Reddit :
Première vidéo :
Deuxième vidéo :
Voici la traduction du résumé sur Reddit :
- Le système de création de classe de Black Ops 2 est de retour, mais sur un Pick-13 au lieu d'un Pick-10. Les wildcards sont de retour. Les scorestreaks peuvent être personnalisés pour chaque classe, et chaque scorestreak prend un point comme n'importe quel autre item. On peut avoir au maximum 4 scorestreaks.
- Les scorestreaks ont un système d'upgrades, avec la possibilité d'en choisir parmi 5 et d'en sélectionner 3. Plus vous les améliorez, plus ils seront difficiles à obtenir.
- Retour du drone.
- La microstation orbitale (VSAT) est aussi de retour mais sous un autre nom.
- Le colis stratégique est également de retour comme un scorestreak.
- Un scorestreak style "titan" ou mecha sera présent et on pourra le contrôler.
- Il n'y aura qu'un seul emplacement de grenade (létale ou tactique). Les grenades "confirmées" jusqu'à présent sont la grenade scan (met en surbrillance les ennemis à travers les murs un peu comme l'Oracle), la grenade flash, la grenade IEM, et une grenade qui change aléatoirement dès que vous respawner. Il y aura également la Semtex et la grenade frag.
- La grenade adaptable (celle qu'on a vu dans la vidéo de l'E3 dans le mode solo) ne sera pas dans le mode multi, et la grenade à tête chercheuse n'y sera pas non plus.
- L'autre emplacement de grenade est remplacé par une capacité de l'exosquelette. On peut par exemple obtenir une nouvelle capacité comme devenir invisible ou alors en améliorer une (sauter plus haut par exemple).
- Le "dash" (saut sur le côté et en arrière) et le double saut, sont disponibles pour tous les joueurs, quelque soient leurs atouts.
- La minimap différenciera les joueurs qui sont sur des hauteurs différentes (un peu comme dans Ghosts) et vers où ils tirent.
- Le 9v9 est le standard sur les dernières consoles et le PC. Pas encore sûr pour l'ancienne génération de consoles.
- Le double saut n'est pas soumis à une limitation de temps ou d'utilisations. Le dash est aussi illimité mais ne peut être réutilisé qu'après une certaine période.
- On peut faire un dash sur le côté et en arrière. Faire un dash vers l'avant fera courir le personnage. Dans les airs, on peut faire un dash dans toutes les directions, on peut donc l'utiliser en conjonction avec le double saut.
- On ne peut pas grimper les murs "à la Spiderman" comme dans le premier trailer.
- La grenade IEM va désactiver toutes les capacités de l'exosquelette, comme le double saut ou le dash.
- Toutes les capacités de l'exosquelette, lorsqu'elles sont utilisées (double saut et dash) vous rendront visibles sur la minimap (du fait que vous faites du bruit), et il y a des atouts/améliorations qui vous rendent plus discret, comme un silencieux sur une arme (ce serait une des upgrades de l'exosquelette en lieu et place d'une deuxième grenade).
- La personnalisation du personnage se fait comme dans Ghosts, mais de manière encore plus poussée (on peut même customiser les vêtements).
- De nombreuses maps ont des éléments dynamiques, comme le tsunami à San Francisco (vu dans les 5 secondes de multi). Le tsunami n'affecte pas une grande partie de la map. Une autre map comporte un volcan en éruption qui affecte aussi une partie de la map. Les éléments dynamiques restent assez petits, rien de super grand comme le système "Levolution" de Battlefield.
- Il y aura un mode "classique" qui ne contient pas les capacités d'exosquelette : pas de dash, pas de double saut, du pur CoD "à l'ancienne".
- Le jeu a un "feeling" proche de celui de Black Ops 2.
Tout ceci est à prendre avec des pincettes, elles peuvent donc très bien être fausses, tout comme contenir une part de vérité. On en saura plus demain, et si jamais ces infos s'avèrent fausse.
UN PETIT LIKE POUR MON TRAVAIL SVP
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- Le système de création de classe de Black Ops 2 est de retour, mais sur un Pick-13 au lieu d'un Pick-10. Les wildcards sont de retour. Les scorestreaks peuvent être personnalisés pour chaque classe, et chaque scorestreak prend un point comme n'importe quel autre item. On peut avoir au maximum 4 scorestreaks.
- Les scorestreaks ont un système d'upgrades, avec la possibilité d'en choisir parmi 5 et d'en sélectionner 3. Plus vous les améliorez, plus ils seront difficiles à obtenir.
- Retour du drone.
- La microstation orbitale (VSAT) est aussi de retour mais sous un autre nom.
- Le colis stratégique est également de retour comme un scorestreak.
- Un scorestreak style "titan" ou mecha sera présent et on pourra le contrôler.
- Il n'y aura qu'un seul emplacement de grenade (létale ou tactique). Les grenades "confirmées" jusqu'à présent sont la grenade scan (met en surbrillance les ennemis à travers les murs un peu comme l'Oracle), la grenade flash, la grenade IEM, et une grenade qui change aléatoirement dès que vous respawner. Il y aura également la Semtex et la grenade frag.
- La grenade adaptable (celle qu'on a vu dans la vidéo de l'E3 dans le mode solo) ne sera pas dans le mode multi, et la grenade à tête chercheuse n'y sera pas non plus.
- L'autre emplacement de grenade est remplacé par une capacité de l'exosquelette. On peut par exemple obtenir une nouvelle capacité comme devenir invisible ou alors en améliorer une (sauter plus haut par exemple).
- Le "dash" (saut sur le côté et en arrière) et le double saut, sont disponibles pour tous les joueurs, quelque soient leurs atouts.
- La minimap différenciera les joueurs qui sont sur des hauteurs différentes (un peu comme dans Ghosts) et vers où ils tirent.
- Le 9v9 est le standard sur les dernières consoles et le PC. Pas encore sûr pour l'ancienne génération de consoles.
- Le double saut n'est pas soumis à une limitation de temps ou d'utilisations. Le dash est aussi illimité mais ne peut être réutilisé qu'après une certaine période.
- On peut faire un dash sur le côté et en arrière. Faire un dash vers l'avant fera courir le personnage. Dans les airs, on peut faire un dash dans toutes les directions, on peut donc l'utiliser en conjonction avec le double saut.
- On ne peut pas grimper les murs "à la Spiderman" comme dans le premier trailer.
- La grenade IEM va désactiver toutes les capacités de l'exosquelette, comme le double saut ou le dash.
- Toutes les capacités de l'exosquelette, lorsqu'elles sont utilisées (double saut et dash) vous rendront visibles sur la minimap (du fait que vous faites du bruit), et il y a des atouts/améliorations qui vous rendent plus discret, comme un silencieux sur une arme (ce serait une des upgrades de l'exosquelette en lieu et place d'une deuxième grenade).
- La personnalisation du personnage se fait comme dans Ghosts, mais de manière encore plus poussée (on peut même customiser les vêtements).
- De nombreuses maps ont des éléments dynamiques, comme le tsunami à San Francisco (vu dans les 5 secondes de multi). Le tsunami n'affecte pas une grande partie de la map. Une autre map comporte un volcan en éruption qui affecte aussi une partie de la map. Les éléments dynamiques restent assez petits, rien de super grand comme le système "Levolution" de Battlefield.
- Il y aura un mode "classique" qui ne contient pas les capacités d'exosquelette : pas de dash, pas de double saut, du pur CoD "à l'ancienne".
- Le jeu a un "feeling" proche de celui de Black Ops 2.
Tout ceci est à prendre avec des pincettes, elles peuvent donc très bien être fausses, tout comme contenir une part de vérité. On en saura plus demain, et si jamais ces infos s'avèrent fausse.
UN PETIT LIKE POUR MON TRAVAIL SVP
Le site le moins fiable il disais que le CoD de cette année porterais le nom de "Patriotes" et opposerais les français aux anglais durant la 1ère beurre mondiale..