Equipe FUT

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Oui, avoir un gros joueur d'entrée est intéressant, mais les crédits se font rare et ce, assez rapidement
 
4-2-2-2 est un bonne compo car les joueur sont bien positionné envers le but (mon frère l'utilise il gagne tous) :troll:
 
consele #1
Le collectif (ou alchimie) est l'un des points les plus importants pour composer une bonne équipe sur FUT. Cela affectera sur le comportement de vos joueurs sur le terrain, à savoir sur leur positionnement, sur leur précision de passe ou de tir, etc...

Le collectif détermine la force de liaison entre vos joueurs, et est noté de 0 à 100, 100 étant la perfection. Pour atteindre le maximum, il vous faudra du temps. Vous débuterez généralement avec un collectif compris entre 20 et 40, et ce sera à vous de l'augmenter en faisant les bons achats.
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Plusieurs points déterminent le collectif, en commençant par l'entraineur. Si ce dernier entraine dans le dispositif qu'il affectionne et entraine majoritairement des joueurs de sa nationalité, il augmentera grandement votre collectif. Il en sera tout autant pour tout les joueurs qui composeront votre 11; s'ils jouent dans le dispositif qu'ils préfèrent, s'ils jouent à leur poste de prédilection, et si les joueurs qui l'entourent sur le terrain jouent dans le même club que ce dernier, on la même nationalité ou joue dans le même championnat.

Si vous arrivez à réunir une grande majorité de ces points, vous n'aurez aucun mal à obtenir un collectif de 100 et cela se ressentira sur le terrain. Vous pourrez vous dire aussi que vous aurez fait un grand pas en avant dans FIFA Ultimate Team.
 
consiel #2
Le dispositif dictera votre jeu, alors mieux vaut qu'il corresponde au votre. Mais il y a deux points qu'il est important de savoir.

Le premier est que sur chaque carte joueur est notée une formation qui correspond à la formation préférée du joueur. Plus la formation que vous aurez choisi correspondra à celle qu'il préfère, plus il se sentira mieux sur le terrain.

Le deuxième point est qu'il y a des formations plus populaires que d'autres, et que par conséquent, les joueurs jouant dans ces dispositifs se vendent plus cher étant donné qu'ils sont plus recherchés. Les joueurs évoluant en 4-1-2-1-2 (essentiellement), 4-4-2, 4-3-3 par exemple peuvent se vendre 5.000 crédits de plus qu'un joueur ayant un dispositif préféré en 5-2-1-2.

Millenium vous conseille donc de partir dans une formation qui vous correspond le mieux, mais d'éviter au début des joueurs dans des dispositif comme le 4-1-2-1-2 très couteux, mais partir dans ce cas dans un 4-3-1-2 plus abordable.
 
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