Résolu Enlever le Docnet license

  • Auteur de la discussion Auteur de la discussion ダ'
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ダ'

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7 Décembre 2014
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Bonsoir,
Donc je vous explique, un ami et moi avons un projet de tool RTM, enfin bref, et donc mon amis l'a commencer ,et à insérer le codage pour la docnet license.

Mais, le probleme, cest que docnet bug sur mon pc, et je souhaiterai l'enlever pour que je puisse l'utilisé moi même. Vous sauriez comment faire?

Début du codage :
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using PS3Lib;
using VitoDll;
using System.Net;
using System.Diagnostics;
using Secure;
namespace Project_RBX_Final_2._0
{
public partial class Form1
{
Secure.DocNetLicence DocLi;
private PS3API PS3 = new PS3API();

int nb_espace = 65;
public Form1()
{




}
public string ApiLink
{
get { return " "; }
}

public string SintaxTool
{
get { return "LicTest"; }
}
string Val;
public string SintaxTool1
{
get { return Val; }
set { Val = value; }
}
public string acceuil
{

get { return "Bienvenue"; }

}
public string Fonction
{
get { return "SleepTimer"; }

}
private void espace(int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
flatLabel18.Text += " ";
 
Non :( Je laisse tombé
si tu a trop de soucie avec cette version , repart sur une base propres , parfois recommencer a zero ses la meilleure des solution ^^
 
Cette réponse a aidé l'auteur de cette discussion !
J'ai déplacé http://reality-gaming.fr/attachments/deplacement-png.20319/ ta discussion en section Résolu http://reality-gaming.fr/attachments/verifier-png.20313/

Bonne fin d'après-midi,
Leaderz
 
Désolé du up :

Ca ne sert a rien de cacher le nom si on le voit plus haut :
WKpiXhg.png


Franchement tu ma choqué y'a rien de difficile pour ré-utiliser la source....
 
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