Bonjour à tous ! Aujourd'hui, annoncé officiellement par Sledgehammer, le nouveau DLC pour Call of Duty Advanced Warfare ! Disponible à partir du 2 juin 2015 sur Xbox et 1 mois après pour les autres consoles, ce pack nous propose quatre nouvelles maps ainsi qu'une suite à notre épopée en exo-zombie !
Quatre maps multijoueur :
Nous commençons très fort avec quatre nouvelles cartes multijoueur qui semblent vraiment impressionnantes
Tout d'abord, Kremlin. Une map enneigée qui me semble assez vaste, basée au pied du Kremlin à Moscou. Beaucoup de grands axes, assez symétrique, de vastes espaces en intérieur comme en extérieur, cette carte me rappelle un peu la map Encore du DLC 3 de Black Ops II, mais en bien plus grand ! En plus d'inclure quelques bonus tel que des tourelles sur pied stratégiquement placées, nous auront droit à un killstreak exclusif qui me semble être l'IMS, un engin meurtrier disponible dans MW3 et Ghosts qui envoyait un explosif sur toute cible trop proche. La map me semble très colorée, avec des contrastes chaud/froid, ce qui me donne vraiment envie de l'explorer !
Ensuite, nous parlerons de la carte Parliament. Située à Londres, près de Big Ben et de la Tamise, partagée entre la terre ferme et ce qui semble être un cargo, un champ de bataille très complet et équilibré nous attend. Sous une pluie diluvienne, dans un environnement visiblement ravagé par une bataille récente (et par des roquettes qui semblent tomber continuellement sur votre espace), cette map qui me rappelle déjà des souvenirs de MW3 et de sa carte Underground notamment à l'air excellente pour faire de longues séries, grâce aux nombreux couloirs qui vous permettront de vous abriter du danger de l'extérieur. Pour couronner le tout, le killstreak exclusif de la carte sera en fait une frappe de missiles qui me rappelle le Missile Hellstorm de BO2, car il s'agit d'une roquette à fragmentation, qui frappera une très large partie de la map pour ravager le paysage déjà bien amoché !
Continuons, et passons à Compound. Une map assez intéressante, puisqu'il s'agit en fait d'un camp d'entraînement militaire, comme l'annonce la voix-off dans les haut-parleurs. Une carte encore une fois assez grande, avec beaucoup de bâtiments ! De ce qu'on peut en déduire, la map sera également en grande partie souterraine, avec plusieurs niveaux de hauteurs, ce qui me semble intéressant pour les modes à objectif (Capture du Drapeau, Liaison satellite...). Visiblement pas de killstreak spécial, mais une map nerveuse et, je l'espère, intéressante pour faire un maximum de score !
Pour finir, ce que vous attendiez tous... Skyrise ! Peut être que certains d'entre vous l'auront deviné mais derrière ce nom se cache le remake (premier de ce jeu, il faut le reconnaitre) d'une des maps les plus appréciées des Call of Duty, j'ai nommé... Highrise de MW2 ! Vous retrouverez cette ambiance de bureau commercial en plus sophistiqué, puisqu'il s'agit d'un gratte-ciel de la célebre société Atlas. Dans un cadre assez contrasté (Combats dans les buildings avec en fond... ce qui semble être l'Acropole), vous devrez maîtriser les espaces bas et haut avec votre exo, dominer la map ou rester caché dans les bureaux... bref, un des remakes les plus intéressants à mon goût !
Petite information, il n'y aura pas d'armes incluses avec ce DLC. Je pense que c'est à cause de la sortie du M1 Irons en tant qu'arme gratuite, mais rien ne laisse présager qu'il y aura officiellement une quatrième arme avec le dernier DLC. Pour ce qui est du grappin, nous auront probablement des playlist grappin pour Supremacy, comme on peut le voir dans le trailer.
Maintenant passons à l'Exo-Zombie et sa nouvelle map, Carrier. Par où commencer tant ce trailer dévoile d'éléments... Beaucoup attendu, suite au trailer intriguant de l'épisode "Infection", nous savons quel personnage nous allons quitter, à savoir Oz, le narrateur. Quitter est un bien grand mot, sa mort n'est pas véritablement montrée (même si on montre un Sentinel lui tirant une balle dans la tête). Du côté de la map, elle me fait penser à Hydro du DLC 1 de Black Ops II, un grand espace extérieur les pieds dans l'eau, ainsi qu'une partie industrielle en intérieur qui fait penser à Outbreak. Pour ce qui est des nouveautés on en a pas mal, à commencer par le remplacement d'Oz (normal) par le Sentinel qu'on a aperçu dans le trailer (les personnages ont d'ailleurs une sorte de badge Sentinel sur l'ATH, peut être lié au secret ?).
Autre point, on peut trouver énormément (selon moi) d'inspiration de la map de Black Ops : Dead Ops Arcade. Oui oui, ce mini jeu façon arcade disponible en mode zombie a la 3ème personne. Différents éléments, tel que le nouveau bonus "passage en force", des boules qui tournent autour de notre personnage tuant les zombies alentour, les pièges qui libèrent une sorte de véhicule qui écrase les zombies, l'arme spéciale, la LZ-52 Limbo, qui tire un laser dévastateur qui tue tout un paquet zombie horizontalement en ayant l'air de ricocher sur les murs... avec toutes ces nouveautés, le gameplay est d'autant plus intéressant. De nouveaux zombies semblent présents, nous pouvons en voir un en armure assez étrange, ronde... et un autre qui se téléporte. Nous aurons aussi de nouvelles grenades tactiques, mais pourquoi ? D'autant plus que de nouveaux défis, qui suivront la lignée des sauvetages de survivants, nous attendront au détour : comme désamorcer des bombes posées par des personnages en Bio-Hazard (des agents d'Atlas ?) qui semblent eux même armés... bref, un tas de nouveautés qui risque d'en surprendre plusieurs !
Voilà c'était tout pour l'analyse du trailer du DLC Supremacy, et on se retrouve le 2 juin pour tester tout ça
Quatre maps multijoueur :
Nous commençons très fort avec quatre nouvelles cartes multijoueur qui semblent vraiment impressionnantes
Tout d'abord, Kremlin. Une map enneigée qui me semble assez vaste, basée au pied du Kremlin à Moscou. Beaucoup de grands axes, assez symétrique, de vastes espaces en intérieur comme en extérieur, cette carte me rappelle un peu la map Encore du DLC 3 de Black Ops II, mais en bien plus grand ! En plus d'inclure quelques bonus tel que des tourelles sur pied stratégiquement placées, nous auront droit à un killstreak exclusif qui me semble être l'IMS, un engin meurtrier disponible dans MW3 et Ghosts qui envoyait un explosif sur toute cible trop proche. La map me semble très colorée, avec des contrastes chaud/froid, ce qui me donne vraiment envie de l'explorer !
Ensuite, nous parlerons de la carte Parliament. Située à Londres, près de Big Ben et de la Tamise, partagée entre la terre ferme et ce qui semble être un cargo, un champ de bataille très complet et équilibré nous attend. Sous une pluie diluvienne, dans un environnement visiblement ravagé par une bataille récente (et par des roquettes qui semblent tomber continuellement sur votre espace), cette map qui me rappelle déjà des souvenirs de MW3 et de sa carte Underground notamment à l'air excellente pour faire de longues séries, grâce aux nombreux couloirs qui vous permettront de vous abriter du danger de l'extérieur. Pour couronner le tout, le killstreak exclusif de la carte sera en fait une frappe de missiles qui me rappelle le Missile Hellstorm de BO2, car il s'agit d'une roquette à fragmentation, qui frappera une très large partie de la map pour ravager le paysage déjà bien amoché !
Continuons, et passons à Compound. Une map assez intéressante, puisqu'il s'agit en fait d'un camp d'entraînement militaire, comme l'annonce la voix-off dans les haut-parleurs. Une carte encore une fois assez grande, avec beaucoup de bâtiments ! De ce qu'on peut en déduire, la map sera également en grande partie souterraine, avec plusieurs niveaux de hauteurs, ce qui me semble intéressant pour les modes à objectif (Capture du Drapeau, Liaison satellite...). Visiblement pas de killstreak spécial, mais une map nerveuse et, je l'espère, intéressante pour faire un maximum de score !
Pour finir, ce que vous attendiez tous... Skyrise ! Peut être que certains d'entre vous l'auront deviné mais derrière ce nom se cache le remake (premier de ce jeu, il faut le reconnaitre) d'une des maps les plus appréciées des Call of Duty, j'ai nommé... Highrise de MW2 ! Vous retrouverez cette ambiance de bureau commercial en plus sophistiqué, puisqu'il s'agit d'un gratte-ciel de la célebre société Atlas. Dans un cadre assez contrasté (Combats dans les buildings avec en fond... ce qui semble être l'Acropole), vous devrez maîtriser les espaces bas et haut avec votre exo, dominer la map ou rester caché dans les bureaux... bref, un des remakes les plus intéressants à mon goût !
Petite information, il n'y aura pas d'armes incluses avec ce DLC. Je pense que c'est à cause de la sortie du M1 Irons en tant qu'arme gratuite, mais rien ne laisse présager qu'il y aura officiellement une quatrième arme avec le dernier DLC. Pour ce qui est du grappin, nous auront probablement des playlist grappin pour Supremacy, comme on peut le voir dans le trailer.
Maintenant passons à l'Exo-Zombie et sa nouvelle map, Carrier. Par où commencer tant ce trailer dévoile d'éléments... Beaucoup attendu, suite au trailer intriguant de l'épisode "Infection", nous savons quel personnage nous allons quitter, à savoir Oz, le narrateur. Quitter est un bien grand mot, sa mort n'est pas véritablement montrée (même si on montre un Sentinel lui tirant une balle dans la tête). Du côté de la map, elle me fait penser à Hydro du DLC 1 de Black Ops II, un grand espace extérieur les pieds dans l'eau, ainsi qu'une partie industrielle en intérieur qui fait penser à Outbreak. Pour ce qui est des nouveautés on en a pas mal, à commencer par le remplacement d'Oz (normal) par le Sentinel qu'on a aperçu dans le trailer (les personnages ont d'ailleurs une sorte de badge Sentinel sur l'ATH, peut être lié au secret ?).
Autre point, on peut trouver énormément (selon moi) d'inspiration de la map de Black Ops : Dead Ops Arcade. Oui oui, ce mini jeu façon arcade disponible en mode zombie a la 3ème personne. Différents éléments, tel que le nouveau bonus "passage en force", des boules qui tournent autour de notre personnage tuant les zombies alentour, les pièges qui libèrent une sorte de véhicule qui écrase les zombies, l'arme spéciale, la LZ-52 Limbo, qui tire un laser dévastateur qui tue tout un paquet zombie horizontalement en ayant l'air de ricocher sur les murs... avec toutes ces nouveautés, le gameplay est d'autant plus intéressant. De nouveaux zombies semblent présents, nous pouvons en voir un en armure assez étrange, ronde... et un autre qui se téléporte. Nous aurons aussi de nouvelles grenades tactiques, mais pourquoi ? D'autant plus que de nouveaux défis, qui suivront la lignée des sauvetages de survivants, nous attendront au détour : comme désamorcer des bombes posées par des personnages en Bio-Hazard (des agents d'Atlas ?) qui semblent eux même armés... bref, un tas de nouveautés qui risque d'en surprendre plusieurs !
Voilà c'était tout pour l'analyse du trailer du DLC Supremacy, et on se retrouve le 2 juin pour tester tout ça
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