Détails du patch du 10 avril

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Zeus'

Besoin d'aide ? MP moi ! :)
Premium
Inscription
13 Décembre 2011
Messages
7 575
Réactions
2 655
Points
24 661
RGCoins
69
Treyarch a sorti un patch pour Black Ops 2 sur Xbox 360 (qui devrait bientôt suivre sur les autres plateformes) hier.
Les changements notables :
- Nuketown 2025 est enfin dans toutes les playlists
- Ajout du mode de jeux Domination en hardcore
- Nouveaux fonds pour la carte d'agents (pour les prestiges)

20130410-101325.jpg

Changements sur le multijoueur:
  • Fixe le problème du brouilleur de drone permanent après une migration d'hôte
  • Le C4 ne faisait pas de dégâts à l'adversaire s'il était déclenché au moment où il se collait à une surface, le problème est maintenant réglé.
  • Règle le fait de prestiger une arme qui laissait disponible ses accessoires sur une autre classe.
  • L’icône Maitre Prestige est maintenant visible lorsque le joueur à atteint le dernier niveau.
  • Résout le fait que la station orbitale perde du temps suite à une migration d'hôte et du temps de décompte avant reprise
  • Fixe le bug qui coinçait les joueurs après un choc sur la rampe verte sur Grind.
  • Résout plusieurs problématiques de tablettes d'appel de séries de points restant dans les mains du joueur une fois détruit.
  • La musique de fond peut etre entendu par tout le monde pendant la killcam finale (osef un peu)
  • Amélioration de caméras et de navigation dans les clips du mode théâtre
  • Résout le fait que l'AGR n'apparaisse sur le radar que lorsqu'il tire avec ses roquettes et sa mitrailleuse simultanément
  • Fixe de nombreuses problématiques avec la série de point machine de guerre
  • Corrige le bug d'animation du couteau balistique
  • Les oeufs de Downhill ne bougent plus durant une migration d'hôte
  • Fixe le bug en R&D où les joueurs spawns en début de manche avec leur arme secondaire
  • Réglages avec twitch et twitter
  • Fixe un soucis avec les reticules de DLC qui affichaient les mauvais en prévisualisation
  • Le missile Hellstorm n'a plus de problème de boost (soucis spécifique à certains configuration de touche sur les manettes)
  • Corrige je bug rendant les camouflages DLC Bacon et Dia De Muertos n'apparaissant pas sur les armes ennemis équipées du scanner
Equilibrage de Gameplay
  • Ajuste le point stratégique de la chambre des machines d'Hijacked jusqu'au échelles
  • -Lightning Strike Radar will not reactivate after round change if it has been used in a previous round.
  • Les spawns sont revus par rapport au positionnement des adversaires
  • Ajuste les spawns en capture de de drapeaux
Zombies Issues Addressed
  • Résout divers bugs autour de la map Die Rise
Source :
 
Merci pour les news
 
a c'est cool pour le c4 ça m'est déja arrivé c'est trop chiant
 
ces quoi le mod que tu montre en photos a coté de mob of the dead ses quoi ?
 
Uuuup
 
Merci des infos Zeus :ok:
 
Sa y est deja sur ps3 :ok:
 
C'est excellent on peut toujours faire le cug en privée et la duplication, sa c'est bon.
 
Treyarch a sorti un patch pour Black Ops 2 sur Xbox 360 (qui devrait bientôt suivre sur les autres plateformes) hier.
Les changements notables :
- Nuketown 2025 est enfin dans toutes les playlists
- Ajout du mode de jeux Domination en hardcore
- Nouveaux fonds pour la carte d'agents (pour les prestiges)

20130410-101325.jpg

Changements sur le multijoueur:
  • Fixe le problème du brouilleur de drone permanent après une migration d'hôte
  • Le C4 ne faisait pas de dégâts à l'adversaire s'il était déclenché au moment où il se collait à une surface, le problème est maintenant réglé.
  • Règle le fait de prestiger une arme qui laissait disponible ses accessoires sur une autre classe.
  • L’icône Maitre Prestige est maintenant visible lorsque le joueur à atteint le dernier niveau.
  • Résout le fait que la station orbitale perde du temps suite à une migration d'hôte et du temps de décompte avant reprise
  • Fixe le bug qui coinçait les joueurs après un choc sur la rampe verte sur Grind.
  • Résout plusieurs problématiques de tablettes d'appel de séries de points restant dans les mains du joueur une fois détruit.
  • La musique de fond peut etre entendu par tout le monde pendant la killcam finale (osef un peu)
  • Amélioration de caméras et de navigation dans les clips du mode théâtre
  • Résout le fait que l'AGR n'apparaisse sur le radar que lorsqu'il tire avec ses roquettes et sa mitrailleuse simultanément
  • Fixe de nombreuses problématiques avec la série de point machine de guerre
  • Corrige le bug d'animation du couteau balistique
  • Les oeufs de Downhill ne bougent plus durant une migration d'hôte
  • Fixe le bug en R&D où les joueurs spawns en début de manche avec leur arme secondaire
  • Réglages avec twitch et twitter
  • Fixe un soucis avec les reticules de DLC qui affichaient les mauvais en prévisualisation
  • Le missile Hellstorm n'a plus de problème de boost (soucis spécifique à certains configuration de touche sur les manettes)
  • Corrige je bug rendant les camouflages DLC Bacon et Dia De Muertos n'apparaissant pas sur les armes ennemis équipées du scanner
Equilibrage de Gameplay

  • Ajuste le point stratégique de la chambre des machines d'Hijacked jusqu'au échelles
  • -Lightning Strike Radar will not reactivate after round change if it has been used in a previous round.
  • Les spawns sont revus par rapport au positionnement des adversaires
  • Ajuste les spawns en capture de de drapeaux
Zombies Issues Addressed

  • Résout divers bugs autour de la map Die Rise
Source :

Merci pour ces nouvelles.
 
Je l'ai en exclu
 
Merci des infos :)
 
La meilleure nouvelle : Nuketown Gratuite ! :love:
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Retour
Haut