Salut

voici le codage de l'image injector :
OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog { };
dialog.ShowDialog();
byte[] buffer = File.ReadAllBytes(dialog.FileName);
PS3.SetMemory(tonoffset, buffer);
PS : Par contre l'image ne se met pas tout seul donc si tu code sa dans ton bouton attach , sa va ouvrir une fenêtre Windows qui va demande de choisir une image ( ah moin de mettre ton image dans le dossier du tool et refaire le codage sur une ouverture auto de l'image

)
PS2 : il te faut une image en .bin sinon sa bug