creation d'un jeux videos (recrutement)

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
MOI je veux bien participer mp moi stp :)
 
Vous avez toujours pas compris ou quoi : C'est du bidon ! donc arreter de demander a participer
 
Si c'est toujours ok, add moi skype: Juke2706

Je programme en XHTML, CSS, C, C++, BATCH
 
je t'ai ajouter sur skype
 
salut tout le monde;
je voudrais savoir des petites précisions sur le projet et si je le peux,lui apporter du soutien;
mais tout d'abord je crois que tu n'as pas bien lu la licence d'UDK;quand tu commerçialise ton jeu,tu paix une somme de 100euros c'est exact;
par contre à partir du moment que tu as une somme de 50 000 euros,tu dois payer 25% de tes revenus!

de plus tu n'a pas le droit d'utiliser le contenu d'UDK ni recopier ses codes por un jeu commercialisé;tu dois donc importer tes sons,tes modèles3D,tes textures etc...;
et le C++ n'a rien à faire là,dans UDK il n'y a que l'Unreal Script!(proche du C++ en effet mais il faut quand même le contrôler);
T'es tu vraiment renseigner sur le moteur?Sais-tu l'utiliser?
Il faut savoir aussi que la config que tu viens de donner n'est qu'autre que celle Minimum pour utiliser UDK;Pour avoir des graphismes que dans la vidéo,il faut quelques composant en plus coutant dans les 500euros;en gros il te faudrait un PC de 2000euros pour recopier cette vidéo;
ensuiite que devrons faire tes personnes recrutés?
Tu ne donne aucun détail de ton jeu!
ensuite être le chef d'une équipe,le leader design,ne consiste pas à gronder,encourager et applaudir ses équipiers! as-tu déja gérer une équipe de 20PERSONNES?
Commence par trois personne et engage au fur et à mesur;(au bout de 10 personnes,c'est très compliqué de gérer les conflits entre collègues et je peux te l'assurer il y en aura!
d'ailleurs où est le cahier de charge?
en quoi ton jeu va t-il se diférencier des autres? (sinon pourquoi l'achèterai t-on?)
quel est ton experience?
 
salut tout le monde;
je voudrais savoir des petites précisions sur le projet et si je le peux,lui apporter du soutien;
mais tout d'abord je crois que tu n'as pas bien lu la licence d'UDK;quand tu commerçialise ton jeu,tu paix une somme de 100euros c'est exact;
par contre à partir du moment que tu as une somme de 50 000 euros,tu dois payer 25% de tes revenus!

de plus tu n'a pas le droit d'utiliser le contenu d'UDK ni recopier ses codes por un jeu commercialisé;tu dois donc importer tes sons,tes modèles3D,tes textures etc...;
et le C++ n'a rien à faire là,dans UDK il n'y a que l'Unreal Script!(proche du C++ en effet mais il faut quand même le contrôler);
T'es tu vraiment renseigner sur le moteur?Sais-tu l'utiliser?
Il faut savoir aussi que la config que tu viens de donner n'est qu'autre que celle Minimum pour utiliser UDK;Pour avoir des graphismes que dans la vidéo,il faut quelques composant en plus coutant dans les 500euros;en gros il te faudrait un PC de 2000euros pour recopier cette vidéo;
ensuiite que devrons faire tes personnes recrutés?
Tu ne donne aucun détail de ton jeu!
ensuite être le chef d'une équipe,le leader design,ne consiste pas à gronder,encourager et applaudir ses équipiers! as-tu déja gérer une équipe de 20PERSONNES?
Commence par trois personne et engage au fur et à mesur;(au bout de 10 personnes,c'est très compliqué de gérer les conflits entre collègues et je peux te l'assurer il y en aura!
d'ailleurs où est le cahier de charge?
en quoi ton jeu va t-il se diférencier des autres? (sinon pourquoi l'achèterai t-on?)
quel est ton experience?
J'aimes bien ton analyse, on pourrait discuter ensemble sur skype?
Skype: Juke2706
 
si tu veux ;mon pseudo sur Skype c'est Cyrix126
 
Moi je sais programmer en C++ (vite fait) et dessiner avec photoshop/c4d mais de la à créé un jeu vidéo ^^ sinon bonne chance quand même
 
Super idée :) et bonne chance pour ce super Projet . J'aimerais que vous m'apprenez a créer un jeu si cela est possible
 
Bonne réussite à vous, je l'espère. :ok:
 
Salut,
Hahaha moi même étant chef d'un projet sur la conception d'un jeu vidéo je peux t’assure que géré rien que 4/5 personnes s'avère bien difficile.
J'ai vue que tu propose une fois l'équipe complété, de voir ensembles pour le style de jeu.
Je pense pas que cela sois une si bonne idée pour le recrutement en communauté indépendante. chaque personne que tu va recruté aura sa propre idée de jeu, c'est pour cela qu'il souhaite te rejoindre, mais si le type de jeu choisi ne convient pas à tous tu l'aura dans le ...ils ne feront rien.
Toi même choisi le style de jeu que tu veux, puis monte 1 cahier des charge, cela prend environ 1 à 2 ans selon la composition de ton équipe-> (cofondateur) et leurs investissement, et je t'assure que cette partie est très compliqué.

Multi, Solo ? Le multi n’a rien à voir...

UDK, Pk pas Unity3D pour commencé ?
Pk pas un free to play(100% gratuit) pour te faire déjà une réputation, sache que parfois tu à des sponsors ou plutôt des personnes bourré de fric qui te proposeront de l'aide financière.

Je te donne un petit chiffre , 30 personne expérimenté pour la conception d'un jeu au minimum, bon aller même 10 personnes peu le faire mais bien sur avec déjà bcp d’expérience dans le dev d'un jeu et un lieu physique ou les personnes travail main dans la main, si tu fait à distance, ce qui est toujours le cas pour ce style de proposition un peu à la volé, oui compte environ 30 personnes voir le double car il ne seront pas payé et ne travaillerons pas 8 heurs par jour mais seulement quelques heurs par mois.
De plus l'utilisation d'un SVN pose quelques problème et une bonne maitrise de ce logiciel requiert que les personnes l'utilisant sois quant même très bien briefé sur l'utilisation.

Bref, moi j'ai limite abandonner mon projet, résultat après deux années et 4/5 personnes travaillant en Sincro à Distance.

Bon ont à du visuel, un générateur de personnage, le menu et l'intro ( sans ciné), et quelques objets , substence, shader de crée, ainsi que un personnage mais pas de quoi fouetté un chat.

Notre team est composé d'un Ingénieur du sons, d'un Programmeur C Sharp..., D'un rédacteur, un Développeur Web et SQL, ainsi que 2 Modélisateurs 3D, et nous sommes tous attitré en tant que scénariste Global, et Game Play ( oui car bon hein ...),
ont à pris 1 année déjà pour seulement se renseigné/familiarisé sur la conception d'un jeu avec un logiciel Simplifié comme Unity3D, tout en upant le cahier des charges, et effectuant des testes par centaines.
Et la moi personnellement j'en peu plus, je travaillais 9 à 14 heurs par jours 6/7 parfois 7/7, oui je suis un peu riche donc je pouvais me le permettre contrairement à ma team qui elle ne pouvais faire acte de présence que quelques minutes par jours, parfois 2 heurs plus rarement.

Sache que la conception d'un jeu peu se faire par toutes personne qui ont quelques connaissance, mais seulement après des mois et des mois d'apprentissage autodidacte/Pro, mais bon sache aussi qu'il faudrait que tu en fasse bcp trop, ton corp, et ton mental ne suivra je pense... pas !.
D'autres aspect important s'ajoute mais il faudrait un forum complet pour les exposées ^^

à bientôt peu êtres, même si j'imagine que la tu as déjà abandonnée ton projet : )

Je tes envoyé une demande sur skype.
 
GG , Mais tu est riche xD , Tu cret un jeux alors , Ta dut achté plein de logiciel et tout ?
 
lol tu n'as retenus que ça, je ne suis pas" riche", j'ai simplement pas mal d'argent de coté pour assouvir à mes envies, ce qui ma permis de prendre 2 ans pour voir ou le développement me mènerais, et non je ne dépense pas d'argent supplémentaire pour des logiciels tant qu'ont ai pas une concrétisation* Majeur !
Tu as pas mal de logiciel gratuit, voir tu en as au moin un pour chaque facette à développé. tel que le moteur 3D qui est gratuit
Perdre 18xx€*24, me parait suffisant... ben oui j'aurai pus travaillé en dépannage informatique tout ce temps là dans mon ancienne boite...
De plus ! nous souhaitions développé pour du multijoueur, ce qui ajoute +/- 2500 euro par mois sur la facture rien que pour le online
Quant ont commence à payé il faut être sûr de son coup, à moin d’être RICHE
 
Salut a tous:)
tous est dit dans le tutoriel voici un sujet de recrutement pour la creation d'un jeux-videos!!!!!
Mais pas un jeux-videos du genre RPG MAKER^^ Nous allons utiliser UDK (unreal devellopement kit)
UDK, ou Unreal Development Kit, est un moteur de jeu vidéo développé par Epic Games.
Aussi connu sous le nom d'Unreal Engine 3, c'est un environnement de développement complet pour créer des jeux vidéos de qualité professionnelle et on trouve parmi ses utilisateurs des jeux vidéos bien connus:
  • Unreal Tournament 3;
  • Gears of War (toute la série);
  • Bioshock (toute la série);
  • Mass Effect (toute la série);
  • Borderlands;
  • Bulletstorm;
  • Mirror's Edge;
  • Batman arkham city et assylum
Bref sa donne envie!!!!

Gestion du contenu


  • Tout le contenu du jeu vidéo est exploitable directement dans un seul outil, UDK Editor.
  • Il est possible d'importer du contenu très facilement depuis Blender, Maya, Adobe Photoshop, Adobe Flash... En quelques clics.
  • Il est possible de créer des éléments qui "héritent" d'autres éléments, comme en programmation, par exemple pour les matériaux.
Fonctionnalités de jeu



UDK vous apporte les fonctions suivantes pour le jeu lui-même :
  • Gestion de l'IA ;
  • Gestion du réseau ;
  • Programmation soit avec UnrealScript pour modifier le gameplay soit avec Kismet, un langage graphique, pour gérer les cinématiques ;
  • Gestion du son ;
  • Outils de publication, serveur dédié...
Plateformes supportées



Les plateformes supportées sont les suivantes :
  • PC (Windows) ;
  • Mac OSX ;
  • iPhone ;
  • Les consoles XBox 360 et PS3 sont supportées par l'Unreal Engine également, mais pas par UDK pour des raisons liées au modèle financier de ces systèmes. Distribuer un jeu pour console vous coûterait extrêmement cher.
Mais nous allons le develloper sur PC!!

Ce que l'on pourra réaliser:


On pourra réaliser relativement facilement ces différents types de jeux vidéo :
  • Un FPS multijoueur ou solo ;
  • Un jeu d'action en vue à la troisième personne ;
  • Un jeu de voitures ou de véhicules en général ;
  • Un RPG ;
  • Un Tower Defense, un jeu de stratégie en temps réel ;
  • Une simulation...
Une fois l'équipe faite on pourra donc choisir notre projet emsemble!!!


[color=green] Voila ce que je recherche:
-Je serai donc le lead programmer je serais charger de vous expliquer,de vous encourager,de vous gronder:),de vous applaudir:bravo:,d'écouter vos propositions...
-Il nous faudra quelque programmeur (C et C++)
-Des designers (ils devront dessiner les perssonnages,les armes,les monstres,pnj...)
-Un scénariste
-Des graphistes 3D et 2D (les graphistes 3D devront se charger de creer les persos dessiner par les designers sur le logiciel Blender ou sur le logiciel Maya et les 2D tous ce qui est logo,maps...)
-Un dévellopeur réseau [/color]
Bref voila une equipe de 20 perssonnes environ qui travaiilleront emsemble pour toutes autres questions écriver les sur le sujet et pour de la candidature montrer vos oeuvres,ou vos idée...


Salut, si ton offre est toujours valable, je peux te proposer mes services :ok:.
Je connais les bases de webmaster et un peu de base de graphiste.

Mon skype : ByGear
 
Moi je te souhaite bonne chance :)
Je voudrais bien participer au projet mais je fais que du Game Level (ou Game Designer) mais je vois que t'en a pas besoin ;) , je programme le html/css aussi :D
Va voir dans ma présentation il y aura un peu de tout ;)
Il te faudrait des gars pour l'action script, car sans sa vive le jeu de m****

Ps: Pour revendre tu dois payer une licence, certes le moteur graphique est gratuit mais la licence de vente non. Et pour sa bonne chance pour l'avoir :D
 
jesuyis interesser je tes MP
 
Bonjour, je serait interesser par le role de scenariste, contacte moi via skype : coco24200ditlefou.

Cordialement,
Headshot!
 
c'et sympa mais on moi jpense pas être la hauteur enfin mon pc plutôt, jsais pas trop si ça marcherais :/ j'aurais bien aimé ^^
 
Projet annulé ! =)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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