ControlConsoleAPI 1.00 (RTE sur CEX + DEX & More ...)

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Merci du partage (y)
Yo tout le monde,

Aujourd'hui je release une nouvelle API pour les PS3 et les PC, c'est similaire au TMAPI sur les console DEX. Mais c'est un "CCAPI" qui fonctionne sur les consoles CEX et DEX.
Voici les fonctionnalités :

- Compatible CEX/DEX/SEX/(TOOL ?)
- Debug non-fself & fself in real time (vsh.self for example can be debugged in rte, or any game with non debug eboot)
- Debug kernel in real time(lv2_kernel.self and lv1.self)
*Classic functions (RTE on CEX + DEX):
-getProcessMemory
-setProcessMemory
-shutdown/reboot
-work with Wireless connection
- bypass exec pages writing restriction
- bypass lv2 memory protection
*new fonctionalities like:
- peek/poke lv1 and lv2
- setConsoleID at anytime/anywhere
- setConsoleLed
- ringBuzzer
- getTemperature
- VSH module loading
- notify

Firmware compatible :
CFW 4.21,4.30,4.41,4.46,4.50 CEX ou DEX

VSH module loading:
- create a directory in your /dev_usb000/ called plugins
and put all your sprx plugins into, it should be
/dev_usb000/plugins/prx_name1.sprx
/dev_usb000/plugins/prx_name2.sprx
....
All of the sprx that are present in this folder, will be loaded at ps3 boot.

Comment installe CCAPI ?
Télécharger et installer le PKG sur votre PS3.

Votre PS3 va redemarrer, et c'est bon. Vous avez juste besoin de ça.

Comment desinstaller le CCAPI ?
Vous avez juste a reinstaller le PKG.

C'est risqué ?
Non, mais dans les pires des cas, vous devez réinstaller le CFW.

Voici un rapide screen du tool :
C'est juste un outil rapide d'utiliser une partie des fonctions CCAPI.

xaE9fqk.png

Un CCAPI Debugger est en cours de développement :

4spn.png

Credits:
iMCSx, flukes1, FM|T Enstone


Quelques exemples :
MW2 Reborn fonctionne parfaitement sur CEX et DEX (même sans EBOOT Debug)

Vous devez être inscrit pour voir les médias

Une DLL sera disponible dans quelques jours pour C # et C + + pour vous permettre de faire des programmes RTE pour CCAPI.
Merci de laisser des feedbacks, je voudrais savoir si vous obtenez quelques bugs ou non.
Il est encore en version bêta, donc quelques bugs peuvent survenir.

Source :
 
Il faut donc attendre la sortie des tools pour faire pleinement du RTE?
 
Les tools sont déjà release il faut y'aller sur le site de la FM|T
 
Je comprend rien ! ça veut dire que se programme remplace la PS3 jaibreak et que le PC va prendre la place de la PS3 jailbreak ?
 
Pk ? xD
 
Il existerait pas un programme pour avoir sur son PC qui remplirait les fonctions des ps3 jaibreak pour pouvoir faire soit-même des challenge lobby ?
 
Enstone est vraiment très doué et c'est une très belle avancée dans le modding PS3 aujourd'hui grâce à ce nouveau système qui permet de pratiquer le RTE sur consoles CEX.
 
On peut faire du RealTime avec une CEX ?!!
 
On peut faire du RealTime avec une CEX ?!!
A conditions d'avoir une Jailbreak.
Enstone est vraiment très doué et c'est une très belle avancée dans le modding PS3 aujourd'hui grâce à ce nouveau système qui permet de pratiquer le RTE sur consoles CEX.
Effectivement c'est un travail de malade qu'il a du faire, respect à lui et à la FMT
 
Yo tout le monde,

Aujourd'hui je release une nouvelle API pour les PS3 et les PC, c'est similaire au TMAPI sur les console DEX. Mais c'est un "CCAPI" qui fonctionne sur les consoles CEX et DEX.
Voici les fonctionnalités :

- Compatible CEX/DEX/SEX/(TOOL ?)
- Debug non-fself & fself in real time (vsh.self for example can be debugged in rte, or any game with non debug eboot)
- Debug kernel in real time(lv2_kernel.self and lv1.self)
*Classic functions (RTE on CEX + DEX):
-getProcessMemory
-setProcessMemory
-shutdown/reboot
-work with Wireless connection
- bypass exec pages writing restriction
- bypass lv2 memory protection
*new fonctionalities like:
- peek/poke lv1 and lv2
- setConsoleID at anytime/anywhere
- setConsoleLed
- ringBuzzer
- getTemperature
- VSH module loading
- notify

Firmware compatible :
CFW 4.21,4.30,4.41,4.46,4.50 CEX ou DEX

VSH module loading:
- create a directory in your /dev_usb000/ called plugins
and put all your sprx plugins into, it should be
/dev_usb000/plugins/prx_name1.sprx
/dev_usb000/plugins/prx_name2.sprx
....
All of the sprx that are present in this folder, will be loaded at ps3 boot.

Comment installe CCAPI ?
Télécharger et installer le PKG sur votre PS3.

Votre PS3 va redemarrer, et c'est bon. Vous avez juste besoin de ça.

Comment desinstaller le CCAPI ?
Vous avez juste a reinstaller le PKG.

C'est risqué ?
Non, mais dans les pires des cas, vous devez réinstaller le CFW.

Voici un rapide screen du tool :
C'est juste un outil rapide d'utiliser une partie des fonctions CCAPI.

xaE9fqk.png

Un CCAPI Debugger est en cours de développement :

4spn.png

Credits:
iMCSx, flukes1, FM|T Enstone


Quelques exemples :
MW2 Reborn fonctionne parfaitement sur CEX et DEX (même sans EBOOT Debug)

Vous devez être inscrit pour voir les médias

Une DLL sera disponible dans quelques jours pour C # et C + + pour vous permettre de faire des programmes RTE pour CCAPI.
Merci de laisser des feedbacks, je voudrais savoir si vous obtenez quelques bugs ou non.
Il est encore en version bêta, donc quelques bugs peuvent survenir.

Source :
Merci :ok:
 
Lourd ! GG à vous <3
 
Et pour les SEX (firmware Kiosk), il faut une jailbreak aussi ou on peut le faire sans jailbreak ? :mmh:

Sinon, très bon travail de sa part et merci du partage :D.

Par contre, on risque de voir de plus en plus de hackeurs sur les jeux maintenant :/.
 
Et pour les SEX (firmware Kiosk), il faut une jailbreak aussi ou on peut le faire sans jailbreak ? :mmh:

Sinon, très bon travail de sa part et merci du partage :D.

Par contre, on risque de voir de plus en plus de hackeurs sur les jeux maintenant :/.
à ce que j'ai lu c'est possible de faire du RTE sur kiosk
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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