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Comment créer une commande qui génère des structure dans un plugin?
J'ai édité le titre de ta discussion pour que celle-ci soit plus compréhensible.A l'avenir essaie de faire des titres plus longs et détaillés, plus le titre est long et détaillé, plus tu obtiendras de vues ainsi que des réponses .
if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("-nom de la commande-"))
{
//c'est un bonus de tester si le joueur est op
if (player.isOp()) {
for(int x = -0-; x <= -0-; x++){
for(int y = -0-; y <= -0-; y++){
for(int z = -0-; z <= -0-; z++){
new Location(-"world"-, x, y, z).getBlock().setType(Material.-block-);
les trucs entre - c'est ce qu'il faut modifier
World -name- = player.getWorld();
pour definir le monde