Coder le Level 50 Exemple : { logInNumeric2.Value = 50 } Vous serais Level 50

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-DzM-

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16 Décembre 2013
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Salut :RG: c'est -DzM-

Aujourd'hui je vous partage mon codage pour le Level a AW

il consiste a se que vous métier un logInNumeric a 50 vous serais au level 50

ou un logInNumeric a 20 vous serais level 20

1 Maitre deux <logInNumeric > ou <numericUpDown>

Comme sa :

2 : Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

qui sera visible ,

il servira a monter le level comme sa ,

1 = level 1 || 2 = level 2 .....

Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

est entre le codage la

if (logInNumeric2.Value == 1)
{
numericUpDown1.Value = 800;
}
if (logInNumeric2.Value == 2)
{
numericUpDown1.Value = 2000;
}
if (logInNumeric2.Value == 3)
{
numericUpDown1.Value = 3300;
}
if (logInNumeric2.Value == 4)
{
numericUpDown1.Value = 5300;
}
if (logInNumeric2.Value == 5)
{
numericUpDown1.Value = 7900;
}
if (logInNumeric2.Value == 6)
{
numericUpDown1.Value = 11000;
}
if (logInNumeric2.Value == 7)
{
numericUpDown1.Value = 14900;
}
if (logInNumeric2.Value == 8)
{
numericUpDown1.Value = 19300;
}
if (logInNumeric2.Value == 9)
{
numericUpDown1.Value = 24300;
}
if (logInNumeric2.Value == 10)
{
numericUpDown1.Value = 30100;
}
if (logInNumeric2.Value == 11)
{
numericUpDown1.Value = 36700;
}
if (logInNumeric2.Value == 12)
{
numericUpDown1.Value = 44100;
}
if (logInNumeric2.Value == 13)
{
numericUpDown1.Value = 52300;
}
if (logInNumeric2.Value == 14)
{
numericUpDown1.Value = 61300;
}
if (logInNumeric2.Value == 15)
{
numericUpDown1.Value = 77100;
}
if (logInNumeric2.Value == 16)
{
numericUpDown1.Value = 81700;
}
if (logInNumeric2.Value == 17)
{
numericUpDown1.Value = 93100;
}
if (logInNumeric2.Value == 18)
{
numericUpDown1.Value = 105300;
}
if (logInNumeric2.Value == 19)
{
numericUpDown1.Value = 118300;
}
if (logInNumeric2.Value == 20)
{
numericUpDown1.Value = 132100;
}
if (logInNumeric2.Value == 21)
{
numericUpDown1.Value = 146700;
}
if (logInNumeric2.Value == 22)
{
numericUpDown1.Value = 162200;
}
if (logInNumeric2.Value == 23)
{
numericUpDown1.Value = 178300;
}
if (logInNumeric2.Value == 24)
{
numericUpDown1.Value = 195300;
}
if (logInNumeric2.Value == 25)
{
numericUpDown1.Value = 213100;
}
if (logInNumeric2.Value == 26)
{
numericUpDown1.Value = 231700;
}
if (logInNumeric2.Value == 27)
{
numericUpDown1.Value = 251100;
}
if (logInNumeric2.Value == 28)
{
numericUpDown1.Value = 271300;
}
if (logInNumeric2.Value == 29)
{
numericUpDown1.Value = 292300;
}
if (logInNumeric2.Value == 30)
{
numericUpDown1.Value = 314100;
}
if (logInNumeric2.Value == 31)
{
numericUpDown1.Value = 337100;
}
if (logInNumeric2.Value == 32)
{
numericUpDown1.Value = 361300;
}
if (logInNumeric2.Value == 33)
{
numericUpDown1.Value = 386700;
}
if (logInNumeric2.Value == 34)
{
numericUpDown1.Value = 413300;
}
if (logInNumeric2.Value == 35)
{
numericUpDown1.Value = 441100;
}
if (logInNumeric2.Value == 36)
{
numericUpDown1.Value = 470100;
}
if (logInNumeric2.Value == 37)
{
numericUpDown1.Value = 500300;
}
if (logInNumeric2.Value == 38)
{
numericUpDown1.Value = 531700;
}
if (logInNumeric2.Value == 39)
{
numericUpDown1.Value = 564300;
}
if (logInNumeric2.Value == 40)
{
numericUpDown1.Value = 598100;
}
if (logInNumeric2.Value == 41)
{
numericUpDown1.Value = 633100;
}
if (logInNumeric2.Value == 42)
{
numericUpDown1.Value = 669300;
}
if (logInNumeric2.Value == 43)
{
numericUpDown1.Value = 706700;

} if (logInNumeric2.Value == 44)
{
numericUpDown1.Value = 745300;

} if (logInNumeric2.Value == 45)
{
numericUpDown1.Value = 785100;

} if (logInNumeric2.Value == 46)
{
numericUpDown1.Value = 826100;

} if (logInNumeric2.Value == 47)
{
numericUpDown1.Value = 868300;

} if (logInNumeric2.Value == 48)
{
numericUpDown1.Value = 911700;

} if (logInNumeric2.Value == 49)
{
numericUpDown1.Value = 958300;

} if (logInNumeric2.Value == 50)
{
numericUpDown1.Value = 1002100;
}
an l'ocuranse le logInNumeric2.Value est ce lui la

est le numericUpDown1.Value est ce lui la

3 : maitre le numericUpDown1
an Visible = false

pour le codage Send Stats pour anvoier Le level
Codage Basic :ok:
byte[] lvl = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value.ToString()));
PS3.SetMemory( Offset Experience, lvl);

ATTENTION il faut avoier la Valeur qui est dans le numericUpDown1
est pas dans le
logInNumeric2


Voila le tuto est fini Bon codage a tousse
Si Ta un problème Ni-site pas :)
-DzM-
 
Dernière édition:
Code:
Int32[] RankXP = new Int32[] { 800, 2000, 3300, etc..};

PS3.SetMemory(offset, BitConverter.GetBytes(RankXP[logInNumeric1.Value - 1]));

Facile, rapide et pas besoin de faire une suite de condition ou de mettre un deuxieme composant...

 
Code:
Int32[] RankXP = new Int32[] { 800, 2000, 3300, etc..};

PS3.SetMemory(offset, BitConverter.GetBytes(RankXP[logInNumeric1.Value - 1]));

Facile, rapide et pas besoin de faire une suite de condition ou de mettre un deuxieme composant...

Bonsoir Baptiste oui mes je propose un truc qui date est que j'ai pas vue dans le Forum ;) je sais quia plus rapide :)
mais je propose sa que je connais ;)
Bonne soirée
 
WTFFF tout ce code sérieux sa se fait en 2, 3 lignes ..
 
WTFFF tout ce code sérieux sa se fait en 2, 3 lignes ..
j'vai pas partager un Truc que je connais pas ;) je partage mon Codage que jai coder est le codage a Batiste est réalise sur Ngu ;) moi j'ai ma Façon de coder tant que sa marche tan mieux est c'est pas Du C/C ;)
Est avec mon codage tu peux le faire le méme pour le Get-Stats est selui t a Batiste je pance pas je ne c'est pas ;)
 
C'est toujours mieux ainsi, comme ça fini de le mettre par xp, merci du partage.
 
A la limite même un Switch case serrait mieux que tout tes if ^^
 
A la limite même un Switch case serrait mieux que tout tes if ^^
Non un Switch case ne sére a rien dans se genre de situation ;)
Psk un Switch case vas le faire un par un, de haut an bas est le code la vas baucoup plus vite dan se genre de situation ;)
 
Non un Switch case ne sére a rien dans se genre de situation ;)
Psk un Switch case vas le faire un par un, de haut an bas est le code la vas baucoup plus vite dan se genre de situation ;)
Pas du tout :rofl:
 
Non un Switch case ne sére a rien dans se genre de situation ;)
Psk un Switch case vas le faire un par un, de haut an bas est le code la vas baucoup plus vite dan se genre de situation ;)
Non c'est l'inverse ^^
 
Oui, un switch case aurait été beaucoup mieux, ou sinon, ça serait encore mieux de trouver une fonction pour passer du niveau de l'utilisateur souhaité à l'expérience directement.
 
Salut :RG: c'est -DzM-

Aujourd'hui je vous partage mon codage pour le Level a AW

il consiste a se que vous métier un logInNumeric a 50 vous serais au level 50

ou un logInNumeric a 20 vous serais level 20

1 Maitre deux <logInNumeric > ou <numericUpDown>

Comme sa :

2 : Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

qui sera visible ,

il servira a monter le level comme sa ,

1 = level 1 || 2 = level 2 .....

Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

est entre le codage la

if (logInNumeric2.Value == 1)
{
numericUpDown1.Value = 800;
}
if (logInNumeric2.Value == 2)
{
numericUpDown1.Value = 2000;
}
if (logInNumeric2.Value == 3)
{
numericUpDown1.Value = 3300;
}
if (logInNumeric2.Value == 4)
{
numericUpDown1.Value = 5300;
}
if (logInNumeric2.Value == 5)
{
numericUpDown1.Value = 7900;
}
if (logInNumeric2.Value == 6)
{
numericUpDown1.Value = 11000;
}
if (logInNumeric2.Value == 7)
{
numericUpDown1.Value = 14900;
}
if (logInNumeric2.Value == 8)
{
numericUpDown1.Value = 19300;
}
if (logInNumeric2.Value == 9)
{
numericUpDown1.Value = 24300;
}
if (logInNumeric2.Value == 10)
{
numericUpDown1.Value = 30100;
}
if (logInNumeric2.Value == 11)
{
numericUpDown1.Value = 36700;
}
if (logInNumeric2.Value == 12)
{
numericUpDown1.Value = 44100;
}
if (logInNumeric2.Value == 13)
{
numericUpDown1.Value = 52300;
}
if (logInNumeric2.Value == 14)
{
numericUpDown1.Value = 61300;
}
if (logInNumeric2.Value == 15)
{
numericUpDown1.Value = 77100;
}
if (logInNumeric2.Value == 16)
{
numericUpDown1.Value = 81700;
}
if (logInNumeric2.Value == 17)
{
numericUpDown1.Value = 93100;
}
if (logInNumeric2.Value == 18)
{
numericUpDown1.Value = 105300;
}
if (logInNumeric2.Value == 19)
{
numericUpDown1.Value = 118300;
}
if (logInNumeric2.Value == 20)
{
numericUpDown1.Value = 132100;
}
if (logInNumeric2.Value == 21)
{
numericUpDown1.Value = 146700;
}
if (logInNumeric2.Value == 22)
{
numericUpDown1.Value = 162200;
}
if (logInNumeric2.Value == 23)
{
numericUpDown1.Value = 178300;
}
if (logInNumeric2.Value == 24)
{
numericUpDown1.Value = 195300;
}
if (logInNumeric2.Value == 25)
{
numericUpDown1.Value = 213100;
}
if (logInNumeric2.Value == 26)
{
numericUpDown1.Value = 231700;
}
if (logInNumeric2.Value == 27)
{
numericUpDown1.Value = 251100;
}
if (logInNumeric2.Value == 28)
{
numericUpDown1.Value = 271300;
}
if (logInNumeric2.Value == 29)
{
numericUpDown1.Value = 292300;
}
if (logInNumeric2.Value == 30)
{
numericUpDown1.Value = 314100;
}
if (logInNumeric2.Value == 31)
{
numericUpDown1.Value = 337100;
}
if (logInNumeric2.Value == 32)
{
numericUpDown1.Value = 361300;
}
if (logInNumeric2.Value == 33)
{
numericUpDown1.Value = 386700;
}
if (logInNumeric2.Value == 34)
{
numericUpDown1.Value = 413300;
}
if (logInNumeric2.Value == 35)
{
numericUpDown1.Value = 441100;
}
if (logInNumeric2.Value == 36)
{
numericUpDown1.Value = 470100;
}
if (logInNumeric2.Value == 37)
{
numericUpDown1.Value = 500300;
}
if (logInNumeric2.Value == 38)
{
numericUpDown1.Value = 531700;
}
if (logInNumeric2.Value == 39)
{
numericUpDown1.Value = 564300;
}
if (logInNumeric2.Value == 40)
{
numericUpDown1.Value = 598100;
}
if (logInNumeric2.Value == 41)
{
numericUpDown1.Value = 633100;
}
if (logInNumeric2.Value == 42)
{
numericUpDown1.Value = 669300;
}
if (logInNumeric2.Value == 43)
{
numericUpDown1.Value = 706700;

} if (logInNumeric2.Value == 44)
{
numericUpDown1.Value = 745300;

} if (logInNumeric2.Value == 45)
{
numericUpDown1.Value = 785100;

} if (logInNumeric2.Value == 46)
{
numericUpDown1.Value = 826100;

} if (logInNumeric2.Value == 47)
{
numericUpDown1.Value = 868300;

} if (logInNumeric2.Value == 48)
{
numericUpDown1.Value = 911700;

} if (logInNumeric2.Value == 49)
{
numericUpDown1.Value = 958300;

} if (logInNumeric2.Value == 50)
{
numericUpDown1.Value = 1002100;
}
an l'ocuranse le logInNumeric2.Value est ce lui la

est le numericUpDown1.Value est ce lui la

3 : maitre le numericUpDown1
an Visible = false

pour le codage Send Stats pour anvoier Le level
Codage Basic :ok:
byte[] lvl = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value.ToString()));
PS3.SetMemory( Offset Experience, lvl);

ATTENTION il faut avoier la Valeur qui est dans le numericUpDown1
est pas dans le
logInNumeric2


Voila le tuto est fini Bon codage a tousse
Si Ta un problème Ni-site pas :)
-DzM-

Merci pour ton tutoriel de codage mec :)
 
Oui, un switch case aurait été beaucoup mieux, ou sinon, ça serait encore mieux de trouver une fonction pour passer du niveau de l'utilisateur souhaité à l'expérience directement.
OKLM Tu na pas lu le tutoriel sa s'appelle du booste de message,tu na pas lu mon Tutoriel ;)
dedans tu peux choisir le niveaux que tu veux EXEMPLE:
numericUpDown.Value = 1 Niveuax 1
numericUpDown.Value = 2 Niveuax 2
numericUpDown.Value = 3 Niveuax 3
numericUpDown.Value = 50 Niveuax 50
an gros tu fait du Bosste de message sans lire le Tuto !
 
OKLM Tu na pas lu le tutoriel sa s'appelle du booste de message,tu na pas lu mon Tutoriel ;)
dedans tu peux choisir le niveaux que tu veux EXEMPLE:
numericUpDown.Value = 1 Niveuax 1
numericUpDown.Value = 2 Niveuax 2
numericUpDown.Value = 3 Niveuax 3
numericUpDown.Value = 50 Niveuax 50
an gros tu fait du Bosste de message sans lire le Tuto !

Quel est le rapport ? au lieu d'utiliser 300 If's, tu fais un switch case pour avoir un code plus " lisible ", et même au lieu de faire ça, tu peux même faire une fonction pour passer directement de la valeur du numericupdown à l'expérience.
 
Quel est le rapport ? au lieu d'utiliser 300 If's, tu fais un switch case pour avoir un code plus " lisible ", et même au lieu de faire ça, tu peux même faire une fonction pour passer directement de la valeur du numericupdown à l'expérience.
  1. ha oui té pus intelligent a cracker les Tool est a prendre le code source ;) je suis pas comme sa je me débrouille solo est je donne se que je connais ;) je fait pas du C/C ;)
 
  1. ha oui té pus intelligent a *****er les Tool est a prendre le code source ;) je suis pas comme sa je me débrouille solo est je donne se que je connais ;) je fait pas du C/C ;)

Qui te dit que je prend les sources du premier tool que je trouve ?
 
Qui te dit que je prend les sources du premier tool que je trouve ?
ou voila ;) tu te crois plus for mdr facile de C/C les source ;)
 
Salut :RG: c'est -DzM-

Aujourd'hui je vous partage mon codage pour le Level a AW

il consiste a se que vous métier un logInNumeric a 50 vous serais au level 50

ou un logInNumeric a 20 vous serais level 20

1 Maitre deux <logInNumeric > ou <numericUpDown>

Comme sa :

2 : Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

qui sera visible ,

il servira a monter le level comme sa ,

1 = level 1 || 2 = level 2 .....

Double click sur le <logInNumeric > ou <numericUpDown>

est entre le codage la

if (logInNumeric2.Value == 1)
{
numericUpDown1.Value = 800;
}
if (logInNumeric2.Value == 2)
{
numericUpDown1.Value = 2000;
}
if (logInNumeric2.Value == 3)
{
numericUpDown1.Value = 3300;
}
if (logInNumeric2.Value == 4)
{
numericUpDown1.Value = 5300;
}
if (logInNumeric2.Value == 5)
{
numericUpDown1.Value = 7900;
}
if (logInNumeric2.Value == 6)
{
numericUpDown1.Value = 11000;
}
if (logInNumeric2.Value == 7)
{
numericUpDown1.Value = 14900;
}
if (logInNumeric2.Value == 8)
{
numericUpDown1.Value = 19300;
}
if (logInNumeric2.Value == 9)
{
numericUpDown1.Value = 24300;
}
if (logInNumeric2.Value == 10)
{
numericUpDown1.Value = 30100;
}
if (logInNumeric2.Value == 11)
{
numericUpDown1.Value = 36700;
}
if (logInNumeric2.Value == 12)
{
numericUpDown1.Value = 44100;
}
if (logInNumeric2.Value == 13)
{
numericUpDown1.Value = 52300;
}
if (logInNumeric2.Value == 14)
{
numericUpDown1.Value = 61300;
}
if (logInNumeric2.Value == 15)
{
numericUpDown1.Value = 77100;
}
if (logInNumeric2.Value == 16)
{
numericUpDown1.Value = 81700;
}
if (logInNumeric2.Value == 17)
{
numericUpDown1.Value = 93100;
}
if (logInNumeric2.Value == 18)
{
numericUpDown1.Value = 105300;
}
if (logInNumeric2.Value == 19)
{
numericUpDown1.Value = 118300;
}
if (logInNumeric2.Value == 20)
{
numericUpDown1.Value = 132100;
}
if (logInNumeric2.Value == 21)
{
numericUpDown1.Value = 146700;
}
if (logInNumeric2.Value == 22)
{
numericUpDown1.Value = 162200;
}
if (logInNumeric2.Value == 23)
{
numericUpDown1.Value = 178300;
}
if (logInNumeric2.Value == 24)
{
numericUpDown1.Value = 195300;
}
if (logInNumeric2.Value == 25)
{
numericUpDown1.Value = 213100;
}
if (logInNumeric2.Value == 26)
{
numericUpDown1.Value = 231700;
}
if (logInNumeric2.Value == 27)
{
numericUpDown1.Value = 251100;
}
if (logInNumeric2.Value == 28)
{
numericUpDown1.Value = 271300;
}
if (logInNumeric2.Value == 29)
{
numericUpDown1.Value = 292300;
}
if (logInNumeric2.Value == 30)
{
numericUpDown1.Value = 314100;
}
if (logInNumeric2.Value == 31)
{
numericUpDown1.Value = 337100;
}
if (logInNumeric2.Value == 32)
{
numericUpDown1.Value = 361300;
}
if (logInNumeric2.Value == 33)
{
numericUpDown1.Value = 386700;
}
if (logInNumeric2.Value == 34)
{
numericUpDown1.Value = 413300;
}
if (logInNumeric2.Value == 35)
{
numericUpDown1.Value = 441100;
}
if (logInNumeric2.Value == 36)
{
numericUpDown1.Value = 470100;
}
if (logInNumeric2.Value == 37)
{
numericUpDown1.Value = 500300;
}
if (logInNumeric2.Value == 38)
{
numericUpDown1.Value = 531700;
}
if (logInNumeric2.Value == 39)
{
numericUpDown1.Value = 564300;
}
if (logInNumeric2.Value == 40)
{
numericUpDown1.Value = 598100;
}
if (logInNumeric2.Value == 41)
{
numericUpDown1.Value = 633100;
}
if (logInNumeric2.Value == 42)
{
numericUpDown1.Value = 669300;
}
if (logInNumeric2.Value == 43)
{
numericUpDown1.Value = 706700;

} if (logInNumeric2.Value == 44)
{
numericUpDown1.Value = 745300;

} if (logInNumeric2.Value == 45)
{
numericUpDown1.Value = 785100;

} if (logInNumeric2.Value == 46)
{
numericUpDown1.Value = 826100;

} if (logInNumeric2.Value == 47)
{
numericUpDown1.Value = 868300;

} if (logInNumeric2.Value == 48)
{
numericUpDown1.Value = 911700;

} if (logInNumeric2.Value == 49)
{
numericUpDown1.Value = 958300;

} if (logInNumeric2.Value == 50)
{
numericUpDown1.Value = 1002100;
}
an l'ocuranse le logInNumeric2.Value est ce lui la

est le numericUpDown1.Value est ce lui la

3 : maitre le numericUpDown1
an Visible = false

pour le codage Send Stats pour anvoier Le level
Codage Basic :ok:
byte[] lvl = BitConverter.GetBytes(Convert.ToInt32(numericUpDown1.Value.ToString()));
PS3.SetMemory( Offset Experience, lvl);

ATTENTION il faut avoier la Valeur qui est dans le numericUpDown1
est pas dans le
logInNumeric2


Voila le tuto est fini Bon codage a tousse
Si Ta un problème Ni-site pas :)
-DzM-
Merci du partage :)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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