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Histoire de la Campagne: Dans un futur plus ou moins proche, les soldats Black Ops vont voir leurs aptitudes augmentées grâce à des armures, ainsi qu'au système D.N.I (Direct Neural Interface). Ce système est directement implanté dans le cerveau et sur la colonne vertébrale des soldats, ce qui leur permet de communiquer entre eux ainsi qu'avec le QG. Ils peuvent aussi se connecter à n'importe quel engin et ainsi en prendre le contrôle. Les soldats possèdent également des membres robotiques remplaçant ceux qu'ils possédaient précédemment, moins efficaces.
Lors d'une mission à Singapour, une équipe Black Ops va rompre le contact avec le QG. C'est alors qu'une autre équipe se rend au Caire afin de commencer une enquête et comprendre ce qu'il s'est passé. Le mode propose aux quatre joueurs de personnaliser leurs armes, leur tenue mais aussi leurs capacités. Chaque joueur a un rôle défini : par exemple, l'un peut révéler la position des adversaires et l'autre prendre le contrôle d'une drone et abattre les ennemis. La Safe House est l'endroit où le soldat peut être personnalisé avant la mission suivante, elle est façonnable selon les goûts du joueur. L'intelligence artificielle a été également revue à la hausse.