[C#] Créer son propre name changer

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Paradise GTP

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30 Juin 2013
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Salut on ce retrouve pour un petit tutoriel la ou je vais vous apprendre a ajouter un Name changer basique dans votre tool.
Donc vous aurez besoin de PS3tmapi et PS3lib que j'ai déjà fournis sur un tutoriel.
Tutoriel disponible ici
Ensuite donc vous aurez a ajouter les deux dll citez au dessus pour apprendre rendez vous sur mon tutoriel pour créer une application
Donc vous y ajouter un text box et un bouton :
You must be registered for see images attach

Vous allez cliquer la :
You must be registered for see images attach

A fin de pouvoir y mettre la fonction GetBytes :
You must be registered for see images attach

Code:
private static byte[] GetBytes(string str)
        {
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
            return encoding.GetBytes(str);
        }
Ensuite sans clique du le bouton vous allez ajoutez ce code :
You must be registered for see images attach


Code:
        public void Boosterz(byte[] PSN6A)
        {
            uint num2 = Convert.ToUInt32(PSN6A.Length);
            PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, PSN6A);
        }
        private void Buton1_Click(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
        {
            byte[] xBoosterz = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, xBoosterz);
            this.Boosterz(GetBytes(this.textBox1.Text));

        }
Meilleur code pour le n'aime changer merci a unkwauwn
Code:
 [/CENTER]
byte[] NameChanger = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);
Array.Resize(ref NameChanger, NameChanger.Length + 1);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0X01bbbc2c, NameChanger);
Voila votre name changer est fais :p

Bon a savoir :
- L'offset et celui de MW3 pour BO2 par exemple vous avez a le changer les deux fois :
You must be registered for see images attach

Vous changer les offsets et ce sera bon pour le jeu que vous voulez

- Si vous n'avez pas mis le bouton de connexion et de attach dis sur le tuto disponible plus haut ainsi que les REFE ce ne marchera pas.
Donc ceci est pour un ajout a votre tool
Bonne chance merci d'avoir lu mon tuto​
 
Dernière édition:
ton code est trop vieux et trop encombrant, je vais t'en donner un plus facile plus simple et plus leger pour codé ton name changer

Code:
byte[] NameChanger = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);
Array.Resize(ref NameChanger, NameChanger.Length + 1);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0X01bbbc2c, NameChanger);

voila tout simplement ta besoin de rien d'autre : )
 
Merci unknauwn . Ces plus pratique sa prend moins de place :p j'avais pas chercher a le changer il marchait alors ^^ mais il est mieux le tiens ;)
 
Merci unknauwn . Ces plus pratique sa prend moins de place :p j'avais pas chercher a le changer il marchait alors ^^ mais il est mieux le tiens ;)
au lieu d'avoir 2 bout de code pour la meme action t'en a 1 et plus petit : )
 
Oui ces ce que je dis le tiens est mieux d'ailleurs si sa te gêne je peut éditer mon topic en mettant ton code a toi ?
 
Oui ces ce que je dis le tiens est mieux d'ailleurs si sa te gêne je peut éditer mon topic en mettant ton code a toi ?
oui si tu veux, j'avait chopé ce code y a quelques mois sur NGU c'etait iMCSx qui l'avait donner en réponse a un membre ; )
 
Salut, J'y connais rien du tool pour creer des tools... Mais j'aimerais savoir si quelqu'un pourrais m'aider a un creer un ? mon skype: luk.baz1
 
avec le ps3lib on fais comment le code:
public void Boosterz(byte[] PSN6A)
{
uint num2 = Convert.ToUInt32(PSN6A.Length);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, PSN6A);
}
private void Buton1_Click(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
byte[] xBoosterz = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, xBoosterz);
this.Boosterz(GetBytes(this.textBox1.Text));

}
?
 
avec le ps3lib on fais comment le code:
public void Boosterz(byte[] PSN6A)
{
uint num2 = Convert.ToUInt32(PSN6A.Length);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, PSN6A);
}
private void Buton1_Click(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
{
byte[] xBoosterz = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, xBoosterz);
this.Boosterz(GetBytes(this.textBox1.Text));

}
?
PS3.Extensions.WriteString(0x01bbbc2c, textBox1.Text);

Voila : )
 
PS3.Extensions.WriteString(0x01bbbc2c, textBox1.Text);

Voila : )

Quelle qun peut m'aider x) jai rien compris (skyp ou rg peut importe)
 
ton code est trop vieux et trop encombrant, je vais t'en donner un plus facile plus simple et plus leger pour codé ton name changer

Code:
byte[] NameChanger = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);
Array.Resize(ref NameChanger, NameChanger.Length + 1);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0X01bbbc2c, NameChanger);

voila tout simplement ta besoin de rien d'autre : )

juste sa et sa change le name ? :O Sa fonctionne sur quelle jeux ?
 
Salut on ce retrouve pour un petit tutoriel la ou je vais vous apprendre a ajouter un Name changer basique dans votre tool.
Donc vous aurez besoin de PS3tmapi et PS3lib que j'ai déjà fournis sur un tutoriel.
Tutoriel disponible ici
Ensuite donc vous aurez a ajouter les deux dll citez au dessus pour apprendre rendez vous sur mon tutoriel pour créer une application
Donc vous y ajouter un text box et un bouton :
You must be registered for see images attach

Vous allez cliquer la :
You must be registered for see images attach

A fin de pouvoir y mettre la fonction GetBytes :
You must be registered for see images attach

Code:
private static byte[] GetBytes(string str)
        {
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
            return encoding.GetBytes(str);
        }
Ensuite sans clique du le bouton vous allez ajoutez ce code :
You must be registered for see images attach


Code:
        public void Boosterz(byte[] PSN6A)
        {
            uint num2 = Convert.ToUInt32(PSN6A.Length);
            PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, PSN6A);
        }
        private void Buton1_Click(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
        {
            byte[] xBoosterz = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
            PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0x01bbbc2c, xBoosterz);
            this.Boosterz(GetBytes(this.textBox1.Text));

        }
Meilleur code pour le n'aime changer merci a unkwauwn
Code:
[/CENTER]
byte[] NameChanger = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text);
Array.Resize(ref NameChanger, NameChanger.Length + 1);
PS3TMAPI.ProcessSetMemory(0, PS3TMAPI.UnitType.PPU, ProcessID, 0, 0X01bbbc2c, NameChanger);
Voila votre name changer est fais :p

Bon a savoir :
- L'offset et celui de MW3 pour BO2 par exemple vous avez a le changer les deux fois :
You must be registered for see images attach

Vous changer les offsets et ce sera bon pour le jeu que vous voulez

- Si vous n'avez pas mis le bouton de connexion et de attach dis sur le tuto disponible plus haut ainsi que les REFE ce ne marchera pas.
Donc ceci est pour un ajout a votre tool
Bonne chance merci d'avoir lu mon tuto​
Malgré que tu soit passé à l'hébreux, ça m'a l'air de qualité (d)
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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