black ops 3 1.03 maj en detail en VO

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sasuke uchiwa

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29 Mai 2013
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Yo les gars je vous presente la maj 1.03 de BO III elle en anglais dsl ;) un ptit merci me fera plaisir
MULTIPLAYER

General

  • Leaderboards enabled in the Barracks.
  • Players are now awarded Cryptokeys in Arena and Public matches, after playing consecutive matches in the same playlist.
  • Team balancing in Arena and Public Matches has been improved to more consistently maintain even teams.
  • Fixed a UI error when entering Prestige in the Multiplayer Frontend menus.
  • Addressed a UI error in Fileshare when selecting an empty tab.
  • Addressed an issue where hosts were able to leave as soon as the game began.
  • Fixed an issue where white boxes were appearing for Custom Classes in Create-A-Class.
General Gameplay

  • Addressed a case where Scorestreak kills were counting toward Specialist kills for Challenge completion.
  • Fixed an issue where Players could have attachments which should be locked after prestiging weapons.
  • Players are now prevented from spawning at the same spawn point when there are high Player counts in Free-For-All and Gun Game.
  • Addressed a case where Players were able to spawn in after the match time expired.
  • Search & Destroy kill elimination has been changed from 250 XP to 500 XP.
  • The Cerebus Scorestreak can no longer be destroyed by a friendly teammate's Power Core Scorestreak.
  • The Mothership Scorestreak will no longer count toward the "Hard Counter" challenge.
Specialists

  • General
    • Specialist Weapons and Abilities now charge at a reduced rate over time in Objective modes.
    • Corrected text descriptions for Specialist weapon multi-kills which unlock Specialist Epic.
  • Outrider
    • Vision Pulse ability recharge speed has been slightly reduced.
  • Nomad
    • Fixed an issue with the unlock requirements for the 9th helmet.
    • Rejack ability recharge speed has been slightly increased.
    • H.I.V.E. trigger radius slightly reduced.
  • Reaper
    • Scythe has had its ammo reduced from 200 to 160.
  • Firebreak
    • Heat Wave ability recharge speed has been slightly increased.
Weapons

  • General
    • Longshot distance settings updated for each weapon class.
    • Fixed an issue where some damage from shotguns was getting reduced when the Long Barrel attachment was equipped.
    • Fixed Launchers not earning weapon XP for destroying vehicles.
    • Quickdraw ADS speed bonus for LMG’s slightly reduced.


  • Submachine Guns
    • VMP
      • ADS time slightly increased to match other SMG’s.
      • Hip fire spread slightly increased to match other SMG’s.
    • Pharo
      • Close damage range slightly reduced.
    • Razorback
      • Damage range increased.

  • Assault Rifles
    • KN-44
      • Fixed the ADS view for the ironsights, when a Clan Tag or Kill Counter is attached to the weapon.
    • XR-2
      • Hip fire spread increased to match other Assault Rifles.
      • Minor tweak to the fire rate.
    • HVK-30
      • Increased ability to control recoil.
    • ICR-1
      • Fixed an animation issue when the weapon had the Varix 3 Optic and Suppressor attached.
    • M8A7
      • Fire rate increased.
      • Fixed an issue with the ironsights when the Kill Counter was attached.
  • Shotguns
    • KRM-262
      • Increased lethal range.
    • Haymaker 12
      • Fire rate and damage range slightly reduced.
    • Argus
      • ADS time increased.
      • Close range damage increased.
  • Light Machine Guns
    • BRM
      • ADS speed slightly reduced.
    • Dingo
      • Increased ability to control recoil.
    • Gorgon
      • Clip size reduced from 50 to 40.
      • ADS time has been slowed down.
      • No longer deals extra damage to vehicles without FMJ.
      • Increased recoil.
      • Increased hip-fire spread.
    • 48 Dredge
      • Fixed magazine count on Extended Mag. This was previously ending on 1 bullet, then playing a 6-round burst audio when the last bullet was fired.
      • Slightly increased the ADS time.
  • Pistols
    • L-CAR 9
      • Close damage range slightly reduced.
  • Equipment
    • Thermite
      • Damage rate reduced. Now takes longer to be killed by Thermite.
Arena

  • Players now prevented from joining a post-match lobby.
  • All banned items are now correctly being restricted while in-game.
Challenges

  • Addressed issues with Hard Counter, Actionable Intel, Ante Up,Fast Earner, Bypassed Security,Hard Counter, Destroyer,Defender, Assault, Steady Aim, andFocused Challenges. These should now unlock and track progress correctly.
Medals

  • Medals will all display in their respective sorted category in the Medals section of the Barracks.
  • Fixed issues for the Tag and Bag,Surprise Attack, GI Unit Kill, andSilent Killer Medals not populating in the Barracks.
  • Fixed issues with the You're Doneand Shut Down medals. These will now be awarded correctly.
  • The extraneous Secure Point Medal displayed in the Medals section has been removed.

MAPS


Exodus

  • Fixed an exploit where Players were able to mantle into an unintended area of one of the buildings.
Fringe

  • Fixed an issue where Players were able to mantle into an unplayable space in Fringe.
Nuk3town

  • Addressed an exploit spot involving a wall of one of the buildings.
  • Improved Cerebus Scorestreak's pathing on the 2nd floor of the houses.
  • Addressed an issue where Players were able to stand outside of the map boundaries.
  • Players are no longer able to shoot through a wall on the 2nd floor of one of the buildings.
  • Fixed an exploit where users were able to stand on a ledge under one of the 2nd floor windows.
  • Players can no longer wedge themselves in between a tower and one of the high walls.
  • Fixed an issue with dead player models outside the white fenced area.
  • The Safeguard robot will no longer get stuck outside the North Garage, when attempting to path toward the North Goal.
  • Fixed 2 exploits where the player could see into the spawns, as well as shoot players through glass.
  • Fixed an issue with max number of bots during Free-For-All or Team Deathmatch.


ZOMBIES
  • Addressed exploits in the Shadows of Evil and The Giant maps.
  • Fixed a matchmaking issue where players were able to enter lobbies when they were already full.
  • Addressed various areas where zombies would not path to players.
  • Players will now be rewarded with a Dark Ops calling card when they Prestige.


CAMPAIGN
  • Player can now equip custom Paintjobs in the Armory in the Campaign Safehouses.
  • Players can now use the Weapon Builder to access Gunsmith and Paintshop in the Campaign Safehouses.
  • Addressed stability issues.
 
Merci à toi, une traduction en français aurait été la bienvenue pour les anglophobes :p
 
Classements activés dans les casernes.
Les joueurs sont désormais attribués dans Cryptokeys Arena et correspond publique, après avoir joué matchs consécutifs dans la même playlist.
Équipe d'équilibre dans Arena et parties publiques a été amélioré pour maintenir de manière plus cohérente, même équipes.
Correction d'une erreur de l'interface utilisateur lors de la saisie Prestige dans les menus Multijoueur frontend.
Correction d'un erreur de l'interface utilisateur dans Fileshare lors de la sélection d'un onglet vide.
Correction d'un problème où les hôtes ont pu quitter dès que le jeu a commencé.
Correction d'un problème où les boîtes blanches apparaissaient pour classes personnalisées dans Create-A-Class.
Général Gameplay

Correction d'un cas où tue Scorestreak comptaient vers Spécialiste tue pour Défi achèvement.
Correction d'un problème où les joueurs pourraient avoir des pièces jointes qui doit être verrouillé après prestiging armes.
Les joueurs sont maintenant empêchés de frai au même point de spawn quand il ya un nombre élevé de joueur dans Free-For-All et Gun Game.
Correction d'un cas où les joueurs ont réussi à frayer dans après l'heure du match expiré.
Search & Destroy kill élimination a été modifié à partir de 250 XP 500 XP.
Le Cerebus Scorestreak ne peut plus être détruit par Power Core Scorestreak d'un coéquipier amical.
Le Mothership Scorestreak ne sera plus pris en compte pour le défi "Hard Counter".
Spécialistes

Général
Armes et de capacités spécialisées facturent maintenant à un taux réduit au fil du temps dans les modes objectif.
Descriptions de texte corrigé pour Spécialiste armes multi-kills qui ouvrent Spécialiste Epic.
Cavalier
Vision Pulse vitesse capacité de recharge a été légèrement réduit.
Nomade
Correction d'un problème avec les exigences de déverrouillage de la 9e casque.
Rejack vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
RUCHE. rayon de déclenchement légèrement réduite.
moissonneuse
Scythe a eu sa munitions réduit de 200 à 160.
Pare-feu
Heat Wave vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
Armes

Général
Réglages de la distance Longshot mis à jour pour chaque catégorie d'arme.
Correction d'un problème où certains dommages causés par des fusils de chasse a été se réduit lorsque l'attachement de longue Barrel a été équipé.
Lanceurs fixes ne pas gagner arme XP pour détruire des véhicules.
Dégaine ADS bonus de vitesse pour LMG est un peu réduite.


Mitraillettes
VMP
ADS temps a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Hip propagation du feu a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Pharo
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Razorback
Gamme de Dégâts augmentés.

Fusils d'assaut
KN-44
Correction de la vue des ADS pour les ironsights, quand une marque de clan ou des kills compteur est attaché à l'arme.
XR-2
Hip propagation du feu a augmenté pour correspondre à d'autres fusils d'assaut.
Tweak mineur à la cadence de tir.
HVK-30
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
IC-1
Correction d'un problème d'animation lorsque l'arme avait la varice 3 Optic et suppresseur attachés.
M8A7
Taux de feu a augmenté.
Correction d'un problème avec les ironsights lorsque le compteur des kills était attaché.
Fusils de chasse
KRM-262
Portée létale accrue.
Haymaker 12
Cadence de tir et de fourchette de dégâts légèrement réduits.
Argus
ADS temps augmenté.
Fermer dommages de gamme a augmenté.
Lumière Machine Guns
BRM
ADS vitesse légèrement réduite.
Dingo
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
Gorgon
Clip taille réduite de 50 à 40.
ADS temps a été ralenti.
Pas plus inflige des dégâts supplémentaires aux véhicules sans FMJ.
Augmentation de recul.
Une propagation accrue hip-le-feu.
48 Dredge
Comte magazine fixe sur Mag prolongée. Cela a été précédemment se terminant le 1er balle, puis en jouant une rafale audio 6-ronde lorsque la dernière balle a été tirée.
Légèrement augmenté le temps ADS.
Pistols
L-CAR 9
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Équipement
Thermite
Taux de réduction des dommages. Maintenant prend plus de temps à être tué par Thermite.
Arène

Joueurs maintenant empêchés de rejoindre un hall d'après-match.
Tous les articles interdits sont maintenant correctement étant limitées pendant que dans le jeu.
Des défis

Abordé des questions avec disque contre, Actionable Intel, Ante Up, des salariés rapide, le contournement de sécurité, dur contre, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, andFocused défis. Ceux-ci devraient désormais déverrouiller et suivre les progrès réalisés correctement.
Médailles

Des médailles seront tout affichage dans leur catégorie respective triés dans la section des Médailles de la caserne.
Correction de problèmes pour le sac d'étiquette et, Attaque surprise, GI Unité Kill, Médailles andSilent tueuses pas peupler dans les casernes.
Correction de problèmes avec l'vous êtes Doneand Arrêtez médailles. Ceux-ci recevront à présent correctement.
Le point sécurisé étrangère Médaille affiché dans la section des médailles a été supprimé.

CARTES


Exode

Correction d'un exploit où les joueurs ont pu du manteau dans une zone non intentionnelle de l'un des bâtiments.
La frange

Correction d'un problème où les joueurs ont pu du manteau dans un espace injouable dans Fringe.
Nuk3town

Correction d'un exploit place impliquant un mur d'un des bâtiments.
Amélioration Le cheminement de Cerebus Scorestreak au 2ème étage des maisons.
Correction d'un problème où les joueurs ont réussi à rester en dehors des limites de la carte.
Les joueurs ne sont plus en mesure de tirer à travers un mur sur le 2ème étage d'un des bâtiments.
Correction d'un exploit où les utilisateurs étaient en mesure de se tenir debout sur une corniche sous l'un des 2e étage fenêtres.
Les joueurs ne peuvent plus se coincer entre une tour et l'un des hauts murs.
Correction d'un problème avec les modèles de joueurs morts à l'extérieur de la zone clôturée blanc.
Le robot de sauvegarde ne sera plus coincé à l'extérieur du Nord Garage, lorsque vous tentez de chemin vers l'Objectif du Nord.
Fixe 2 exploits où le joueur pourrait voir dans les pontes, ainsi que les joueurs de tirer à travers le verre.
Correction d'un problème avec le nombre max de bots pendant Free-For-All ou Team Deathmatch.


DES MORTS-VIVANTS
Adressé exploits dans les ombres du mal et les cartes géantes.
Correction d'un problème de jumelage où les joueurs ont pu entrer lobbies quand ils étaient déjà pleins.
Adressé différents domaines où les zombies ne serait pas chemin de joueurs.
Les joueurs vont maintenant être récompensés avec une carte Ops foncé d'appel quand ils Prestige.


CAMPAGNE
Le joueur peut désormais équiper personnalisés paintjobs à l'Armory à la campagne Planques.
Les joueurs peuvent maintenant utiliser l'arme Builder pour accéder Gunsmith et Paintshop dans la campagne Planques.
Abordé les questions de stabilité.
 
Classements activés dans les casernes.
Les joueurs sont désormais attribués dans Cryptokeys Arena et correspond publique, après avoir joué matchs consécutifs dans la même playlist.
Équipe d'équilibre dans Arena et parties publiques a été amélioré pour maintenir de manière plus cohérente, même équipes.
Correction d'une erreur de l'interface utilisateur lors de la saisie Prestige dans les menus Multijoueur frontend.
Correction d'un erreur de l'interface utilisateur dans Fileshare lors de la sélection d'un onglet vide.
Correction d'un problème où les hôtes ont pu quitter dès que le jeu a commencé.
Correction d'un problème où les boîtes blanches apparaissaient pour classes personnalisées dans Create-A-Class.
Général Gameplay

Correction d'un cas où tue Scorestreak comptaient vers Spécialiste tue pour Défi achèvement.
Correction d'un problème où les joueurs pourraient avoir des pièces jointes qui doit être verrouillé après prestiging armes.
Les joueurs sont maintenant empêchés de frai au même point de spawn quand il ya un nombre élevé de joueur dans Free-For-All et Gun Game.
Correction d'un cas où les joueurs ont réussi à frayer dans après l'heure du match expiré.
Search & Destroy kill élimination a été modifié à partir de 250 XP 500 XP.
Le Cerebus Scorestreak ne peut plus être détruit par Power Core Scorestreak d'un coéquipier amical.
Le Mothership Scorestreak ne sera plus pris en compte pour le défi "Hard Counter".
Spécialistes

Général
Armes et de capacités spécialisées facturent maintenant à un taux réduit au fil du temps dans les modes objectif.
Descriptions de texte corrigé pour Spécialiste armes multi-kills qui ouvrent Spécialiste Epic.
Cavalier
Vision Pulse vitesse capacité de recharge a été légèrement réduit.
Nomade
Correction d'un problème avec les exigences de déverrouillage de la 9e casque.
Rejack vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
RUCHE. rayon de déclenchement légèrement réduite.
moissonneuse
Scythe a eu sa munitions réduit de 200 à 160.
Pare-feu
Heat Wave vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
Armes

Général
Réglages de la distance Longshot mis à jour pour chaque catégorie d'arme.
Correction d'un problème où certains dommages causés par des fusils de chasse a été se réduit lorsque l'attachement de longue Barrel a été équipé.
Lanceurs fixes ne pas gagner arme XP pour détruire des véhicules.
Dégaine ADS bonus de vitesse pour LMG est un peu réduite.


Mitraillettes
VMP
ADS temps a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Hip propagation du feu a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Pharo
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Razorback
Gamme de Dégâts augmentés.

Fusils d'assaut
KN-44
Correction de la vue des ADS pour les ironsights, quand une marque de clan ou des kills compteur est attaché à l'arme.
XR-2
Hip propagation du feu a augmenté pour correspondre à d'autres fusils d'assaut.
Tweak mineur à la cadence de tir.
HVK-30
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
IC-1
Correction d'un problème d'animation lorsque l'arme avait la varice 3 Optic et suppresseur attachés.
M8A7
Taux de feu a augmenté.
Correction d'un problème avec les ironsights lorsque le compteur des kills était attaché.
Fusils de chasse
KRM-262
Portée létale accrue.
Haymaker 12
Cadence de tir et de fourchette de dégâts légèrement réduits.
Argus
ADS temps augmenté.
Fermer dommages de gamme a augmenté.
Lumière Machine Guns
BRM
ADS vitesse légèrement réduite.
Dingo
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
Gorgon
Clip taille réduite de 50 à 40.
ADS temps a été ralenti.
Pas plus inflige des dégâts supplémentaires aux véhicules sans FMJ.
Augmentation de recul.
Une propagation accrue hip-le-feu.
48 Dredge
Comte magazine fixe sur Mag prolongée. Cela a été précédemment se terminant le 1er balle, puis en jouant une rafale audio 6-ronde lorsque la dernière balle a été tirée.
Légèrement augmenté le temps ADS.
Pistols
L-CAR 9
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Équipement
Thermite
Taux de réduction des dommages. Maintenant prend plus de temps à être tué par Thermite.
Arène

Joueurs maintenant empêchés de rejoindre un hall d'après-match.
Tous les articles interdits sont maintenant correctement étant limitées pendant que dans le jeu.
Des défis

Abordé des questions avec disque contre, Actionable Intel, Ante Up, des salariés rapide, le contournement de sécurité, dur contre, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, andFocused défis. Ceux-ci devraient désormais déverrouiller et suivre les progrès réalisés correctement.
Médailles

Des médailles seront tout affichage dans leur catégorie respective triés dans la section des Médailles de la caserne.
Correction de problèmes pour le sac d'étiquette et, Attaque surprise, GI Unité Kill, Médailles andSilent tueuses pas peupler dans les casernes.
Correction de problèmes avec l'vous êtes Doneand Arrêtez médailles. Ceux-ci recevront à présent correctement.
Le point sécurisé étrangère Médaille affiché dans la section des médailles a été supprimé.

CARTES


Exode

Correction d'un exploit où les joueurs ont pu du manteau dans une zone non intentionnelle de l'un des bâtiments.
La frange

Correction d'un problème où les joueurs ont pu du manteau dans un espace injouable dans Fringe.
Nuk3town

Correction d'un exploit place impliquant un mur d'un des bâtiments.
Amélioration Le cheminement de Cerebus Scorestreak au 2ème étage des maisons.
Correction d'un problème où les joueurs ont réussi à rester en dehors des limites de la carte.
Les joueurs ne sont plus en mesure de tirer à travers un mur sur le 2ème étage d'un des bâtiments.
Correction d'un exploit où les utilisateurs étaient en mesure de se tenir debout sur une corniche sous l'un des 2e étage fenêtres.
Les joueurs ne peuvent plus se coincer entre une tour et l'un des hauts murs.
Correction d'un problème avec les modèles de joueurs morts à l'extérieur de la zone clôturée blanc.
Le robot de sauvegarde ne sera plus coincé à l'extérieur du Nord Garage, lorsque vous tentez de chemin vers l'Objectif du Nord.
Fixe 2 exploits où le joueur pourrait voir dans les pontes, ainsi que les joueurs de tirer à travers le verre.
Correction d'un problème avec le nombre max de bots pendant Free-For-All ou Team Deathmatch.


DES MORTS-VIVANTS
Adressé exploits dans les ombres du mal et les cartes géantes.
Correction d'un problème de jumelage où les joueurs ont pu entrer lobbies quand ils étaient déjà pleins.
Adressé différents domaines où les zombies ne serait pas chemin de joueurs.
Les joueurs vont maintenant être récompensés avec une carte Ops foncé d'appel quand ils Prestige.


CAMPAGNE
Le joueur peut désormais équiper personnalisés paintjobs à l'Armory à la campagne Planques.
Les joueurs peuvent maintenant utiliser l'arme Builder pour accéder Gunsmith et Paintshop dans la campagne Planques.
Abordé les questions de stabilité.
merci mdr car sur google traduction c pas top
 
euh la traduction google.. c'etait pas la peines hyn.. ^^'
 
Classements activés dans les casernes.
Les joueurs sont désormais attribués dans Cryptokeys Arena et correspond publique, après avoir joué matchs consécutifs dans la même playlist.
Équipe d'équilibre dans Arena et parties publiques a été amélioré pour maintenir de manière plus cohérente, même équipes.
Correction d'une erreur de l'interface utilisateur lors de la saisie Prestige dans les menus Multijoueur frontend.
Correction d'un erreur de l'interface utilisateur dans Fileshare lors de la sélection d'un onglet vide.
Correction d'un problème où les hôtes ont pu quitter dès que le jeu a commencé.
Correction d'un problème où les boîtes blanches apparaissaient pour classes personnalisées dans Create-A-Class.
Général Gameplay

Correction d'un cas où tue Scorestreak comptaient vers Spécialiste tue pour Défi achèvement.
Correction d'un problème où les joueurs pourraient avoir des pièces jointes qui doit être verrouillé après prestiging armes.
Les joueurs sont maintenant empêchés de frai au même point de spawn quand il ya un nombre élevé de joueur dans Free-For-All et Gun Game.
Correction d'un cas où les joueurs ont réussi à frayer dans après l'heure du match expiré.
Search & Destroy kill élimination a été modifié à partir de 250 XP 500 XP.
Le Cerebus Scorestreak ne peut plus être détruit par Power Core Scorestreak d'un coéquipier amical.
Le Mothership Scorestreak ne sera plus pris en compte pour le défi "Hard Counter".
Spécialistes

Général
Armes et de capacités spécialisées facturent maintenant à un taux réduit au fil du temps dans les modes objectif.
Descriptions de texte corrigé pour Spécialiste armes multi-kills qui ouvrent Spécialiste Epic.
Cavalier
Vision Pulse vitesse capacité de recharge a été légèrement réduit.
Nomade
Correction d'un problème avec les exigences de déverrouillage de la 9e casque.
Rejack vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
RUCHE. rayon de déclenchement légèrement réduite.
moissonneuse
Scythe a eu sa munitions réduit de 200 à 160.
Pare-feu
Heat Wave vitesse capacité de recharge a été légèrement augmentée.
Armes

Général
Réglages de la distance Longshot mis à jour pour chaque catégorie d'arme.
Correction d'un problème où certains dommages causés par des fusils de chasse a été se réduit lorsque l'attachement de longue Barrel a été équipé.
Lanceurs fixes ne pas gagner arme XP pour détruire des véhicules.
Dégaine ADS bonus de vitesse pour LMG est un peu réduite.


Mitraillettes
VMP
ADS temps a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Hip propagation du feu a légèrement augmenté pour correspondre SMG autre de.
Pharo
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Razorback
Gamme de Dégâts augmentés.

Fusils d'assaut
KN-44
Correction de la vue des ADS pour les ironsights, quand une marque de clan ou des kills compteur est attaché à l'arme.
XR-2
Hip propagation du feu a augmenté pour correspondre à d'autres fusils d'assaut.
Tweak mineur à la cadence de tir.
HVK-30
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
IC-1
Correction d'un problème d'animation lorsque l'arme avait la varice 3 Optic et suppresseur attachés.
M8A7
Taux de feu a augmenté.
Correction d'un problème avec les ironsights lorsque le compteur des kills était attaché.
Fusils de chasse
KRM-262
Portée létale accrue.
Haymaker 12
Cadence de tir et de fourchette de dégâts légèrement réduits.
Argus
ADS temps augmenté.
Fermer dommages de gamme a augmenté.
Lumière Machine Guns
BRM
ADS vitesse légèrement réduite.
Dingo
Augmentation de la capacité de contrôler le recul.
Gorgon
Clip taille réduite de 50 à 40.
ADS temps a été ralenti.
Pas plus inflige des dégâts supplémentaires aux véhicules sans FMJ.
Augmentation de recul.
Une propagation accrue hip-le-feu.
48 Dredge
Comte magazine fixe sur Mag prolongée. Cela a été précédemment se terminant le 1er balle, puis en jouant une rafale audio 6-ronde lorsque la dernière balle a été tirée.
Légèrement augmenté le temps ADS.
Pistols
L-CAR 9
Fermer fourchette de dégâts légèrement réduite.
Équipement
Thermite
Taux de réduction des dommages. Maintenant prend plus de temps à être tué par Thermite.
Arène

Joueurs maintenant empêchés de rejoindre un hall d'après-match.
Tous les articles interdits sont maintenant correctement étant limitées pendant que dans le jeu.
Des défis

Abordé des questions avec disque contre, Actionable Intel, Ante Up, des salariés rapide, le contournement de sécurité, dur contre, Destroyer, Defender, Assault, Steady Aim, andFocused défis. Ceux-ci devraient désormais déverrouiller et suivre les progrès réalisés correctement.
Médailles

Des médailles seront tout affichage dans leur catégorie respective triés dans la section des Médailles de la caserne.
Correction de problèmes pour le sac d'étiquette et, Attaque surprise, GI Unité Kill, Médailles andSilent tueuses pas peupler dans les casernes.
Correction de problèmes avec l'vous êtes Doneand Arrêtez médailles. Ceux-ci recevront à présent correctement.
Le point sécurisé étrangère Médaille affiché dans la section des médailles a été supprimé.

CARTES


Exode

Correction d'un exploit où les joueurs ont pu du manteau dans une zone non intentionnelle de l'un des bâtiments.
La frange

Correction d'un problème où les joueurs ont pu du manteau dans un espace injouable dans Fringe.
Nuk3town

Correction d'un exploit place impliquant un mur d'un des bâtiments.
Amélioration Le cheminement de Cerebus Scorestreak au 2ème étage des maisons.
Correction d'un problème où les joueurs ont réussi à rester en dehors des limites de la carte.
Les joueurs ne sont plus en mesure de tirer à travers un mur sur le 2ème étage d'un des bâtiments.
Correction d'un exploit où les utilisateurs étaient en mesure de se tenir debout sur une corniche sous l'un des 2e étage fenêtres.
Les joueurs ne peuvent plus se coincer entre une tour et l'un des hauts murs.
Correction d'un problème avec les modèles de joueurs morts à l'extérieur de la zone clôturée blanc.
Le robot de sauvegarde ne sera plus coincé à l'extérieur du Nord Garage, lorsque vous tentez de chemin vers l'Objectif du Nord.
Fixe 2 exploits où le joueur pourrait voir dans les pontes, ainsi que les joueurs de tirer à travers le verre.
Correction d'un problème avec le nombre max de bots pendant Free-For-All ou Team Deathmatch.


DES MORTS-VIVANTS
Adressé exploits dans les ombres du mal et les cartes géantes.
Correction d'un problème de jumelage où les joueurs ont pu entrer lobbies quand ils étaient déjà pleins.
Adressé différents domaines où les zombies ne serait pas chemin de joueurs.
Les joueurs vont maintenant être récompensés avec une carte Ops foncé d'appel quand ils Prestige.


CAMPAGNE
Le joueur peut désormais équiper personnalisés paintjobs à l'Armory à la campagne Planques.
Les joueurs peuvent maintenant utiliser l'arme Builder pour accéder Gunsmith et Paintshop dans la campagne Planques.
Abordé les questions de stabilité.
mais j'ai pad compris c quoi ADS toi tu sais ?
 
Je déplace en corbeille, te te contente de C/C sans traduction c'est le minimum sur un forum français.
 
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