Hello, petit sondage pour la communauté RG !
Deux jeux de survies s'affrontant cette semaine , DAYZ et H1Z1
Petite battle que j'organiserai toute les semaines si le concept vous plait !
H1Z1 :
Nouveau sorti des studios de SOE (Sony Online Entertainement), nom de code H1Z1 est le digne héritier d'un savoureux mélange entre
Quelques années après la propagation d'un virus, H1Z1 (probablement en référence au virus H1N1) vous mettra en concurrence avec un monde hostile peuplé de divers animaux, zombies et autres joueurs.
L'univers de H1Z1 n'aura aucun égal avec celui de PlanetSide 2 (autre jeu de Sony Online Entertainment ayant le même moteur). Pour survivre et mener ses objectifs à bien, le craft, les armes, la stratégie, les véhicules et lesalliances seront vos maîtres mots !
Le craft se révélera être extrêmement avancé, voir même l'élément le plus important du jeu. Une autre dimension désormais, celle de la carte : Une monde à l'échelle d'un pays sera en place, de manière persistante.
On sait à l'heure actuelle qu'il n'y aura pas un mais une multitude de serveurs pour héberger un monde unique, comme dit précédemment, à l'échelle d'une nation ! Un chiffre : plus de 2000 joueurs connectés ensemble sera possible avec le choix de créer sa base de manière persistante tout comme sur DayZ et Rust !
DAYZ :
DayZ est avant tout un mod pour le jeu ArmA 2 ( + son extension ArmA 2 Operation Arrowhead ) sur plateforme PC, de type Survival Horror Post Apocalyptique Zombie, sorti en Avril 2012 et développé par Dean Hall.
Plongé dans Chernarus, une map de 225 km² post-soviétique, le joueur apparaît sur la côte avec un équipement primaire de survie, à savoir un petit sac à dos, quelques soins médicaux et une lampe torche. Devant faire face à l’environnement qui l’entoure et qui a été ravagé quelques mois plus tôt par un virus inconnu transformant la population en zombies, le joueur doit trouver de quoi se nourrir, de boire, de se soigner, de se défendre, de s’orienter… pour survivre. Les menaces ne viennent pas seulement des infectés, assoiffés de sang, mais également des autres joueurs qui, pour certains, n’hésiteront pas à tirer à vue afin de récupérer le peu matériel que vous auriez pu ramasser auparavant, perdant ainsi toute dignité. Certains groupes de survivants ( les bandits ) armés jusqu’aux dents n’hésitent pas à mener de véritables guérillas à travers Chernarus pour récupérer de quoi survivre, en montant des embuscades à des endroits stratégiques ou en tendant des pièges par exemple, et qui souvent se déplacent de points en points à l’aide de véhicules ( 4×4, motos, hélicoptère…)
Le jeu croise donc à la fois le côté survie, zombie, exploration et combat.
Dès sa sortie en Avril 2012, le mod DayZ a connu un succès époustouflant, en effet a peine 3 mois après son lancement, le mod comptabilisait déjà plus d’un million de joueurs, faisant par la même occasion relancer les ventes d’ArmA 2 Combined Operations (ArmA 2 + Operation Arrowhead) de 300%.
Suite à ce succès inattendu, Dean Hall allias Rocket a décidé de lancer le développement d’un jeu à part entière (indépendant de ArmA 2) en Août 2012, DayZ Stand Alone, en collaboration avec Bohemia Interactive (l’actuel éditeur d’ArmA). Cette annonce a été un soulagement pour de nombreux joueurs qui se lassaient du mod, en effet les mécaniques d’ArmA 2 n’étant pas conçues pour supporter un tel mod, DayZ souffrait de nombreux bugs. Ce DayZ Stand Alone corrigera donc tous les bugs puisqu’il sera conçu sur le moteur d’ArmA 2, mais entièrement repensé afin de l’adapter à DayZ (nouvelles intelligences artificielles pour les zombies, un système serveur/client et plus client/serveur qui permettra d’éradiquer le cheat (ou presque), de nouvelles animations plus adaptées etc).
Par ailleurs, le développement du mod DayZ ne sera pas abandonné puisque Dean Hall et son équipe ont annoncé qu’il continuera d’être développé par une autre équipe en parallèle du développement de DayZ Stand Alone.
Ce Dayz Stand Alone ne sera pas une simple adaptation du mod sur un jeu indépendant, mais bien un nouveau jeu ! En effet un tas de nouvelles fonctionnalités ont été annoncées telles que :
A vous de jouer, défendez votre survival zombie préféré !
Deux jeux de survies s'affrontant cette semaine , DAYZ et H1Z1
Petite battle que j'organiserai toute les semaines si le concept vous plait !
H1Z1 :
Nouveau sorti des studios de SOE (Sony Online Entertainement), nom de code H1Z1 est le digne héritier d'un savoureux mélange entre
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! Héritier du style, mais aussi du moteur graphique de PlanetSide 2, avec notamment un point crucial : absence de cheat (triche) !Quelques années après la propagation d'un virus, H1Z1 (probablement en référence au virus H1N1) vous mettra en concurrence avec un monde hostile peuplé de divers animaux, zombies et autres joueurs.
L'univers de H1Z1 n'aura aucun égal avec celui de PlanetSide 2 (autre jeu de Sony Online Entertainment ayant le même moteur). Pour survivre et mener ses objectifs à bien, le craft, les armes, la stratégie, les véhicules et lesalliances seront vos maîtres mots !
Le craft se révélera être extrêmement avancé, voir même l'élément le plus important du jeu. Une autre dimension désormais, celle de la carte : Une monde à l'échelle d'un pays sera en place, de manière persistante.
On sait à l'heure actuelle qu'il n'y aura pas un mais une multitude de serveurs pour héberger un monde unique, comme dit précédemment, à l'échelle d'une nation ! Un chiffre : plus de 2000 joueurs connectés ensemble sera possible avec le choix de créer sa base de manière persistante tout comme sur DayZ et Rust !
DAYZ :
Plongé dans Chernarus, une map de 225 km² post-soviétique, le joueur apparaît sur la côte avec un équipement primaire de survie, à savoir un petit sac à dos, quelques soins médicaux et une lampe torche. Devant faire face à l’environnement qui l’entoure et qui a été ravagé quelques mois plus tôt par un virus inconnu transformant la population en zombies, le joueur doit trouver de quoi se nourrir, de boire, de se soigner, de se défendre, de s’orienter… pour survivre. Les menaces ne viennent pas seulement des infectés, assoiffés de sang, mais également des autres joueurs qui, pour certains, n’hésiteront pas à tirer à vue afin de récupérer le peu matériel que vous auriez pu ramasser auparavant, perdant ainsi toute dignité. Certains groupes de survivants ( les bandits ) armés jusqu’aux dents n’hésitent pas à mener de véritables guérillas à travers Chernarus pour récupérer de quoi survivre, en montant des embuscades à des endroits stratégiques ou en tendant des pièges par exemple, et qui souvent se déplacent de points en points à l’aide de véhicules ( 4×4, motos, hélicoptère…)
Le jeu croise donc à la fois le côté survie, zombie, exploration et combat.
Dès sa sortie en Avril 2012, le mod DayZ a connu un succès époustouflant, en effet a peine 3 mois après son lancement, le mod comptabilisait déjà plus d’un million de joueurs, faisant par la même occasion relancer les ventes d’ArmA 2 Combined Operations (ArmA 2 + Operation Arrowhead) de 300%.
Suite à ce succès inattendu, Dean Hall allias Rocket a décidé de lancer le développement d’un jeu à part entière (indépendant de ArmA 2) en Août 2012, DayZ Stand Alone, en collaboration avec Bohemia Interactive (l’actuel éditeur d’ArmA). Cette annonce a été un soulagement pour de nombreux joueurs qui se lassaient du mod, en effet les mécaniques d’ArmA 2 n’étant pas conçues pour supporter un tel mod, DayZ souffrait de nombreux bugs. Ce DayZ Stand Alone corrigera donc tous les bugs puisqu’il sera conçu sur le moteur d’ArmA 2, mais entièrement repensé afin de l’adapter à DayZ (nouvelles intelligences artificielles pour les zombies, un système serveur/client et plus client/serveur qui permettra d’éradiquer le cheat (ou presque), de nouvelles animations plus adaptées etc).
Par ailleurs, le développement du mod DayZ ne sera pas abandonné puisque Dean Hall et son équipe ont annoncé qu’il continuera d’être développé par une autre équipe en parallèle du développement de DayZ Stand Alone.
Ce Dayz Stand Alone ne sera pas une simple adaptation du mod sur un jeu indépendant, mais bien un nouveau jeu ! En effet un tas de nouvelles fonctionnalités ont été annoncées telles que :
- un système d’anti cheat.
- une architecture serveur/client, la base de tout MMO.
- une optimisation du moteur graphique.
- un inventaire simplifié (type Drag and Drop).
- un système de crafting.
- son adaptation sur la plate forme Steam, bénéficiant de toutes ses fonctionnalités.
- des zombies complètements refaits et biens plus réalistes.
- l’agrandissement de la carte Chernarus et des modifications pour la rendre plus adaptée au jeu.
- une gestion de la santé bien plus poussée (possibilité d’attraper des maladies, de se construire des atèles…).
- un équipement beaucoup plus diversifié (casques, chaussures, tenues de camouflage…).
- une gestion des armes différente (possibilité de l’équiper, que l’arme s’use …).
- le coté survie beaucoup plus poussé (littéralement le joueur contre la nature).
- Et bien d’autres…
A vous de jouer, défendez votre survival zombie préféré !