DeDeLaLegende
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Voici mon analyse du gameplay multijoueur présenter lors de l'EAPlay du 12 juin dernier.
Analyse de l'interface de jeu, des classes et armes, des véhicules ainsi que de l'environnement de jeu.
Donnez moi vos avis !
Interface de jeu:
- On remarque dans un premier temps un style très épuré de l'HUD
- Une interface de respawn très innovant avec un affichage 3D Dynamique
- Sur la killcam un boutton "Request Revive"
- <+> Une voix féminine remplacera la grosse voix des anciens opus
Classes
- Assaut
- Medecin
- Soutien
- Sniper
Armes
- Carabine M1907
- DMR Mondragon
- Gewehr 98
- SMG M1918
- MP18
- Madsen MG
- Hotchkiss M1909
- M1911
- C96
Véhicules:
- Char léger -> FT-17
- Char moyen -> Mark V 3 Personnes
- Char lourd -> A7V 6 Personnes
/!\ Il se peut que des erreurs soit commises en effet je n'ai pas pu jouer à Battlefield 1 /!\
Analyse de l'interface de jeu, des classes et armes, des véhicules ainsi que de l'environnement de jeu.
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Interface de jeu:
- On remarque dans un premier temps un style très épuré de l'HUD
- Une interface de respawn très innovant avec un affichage 3D Dynamique
- Sur la killcam un boutton "Request Revive"
- <+> Une voix féminine remplacera la grosse voix des anciens opus
Classes
- Assaut
- Medecin
- Soutien
- Sniper
Armes
- Carabine M1907
- DMR Mondragon
- Gewehr 98
- SMG M1918
- MP18
- Madsen MG
- Hotchkiss M1909
- M1911
- C96
Véhicules:
- Char léger -> FT-17
- Char moyen -> Mark V 3 Personnes
- Char lourd -> A7V 6 Personnes
/!\ Il se peut que des erreurs soit commises en effet je n'ai pas pu jouer à Battlefield 1 /!\
